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        <title><![CDATA[赤石・Hakaseと俺らの秘密基地ブログ]]></title>
        <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga</link>
        <description><![CDATA[赤石先生とHakaseが書きたいことをつらつら書きます。
HakaseのTRPG記事が占領する予定です。]]></description>
        <language>ja</language>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第２４号　魔法のアイテム２【一部無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>
どうも！Hakaseです！
なんか変だと思ったら先週の分を掲載し忘れていたポカミス。
というわけで今週は2週分を同時掲載です。
魔法のアイテムの例示的データ、また特殊な魔具の紹介です。

【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsfデータ一覧



・白銀の腕（無料）・生贄の首飾り（無料）・疲労回復の指輪（無料）・幻想の絵筆・空話の耳飾り・火山の腕輪・第三の目・トライスター・疾風の靴
・生命の杖・スモーカー（発煙球）・乾かぬ水筒・霧雹の斧（アクスオブヘイル）・万力の破城鎚白銀の腕知名度＝１２


魔工値＝５４
受動性能＝真価を発揮する部分的な重装鎧。防護点は反映されない。
価格＝時価（最低２７万ゴールド）真価
通常左腕用に作られた片腕のみの白銀色のプレートメイル。
この腕のみのプレートメイルは、防護点には寄与しないが、左腕が逆腕の場合、
まるで左腕も利き手であるかのように（要は両手利きであるかのように）動かすことができるようになる。
この効果は非常に強力で、手や腕の機能を失っている人間に対しても関係なく発揮される。
両手利きになるとどうなるかはボーナス背景の【両手利き】を参照すること。
また、この白銀の腕を装備するためには、重装鎧を装備できる必要はない。（腕鎧が意のままに動くため）解説
最初にこの白銀の腕を制作したのは、不慮の事故により片腕をうしなった魔術師であるといわれる。

白銀の腕は基本的に左腕のものがほとんどだが、稀に右腕のものも見つかる。

この場合価値は通常左腕のものの１．５倍程度まで上昇する。生贄の首飾り知名度＝１３
魔工値＝２０
受動性能＝真価を発揮する小さな髑髏のついた首飾り。
価格＝時価（最低10万ゴールド）真価
この首飾りをつけている場合、身に着けている対象が近接攻撃、射撃攻撃の選択肢に入る場合、
意志ST２５に成功しない限り、必ず首飾りをつけた対象にたいして攻撃するようになる。
ただし、これは攻撃対象を選択するときに有利不利（数値的ペナルティ、ボーナス）が発揮されない場合に限る。
また、武器を持ち変えてさせてまで（近接武器を捨て、射撃武器をもって）対象を攻撃させるような強制力はない。
あくまで、攻撃をおこなう中で、等分な選択肢の中から選ばれる場合、対象が選ばれるに過ぎない。
魔法による攻撃などには、この首飾りは威力を発揮しない。解説
不思議な力で身に着けたものに対する攻撃性を高める首飾り。
そもそもはある種の呪いの品物なのだともいわれるが、逆に攻撃対象を誘導する目的で使用する冒険者も多い。疲労回復の指輪知名度＝１０
魔工値＝１０
受動性能＝質素な青銅製の指輪
価格＝５万ゴールド真価
1日1回、１ｄ＋１０点の疲労を回復させる指輪。効果は魔法｛疲労回復｝に準じる。　解説
比較的よく流通している魔具の類で、戦士などに需要がある。
疲労回復量が単純に１ｄ＋魔工値なので、魔工値１０以外のものも沢山存在する。
その場合値段は単純に（魔工値×５０００）ゴールドとして計算する。
もし1日の使用回数を増やす場合は、単純に値段を回数分倍化する。
例：魔工値５、1日3回使える疲労回復の指輪は1度に１ｄ＋５疲労回復でき、
価格は７５０００（魔工値×５０００×３）ゴールドとなる。　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1107164</link>
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                <pubDate>Tue, 20 Sep 2016 19:00:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">なんか変だと思ったら先週の分を掲載し忘れていたポカミス。</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">というわけで今週は2週分を同時掲載です。</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">魔法のアイテムの例示的データ、また特殊な魔具の紹介です。</div>
</div>
<div><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><br /><span style="font-size:inherit;">【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span></span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;"><br />【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><div><br /><strong>データ一覧<br /><br /></strong>
<div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;text-align:left;">
<div>
<div>・白銀の腕（無料）<br />・生贄の首飾り（無料）<br />・疲労回復の指輪（無料）<br />・幻想の絵筆<br />・空話の耳飾り<br />・火山の腕輪<br />・第三の目<br />・トライスター<br />・疾風の靴</div>
<div>・生命の杖<br />・スモーカー（発煙球）<br />・乾かぬ水筒<br />・霧雹の斧（アクスオブヘイル）<br />・万力の破城鎚<br /><br /><br /><br /><span style="font-size:14px;font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;"><strong>白銀の腕</strong><br /><br /></span>知名度＝１２</div>
<div>
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">魔工値＝５４</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">受動性能＝真価を発揮する部分的な重装鎧。防護点は反映されない。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">価格＝時価（最低２７万ゴールド）<br /><br />真価</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">通常左腕用に作られた片腕のみの白銀色のプレートメイル。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">この腕のみのプレートメイルは、防護点には寄与しないが、左腕が逆腕の場合、</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">まるで左腕も利き手であるかのように（要は両手利きであるかのように）動かすことができるようになる。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">この効果は非常に強力で、手や腕の機能を失っている人間に対しても関係なく発揮される。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">両手利きになるとどうなるかはボーナス背景の【両手利き】を参照すること。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">また、この白銀の腕を装備するためには、重装鎧を装備できる必要はない。（腕鎧が意のままに動くため）<br /><br />解説</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">最初にこの白銀の腕を制作したのは、不慮の事故により片腕をうしなった魔術師であるといわれる。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">白銀の腕は基本的に左腕のものがほとんどだが、稀に右腕のものも見つかる。</div>
</div>
<div>この場合価値は通常左腕のものの１．５倍程度まで上昇する。<br /><br /><br /><span style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;"><strong>生贄の首飾り</strong><br /><br /></span>知名度＝１３</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">魔工値＝２０</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">受動性能＝真価を発揮する小さな髑髏のついた首飾り。</div>
<div>価格＝時価（最低10万ゴールド）<br /><br />真価</div>
<div>この首飾りをつけている場合、身に着けている対象が近接攻撃、射撃攻撃の選択肢に入る場合、</div>
<div>意志ST２５に成功しない限り、必ず首飾りをつけた対象にたいして攻撃するようになる。</div>
<div>ただし、これは攻撃対象を選択するときに有利不利（数値的ペナルティ、ボーナス）が発揮されない場合に限る。</div>
<div>また、武器を持ち変えてさせてまで（近接武器を捨て、射撃武器をもって）対象を攻撃させるような強制力はない。</div>
<div>あくまで、攻撃をおこなう中で、等分な選択肢の中から選ばれる場合、対象が選ばれるに過ぎない。</div>
<div>魔法による攻撃などには、この首飾りは威力を発揮しない。<br /><br /><span style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">解説</span></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;"><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">不思議な力で身に着けたものに対する攻撃性を高める首飾り。</span></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">そもそもはある種の呪いの品物なのだともいわれるが、逆に攻撃対象を誘導する目的で使用する冒険者も多い。<br /><br /><br /><strong>疲労回復の指輪</strong><br /><br /><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">知名度＝１０</span></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">魔工値＝１０</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">受動性能＝質素な青銅製の指輪</div>
<div>価格＝５万ゴールド<br /><br />真価</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">1日1回、１ｄ＋１０点の疲労を回復させる指輪。効果は魔法｛疲労回復｝に準じる。<br />　<br />解説</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">比較的よく流通している魔具の類で、戦士などに需要がある。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">疲労回復量が単純に１ｄ＋魔工値なので、魔工値１０以外のものも沢山存在する。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">その場合値段は単純に（魔工値×５０００）ゴールドとして計算する。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">もし1日の使用回数を増やす場合は、単純に値段を回数分倍化する。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">例：魔工値５、1日3回使える疲労回復の指輪は1度に１ｄ＋５疲労回復でき、</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;">価格は７５０００（魔工値×５０００×３）ゴールドとなる。<br /><br /><br />　</div></div></div></div></div></div></div></div>
                            <a href="https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1107164">続きを読む</a>
                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/854628</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第２３号　シナリオ：街を侵す魔薬【有料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>
どうも！Hakaseです！
今回はアルームの街を舞台としたシナリオ第二弾です。
2レベルPCを対象都市、シティシナリオを扱っています。
参考になるかどうかはわかりませんが、シティシナリオの一つの作り方として
また、可能なら「エミーのお願い」から続くキャンペーンの2話として、ご利用ください！

【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsf　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1107140</link>
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                <pubDate>Tue, 20 Sep 2016 19:00:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">今回はアルームの街を舞台としたシナリオ第二弾です。</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">2レベルPCを対象都市、シティシナリオを扱っています。</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">参考になるかどうかはわかりませんが、シティシナリオの一つの作り方として</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">また、可能なら「エミーのお願い」から続くキャンペーンの2話として、ご利用ください！</div>
</div>
<div><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><br /><span style="font-size:inherit;">【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span></span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;"><br />【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><div><br />　</div></div>
                            <a href="https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1107140">続きを読む</a>
                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/854628</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第２２号　モンスターデータ４【一部無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>
どうも！Hakaseです！
今回はさらなるモンスターの追加データ集です。6体の新たなモンスターデータを活用し、さらにシェアファンの冒険の幅を広げてみてください。

【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsfデータ一覧




サンドワーム（幻獣）
アリス（悪魔／魔人）
雷獣（ライトニングビースト）（幻獣）
山鬼（鬼）
アラネア（不死者）
オセ（悪魔／公魔）

名前：サンドワーム
モンスターレベル：５
分類：幻獣
知名度：１４
サイズ：大型 
能力値：肉体７／技術５／知能３
特殊能力：地中潜行（直感ST目標値１９、材質＝砂）、強靭、超音波視覚、刺突効果無効、耐性：叩、毒耐性
知覚：音波
ＨＰ：６０／
戦闘修正：５
回避力：近接１２〈対M１０〉（１７）／射撃１０〈対M８〉（１５） 
ＳＴ値：頑健４／直感１１／意思９ 
防護点（皮膚）：斬２・叩８・刺４
スキル：なし
フィート：なし
言語：なし
＜近接武器＞
☆通常攻撃（牙）：命中修正／１２〈対M１０〉（１７）：ダメージ／４ｄ＋７（２１） 斬
☆丸呑み：直観SＴ目標値１９　サイズ＝中型以下
☆締め付け：３ｄ＋７（１７） 叩
＜特殊攻撃＞
☆サンドブレス（属性：純エネルギー、距離＝近距離、直感ＳＴ目標値１７、疲労ダメージ５、ダメージ４ｄ＋４　叩）
【解説】 

１．サンドワームは全長３～４ｍの芋虫の先端部に巨大な牙のある大きな口をつけたような生物である。全身が消化器官と皮膚で構成されているよ うな外見で、基本的に捕食することを第一優先する。通常のワームと違い、砂漠の砂の中にのみ生息する。
２．皮膚は非情に弾力性が高く、叩属性攻撃に対し高い耐性を持つ。また刺してもさして影響を受けない。また彼らは砂地の中を、通常移動速度で移動する能力を持っている。この能力を持つことで、砂中から不意打ちを行い、捕食することができる。捕食で 丸呑みされた場合、脱出しない限り締め付けによって無条件にダメージを受ける。
また、彼らは内部にため込んだ砂を一気に吐き出すことで、純エネルギーのブレスと同じような効果を発揮することができる。

３．この生物は超音波視覚をもっており、暗闇などでの影響を一切受けない。また地面からでも地上の獲物の存在を正確に探知し、攻撃を行っ て来る。彼らは砂漠（特に死の砂漠に多く）に生息しており、通常のワームよりその生態を観測しやすい。砂漠の民の中には、幼生時からサンドワームを飼いならし、使役するものも存在するという。
　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1098721</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1098721</guid>
                <pubDate>Mon, 05 Sep 2016 19:00:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">今回はさらなるモンスターの追加データ集です。<br />6体の新たなモンスターデータを活用し、さらにシェアファンの冒険の幅を広げてみてください。</div>
</div>
<div><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><br /><span style="font-size:inherit;">【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span></span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;"><br />【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><div><br /><strong>データ一覧</strong><br /><div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;text-align:left;">
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;font-size:14px;"></div>
<div>
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;font-size:14px;"></div>
<div>サンドワーム（幻獣）</div>
<div>アリス（悪魔／魔人）</div>
<div>雷獣（ライトニングビースト）（幻獣）</div>
<div>山鬼（鬼）</div>
<div>アラネア（不死者）</div>
<div>オセ（悪魔／公魔）<br /><br /><br /></div>
<div>
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">名前：サンドワーム</div>
<div>モンスターレベル：５</div>
<div>分類：幻獣</div>
<div>知名度：１４</div>
<div>サイズ：大型 </div>
<div>能力値：肉体７／技術５／知能３</div>
<div>特殊能力：地中潜行（直感ST目標値１９、材質＝砂）、強靭、超音波視覚、刺突効果無効、耐性：叩、毒耐性</div>
<div>知覚：音波</div>
<br /><div>ＨＰ：６０／</div>
<div>戦闘修正：５</div>
<div>回避力：近接１２〈対M１０〉（１７）／射撃１０〈対M８〉（１５） </div>
<div>ＳＴ値：頑健４／直感１１／意思９ </div>
<div>防護点（皮膚）：斬２・叩８・刺４</div>
<br /><div>スキル：なし</div>
<div>フィート：なし</div>
<br /><div>言語：なし</div>
<br /><div>＜近接武器＞</div>
<div>☆通常攻撃（牙）：命中修正／１２〈対M１０〉（１７）：ダメージ／４ｄ＋７（２１） 斬</div>
<div>☆丸呑み：直観SＴ目標値１９　サイズ＝中型以下</div>
<div>☆締め付け：３ｄ＋７（１７） 叩</div>
<br /><div>＜特殊攻撃＞</div>
<div>☆サンドブレス（属性：純エネルギー、距離＝近距離、直感ＳＴ目標値１７、疲労ダメージ５、ダメージ４ｄ＋４　叩）</div>
<div><br /><div>【解説】 </div>
</div>
<div>１．サンドワームは全長３～４ｍの芋虫の先端部に巨大な牙のある大きな口をつけたような生物である。全身が消化器官と皮膚で構成されているよ うな外見で、基本的に捕食することを第一優先する。通常のワームと違い、砂漠の砂の中にのみ生息する。</div>
<div>２．皮膚は非情に弾力性が高く、叩属性攻撃に対し高い耐性を持つ。また刺してもさして影響を受けない。また彼らは砂地の中を、通常移動速度で移動する能力を持っている。この能力を持つことで、砂中から不意打ちを行い、捕食することができる。捕食で 丸呑みされた場合、脱出しない限り締め付けによって無条件にダメージを受ける。</div>
<div>また、彼らは内部にため込んだ砂を一気に吐き出すことで、純エネルギーのブレスと同じような効果を発揮することができる。</div>
</div>
<div>３．この生物は超音波視覚をもっており、暗闇などでの影響を一切受けない。また地面からでも地上の獲物の存在を正確に探知し、攻撃を行っ て来る。彼らは砂漠（特に死の砂漠に多く）に生息しており、通常のワームよりその生態を観測しやすい。砂漠の民の中には、幼生時からサンドワームを飼いならし、使役するものも存在するという。</div>
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">　</div></div></div></div></div></div>
                            <a href="https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1098721">続きを読む</a>
                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/854628</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第２１号　英雄と伝説２【一部無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>
どうも！Hakaseです！
今回は前にも書いたことがあるシェアファンの世界での英雄や伝説的な人物の紹介です。シナリオのネタや、世界観の理解、広がりの為、ぜひ利用してみてください。

【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsf・”鉄血の”ズィーケン・”怪盗”アルトール・”学院の父”オーディクレ・”災厄と呼ばれた男”メルキオス”鉄血の”ズィーケン
第一次魔王侵攻の前後に活躍したドワーフの英雄であり、戦鍛冶である。
その腕前は当時のアガルタ随一といわれ、様々な作品を世に残している。
特にズィーケンはアダマンタイトの加工を得意とし、ズィーケンの製作したアダマンタインの作品は
その材質だけに頼らぬ高度な技術による性能の良さが高く評価されている。
ズィーケンはドワーフ向けではなく人間やエルフにも分け隔てなく多くの作品を提供したことで知られ、
かの有名なアダマンタイン製の魔剣「ベルドバルク」や赤鎚「ジョーディアン」なども彼の作品だとされる。
またその勇猛さもよく知られ、闘いの逸話もいくつか残っている。
彼は両手に彼自身が鍛えた独特な形状のハンマーを用い、戦ったという。
その二刀流で嵐のように打ち据える攻撃は、とても並みの戦士では通用しなかった。ズィーケンの出生時期について正確な資料は残っていないが、
AR300年代半ばだと言われている。
彼は職人の家の三男坊として生まれ、順当にいけば農家か鉱夫になるはずであったが
その人生に納得せず、家を出奔し、武者修行の旅に出た。ズィーケンは流れの戦鍛冶として様々な場所でその腕を磨いた。
ドワーフ、ドワーフ以外は問わず、名匠といわれる人物の元に弟子入りしては、その技術を学んだ。
中には弟子入りを拒む師匠もいたが、ズィーケンは弟子入りを許されるまで頑としてその師匠の家の前を動かなかったという。未知の金属の発見　鍛造
ズィーケンは様々な金属を加工し、その技術を磨いたが、それだけでは満足しなかった。
世界には今だ見出されず、より高性能な金属が存在し、加工されるのを待っていると信じて疑わなかった。
彼は生涯にわたり、世界を渡り歩き、その未知の金属を求めた。
そしてついに彼が手にした当時未知の金属、そして現在においても文献にのみその姿を見ることのできる金属。
それがハルデバイト（ドワーフ語で真の鋼）である。
このハルデバイトの入手については、その伝説が複数存在し、東方のアシハラ大陸にて手に入れた説、
当時まだ掘削の最中であったアガルタからの大坑道の途中で発見されたものである説、
死の砂漠に空より落ちた岩石から採取されたという説などなどどれが真実であるのかははっきりしない。そもそもハルデバイトとはいかなる金属なのか、現在でも確認できていない。
その加工法も特殊であったとされ、通常の方法では鍛造できなかったともいわれる。
現在もその加工法はドワーフの間でさえ伝わっているものではなく遺失技術とされる。
大体にしてハルデバイトという金属の明確な入手方法が現代に伝わっていないので当然でもある。現代の学者や鍛冶師の中には、このハルデバイトの存在に疑義を唱えるものさえ存在する。
あるいは上等なアダマンタイトをそう呼んだにすぎない説。
特殊な性質を持つミスリルである説。そもそもこの世の金属ではない説（魔界起源説？）
架空の金属で実際は存在しない説など入手方法同様、諸説入り乱れている。魔王軍との戦い　戦列鍛冶長ズィーケンの名を記録に見ることができるのはもう一つ、魔王軍の戦いのおいてである。
第一次魔王侵攻時、ドワーフ達は開戦当時から長い戦いと移動を繰り返している。
この中でズィーケンは随伴したドワーフの兵達の鍛冶長を勤め、武器の維持補給という点から戦争を支えた。
この活躍から彼は”鉄＝武器、と血＝兵士”を支えた男として鉄血のズィーケンと呼ばれるようになる。彼は類まれなる鍛冶の担い手として、彼はその当時も多くの実用的な武器、防具を鍛え戦士を送り出したとされる。
またこれはあくまで伝説ではあるが、魔王を倒した一行の手にした武器も、彼が鍛えたといわれている。それと同時に彼は戦士としてもこの戦場において活躍した記録が残っている。
ズィーケンは悪魔サブナックと一騎打ちを行い、討ち果たしている。
この際、彼は足と片目に傷と不治癒の呪いを受けた。
そのために以降彼は眼帯と杖を必要とするようになった。戦後ズィーケンは第一次魔王侵攻の終結後、多くの後進の育成に力を入れるようになった。
彼はその人生で200人以上の弟子を取り、直接その技術を指導したといわれる。
そしてその最後はドワーフたちの首都アガルタで、多くの弟子、孫弟子達に囲まれ息を引き取ったという。
その死には当時のドワーフ王も哀悼の意を示し、職人階級のドワーフに対しては異例の、国葬に近い対応がとられた。

　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1094856</link>
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                <pubDate>Mon, 29 Aug 2016 19:32:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">今回は前にも書いたことがあるシェアファンの世界での英雄や伝説的な人物の紹介です。<br />シナリオのネタや、世界観の理解、広がりの為、ぜひ利用してみてください。</div>
</div>
<div><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><br /><span style="font-size:inherit;">【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span></span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;"><br />【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><div><br />・”鉄血の”ズィーケン<br />・”怪盗”アルトール<br />・”学院の父”オーディクレ<br />・”災厄と呼ばれた男”メルキオス<br /><div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;"><strong><span style="font-size:150%;"><br /><br />”鉄血の”ズィーケン<br /><br /></span></strong></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">第一次魔王侵攻の前後に活躍したドワーフの英雄であり、戦鍛冶である。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">その腕前は当時のアガルタ随一といわれ、様々な作品を世に残している。</div>
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">特にズィーケンはアダマンタイトの加工を得意とし、ズィーケンの製作したアダマンタインの作品は</div>
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">その材質だけに頼らぬ高度な技術による性能の良さが高く評価されている。</div>
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">ズィーケンはドワーフ向けではなく人間やエルフにも分け隔てなく多くの作品を提供したことで知られ、</div>
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">かの有名なアダマンタイン製の魔剣「ベルドバルク」や赤鎚「ジョーディアン」なども彼の作品だとされる。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />またその勇猛さもよく知られ、闘いの逸話もいくつか残っている。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼は両手に彼自身が鍛えた独特な形状のハンマーを用い、戦ったという。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">その二刀流で嵐のように打ち据える攻撃は、とても並みの戦士では通用しなかった。<br /><br />ズィーケンの出生時期について正確な資料は残っていないが、</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">AR300年代半ばだと言われている。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼は職人の家の三男坊として生まれ、順当にいけば農家か鉱夫になるはずであったが</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">その人生に納得せず、家を出奔し、武者修行の旅に出た。<br /><br />ズィーケンは流れの戦鍛冶として様々な場所でその腕を磨いた。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">ドワーフ、ドワーフ以外は問わず、名匠といわれる人物の元に弟子入りしては、その技術を学んだ。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">中には弟子入りを拒む師匠もいたが、ズィーケンは弟子入りを許されるまで頑としてその師匠の家の前を動かなかったという。<br /><br /><br /><strong>未知の金属の発見　鍛造<br /><br /></strong></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">ズィーケンは様々な金属を加工し、その技術を磨いたが、それだけでは満足しなかった。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">世界には今だ見出されず、より高性能な金属が存在し、加工されるのを待っていると信じて疑わなかった。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼は生涯にわたり、世界を渡り歩き、その未知の金属を求めた。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">そしてついに彼が手にした当時未知の金属、そして現在においても文献にのみその姿を見ることのできる金属。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">それがハルデバイト（ドワーフ語で真の鋼）である。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">このハルデバイトの入手については、その伝説が複数存在し、東方のアシハラ大陸にて手に入れた説、</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">当時まだ掘削の最中であったアガルタからの大坑道の途中で発見されたものである説、</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">死の砂漠に空より落ちた岩石から採取されたという説などなどどれが真実であるのかははっきりしない。<br /><br />そもそもハルデバイトとはいかなる金属なのか、現在でも確認できていない。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">その加工法も特殊であったとされ、通常の方法では鍛造できなかったともいわれる。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">現在もその加工法はドワーフの間でさえ伝わっているものではなく遺失技術とされる。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">大体にしてハルデバイトという金属の明確な入手方法が現代に伝わっていないので当然でもある。<br /><br />現代の学者や鍛冶師の中には、このハルデバイトの存在に疑義を唱えるものさえ存在する。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">あるいは上等なアダマンタイトをそう呼んだにすぎない説。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">特殊な性質を持つミスリルである説。そもそもこの世の金属ではない説（魔界起源説？）</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">架空の金属で実際は存在しない説など入手方法同様、諸説入り乱れている。<br /><br /><strong><br />魔王軍との戦い　戦列鍛冶長<br /><br /></strong>ズィーケンの名を記録に見ることができるのはもう一つ、魔王軍の戦いのおいてである。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">第一次魔王侵攻時、ドワーフ達は開戦当時から長い戦いと移動を繰り返している。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">この中でズィーケンは随伴したドワーフの兵達の鍛冶長を勤め、武器の維持補給という点から戦争を支えた。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">この活躍から彼は”鉄＝武器、と血＝兵士”を支えた男として鉄血のズィーケンと呼ばれるようになる。<br /><br />彼は類まれなる鍛冶の担い手として、彼はその当時も多くの実用的な武器、防具を鍛え戦士を送り出したとされる。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">またこれはあくまで伝説ではあるが、魔王を倒した一行の手にした武器も、彼が鍛えたといわれている。<br /><br />それと同時に彼は戦士としてもこの戦場において活躍した記録が残っている。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">ズィーケンは悪魔サブナックと一騎打ちを行い、討ち果たしている。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">この際、彼は足と片目に傷と不治癒の呪いを受けた。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">そのために以降彼は眼帯と杖を必要とするようになった。<br /><br /><br /><strong>戦後<br /><br /></strong>ズィーケンは第一次魔王侵攻の終結後、多くの後進の育成に力を入れるようになった。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼はその人生で200人以上の弟子を取り、直接その技術を指導したといわれる。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">そしてその最後はドワーフたちの首都アガルタで、多くの弟子、孫弟子達に囲まれ息を引き取ったという。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">その死には当時のドワーフ王も哀悼の意を示し、職人階級のドワーフに対しては異例の、国葬に近い対応がとられた。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">　</div></div></div>
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                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
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            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第２０号　モンスターデータ３【一部無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>
どうも！Hakaseです！
今回は主にテストプレイで出現した敵NPCのデータの一部を公開します。キャンペーンも長く続き、高レベルな敵のデータばかりになりますが、ぜひ参考に役立ててください。

【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsfモンスターデータ・レラジェ（悪魔／公魔）・マスターゴーレム：アイアンスパイダー（魔法生物／ゴーレム）・スレイブゴーレム：ストーンスパイダー（魔法生物／ゴーレム）・バルバトス（悪魔／公魔）・黒の乗り手（不死者）・アイアンゴーレム改



名前：レラジェ
モンスターレベル：８
分類：悪魔（公魔）
知名度：１４
サイズ：中型 
能力値：肉体５／技術５／知能４
特殊能力：強靭、暗視、毒耐性
知覚：五感
ＨＰ：７３／
戦闘修正：９
回避力：近接１４（２１）／射撃１４（２１） 
ＳＴ値：頑健１４／直感１４／意思１２ 
防護点（軽鎧＋皮膚）：斬１０・叩６・刺８
スキル：動植物知識８L、生存術８L、隠密行動８Ｌ、潜伏８Ｌ
フィート：狩りの一撃１L、射撃武器訓練（ロングボウ）、 狭間の矢、狙撃３Ｌ、迎え撃ち２L、早撃ち１L、束ね撃ち２L、針の目通し、荒野の戦士
言語：魔界語、地域言語
＜近接武器＞
☆ロングソード：命中修正／１５（２１）：ダメージ／３ｄ＋６（１６）　斬　２ｄ＋４（１１）刺
☆魔弓：命中修正／１４（２１）：ダメージ／２ｄ＋８（１５）　刺
（選択的に毒性値２２の紫毒か毒性値１６の神経毒を纏う矢を放つことが出来る。）
【解説】 
１．レラジェは秩序ある悪魔、公魔において軍団長の一柱といわれる悪魔である。緑色の服を着た人間のような姿で現れる。
類まれなる腕前を持った弓の射ち手であり、戦士でもある。
彼らの召喚に代償は必要ないが、召喚書「暗盲なる黒き射手の書」が必要となる。
２．その弓には猛毒の効果があり、レラジェは選択的にその毒を使い分けることが出来る。弓の矢は背に背負う矢筒にどこからともなく現れ、レラジェはそれを過たず選び取ることが出来る。この魔弓と矢筒はレラジェの存在に付随するものであり、レラジェが死亡すると同時に消滅する。
３．レラジェのような公魔貴族は悪魔の中でも特殊な存在であり、活動をほぼ全て分身で行う。
このレラジェ自体のデータも実は分身のものであり、本来のものではない。
魔界でも本体自身が活動することは稀であり、召喚されるものは当然全て分身である。
その為、公魔は独自の存在でありながら、複数の魔術師に同時に召喚されることがある。
大本の本体はそのすべての経験をもっている。そして本体が死を迎えると全ての分身が消える。
　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1090868</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1090868</guid>
                <pubDate>Mon, 22 Aug 2016 18:58:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">今回は主にテストプレイで出現した敵NPCのデータの一部を公開します。<br />キャンペーンも長く続き、高レベルな敵のデータばかりになりますが、ぜひ参考に役立ててください。</div>
</div>
<div><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><br /><span style="font-size:inherit;">【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span></span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;"><br />【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><div><br />モンスターデータ<br />・レラジェ（悪魔／公魔）<br />・マスターゴーレム：アイアンスパイダー（魔法生物／ゴーレム）<br />・スレイブゴーレム：ストーンスパイダー（魔法生物／ゴーレム）<br />・バルバトス（悪魔／公魔）<br />・黒の乗り手（不死者）<br />・アイアンゴーレム改<br /><br /><br /><div>
<div>
<div>
<div style="text-align:left;">
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">名前：レラジェ</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">モンスターレベル：８</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">分類：悪魔（公魔）</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">知名度：１４</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">サイズ：中型 </span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">能力値：肉体５／技術５／知能４</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">特殊能力：強靭、暗視、毒耐性</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">知覚：五感<br /><br /></span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">ＨＰ：７３／</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">戦闘修正：９</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">回避力：近接１４（２１）／射撃１４（２１） </span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">ＳＴ値：頑健１４／直感１４／意思１２ </span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">防護点（軽鎧＋皮膚）：斬１０・叩６・刺８</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;"><br />スキル：動植物知識８L、生存術８L、隠密行動８Ｌ、潜伏８Ｌ</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">フィート：狩りの一撃１L、射撃武器訓練（ロングボウ）、 狭間の矢、狙撃３Ｌ、迎え撃ち２L、早撃ち１L、束ね撃ち２L、針の目通し、荒野の戦士</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">言語：魔界語、地域言語</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;"><br />＜近接武器＞</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">☆ロングソード：命中修正／１５（２１）：ダメージ／３ｄ＋６（１６）　斬　２ｄ＋４（１１）刺</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">☆魔弓：命中修正／１４（２１）：ダメージ／２ｄ＋８（１５）　刺</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">（選択的に毒性値２２の紫毒か毒性値１６の神経毒を纏う矢を放つことが出来る。）</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;"><br />【解説】 </span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">１．レラジェは秩序ある悪魔、公魔において軍団長の一柱といわれる悪魔である。緑色の服を着た人間のような姿で現れる。</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">類まれなる腕前を持った弓の射ち手であり、戦士でもある。</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">彼らの召喚に代償は必要ないが、召喚書「暗盲なる黒き射手の書」が必要となる。</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">２．その弓には猛毒の効果があり、レラジェは選択的にその毒を使い分けることが出来る。弓の矢は背に背負う矢筒にどこからともなく現れ、レラジェはそれを過たず選び取ることが出来る。この魔弓と矢筒はレラジェの存在に付随するものであり、レラジェが死亡すると同時に消滅する。</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">３．レラジェのような公魔貴族は悪魔の中でも特殊な存在であり、活動をほぼ全て分身で行う。</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">このレラジェ自体のデータも実は分身のものであり、本来のものではない。</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">魔界でも本体自身が活動することは稀であり、召喚されるものは当然全て分身である。</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">その為、公魔は独自の存在でありながら、複数の魔術師に同時に召喚されることがある。</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;">大本の本体はそのすべての経験をもっている。そして本体が死を迎えると全ての分身が消える。</span></div>
<div><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;"><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;"><br /></span></span>　</div></div></div></div></div></div></div>
                            <a href="https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1090868">続きを読む</a>
                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/854628</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第1９号　シナリオ：エミーのお願い【有料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>
どうも！Hakaseです！
今回は予告していた通り、前回発表した都市データを使ったシナリオです。今後月一程度で、キャンペーンにもなりうる連続可能なシナリオを発表していきます。楽しみにしていてください！

【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsf
シナリオ：エミーのお願い
◎シナリオの概要
ＰＣ達は真ん丸鼠亭のエミーの依頼により下水道に”獲物”を取りに行くことになります。そこでＰＣ達は下水に生息するそれらの動物のほかにも、様々なものに遭遇します。それらにどう対処するか、それはＰＣ達次第です。　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1086247</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1086247</guid>
                <pubDate>Mon, 15 Aug 2016 10:35:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">今回は予告していた通り、前回発表した都市データを使ったシナリオです。<br />今後月一程度で、キャンペーンにもなりうる連続可能なシナリオを発表していきます。<br />楽しみにしていてください！</div>
</div>
<div><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><br /><span style="font-size:inherit;">【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span></span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;"><br />【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><div><br /><br /><div>
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;"><span style="font-size:200%;">シナリオ：エミーのお願い</span></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />◎シナリオの概要</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />ＰＣ達は真ん丸鼠亭のエミーの依頼により下水道に”獲物”を取りに行くことになります。<br />そこでＰＣ達は下水に生息するそれらの動物のほかにも、様々なものに遭遇します。<br />それらにどう対処するか、それはＰＣ達次第です。<br />　</div></div></div></div>
                            <a href="https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1086247">続きを読む</a>
                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/854628</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第1８号　追加都市データ：アルーム【無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>
どうも！Hakaseです！
今回はNPC都市データです。今後この都市データを活用したシナリオを週刊シェアファンの中で配信する予定です！

【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsf都市データ
アルーム
属する国
なし　中立都市国家
人口
</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1081400</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1081400</guid>
                <pubDate>Mon, 08 Aug 2016 10:00:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">今回はNPC都市データです。<br />今後この都市データを活用したシナリオを週刊シェアファンの中で配信する予定です！</div>
</div>
<div><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><br /><span style="font-size:inherit;">【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span></span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;"><br />【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><div><br /><br /><div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;"><strong><span style="font-size:150%;">都市データ<br /><br /></span></strong></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><strong>アルーム<br /><br /></strong></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">属する国</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">なし　中立都市国家<br /><br /></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">人口</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">３万２千人<br /><br /></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">流通レベル</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">６</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />領主</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">コルビノ・ゲースウィッツ</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br /><strong>特徴</strong></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />セクメト、インナハル、マルトゥーグの国境に存在し、等分にそれらの国に影響を受けながら同時にその交通の重要性ゆえに消極的独立を許された都市国家です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">国としての力は大きいわけではありませんが、一種の緩衝地帯としての役割を担っています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">すぐ近くにマース湖という湖があり、街の重要な水源となっている他、淡水ながら水産資源も得ることができます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">マース湖には中央に島が存在し、その島には崩落した塔がそびえています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">この塔ははるか昔魔術師が築いたものだといわれていますが、その伝説に確証はありません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">塔の地下には広大なダンジョン（迷宮）が広がっており、その奥には今も財宝が存在しているともいわれます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">その伝説ゆえにこの街を訪れる冒険者は多く、彼らは存在するといわれる財宝を目指し、迷宮に潜っていきます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">この冒険者たちが落とす金も、馬鹿にならない収益を街にもたらしています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />この街を取り仕切るのは領主であるコルビノ・ゲースウィッツを中心とする少数の貴族と、街の経済を実質的に動かす商人たちです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">街は商売の活気に溢れるが、その分税は重く、一般市民は常々税を軽くするように陳情しています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">街の中心は元々それぞれの国をつなぐ街道の合流地点であり、そこを囲むように街壁が街を覆っています。<br /><br />街の中央や、大通り沿いは店舗や商家の本拠地が立ち並び、一大商業区画としてこの街の経済を盛り立てています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">街の東南部には、職人街があり、この街における生産活動を担っています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">基本的に交通の要所であるこの町は物流による商売が主立っていますが、職人たちの腕や規模も決して他の街に引けを取るものではありません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">中央市街を挟み、職人街の反対側、北西に位置するのが高級住宅街です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">ゲースウィッツ家を中心とした領主の一族や、彼らに取り入って財を成した豪商達の邸宅がゆったりと構えられています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">街の中心から見て東北と西の市街は、一般市民の住宅や、農家達の居住区として機能しています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">多くの住民たちがこの区画に居を構え、税を納め、この街での生活を成り立たせるためにケチな生活を送っています。<br /><br />この街の南西部にある一角はいわゆるスラムと呼ばれる場所です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">この街の重税に耐え切れなくなったり、犯罪を犯した者が転がり込み、治安は最悪ともいえる吹き溜まりになっています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">スラムにおいては税を取り立てられることもありませんが、それ以上に恐ろしい強盗や物取り、日常茶飯事です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />街の北部、北西部の高級住宅街を除いた湖岸には、多くの桟橋や船が存在しています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">ここでは釣り小屋や漁師の舟屋、倉庫、また主に冒険者を湖上の島へと運ぶ渡守たちが軒を連ねています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">また、ここでは商会や領主の許可を得ずに商売を行っているものをいないか、また勝手に島に渡るものがいないか、湖岸警備隊が目を光らせています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><strong><br /><br />経済</strong></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />基本的にこの街の主要産業は交易です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">それぞれの国からやってくる物流の途中休憩地点として、多くの物が売り交わされます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">この近辺ではかなり大きな市場が開かれる場所であり、商人たちが情報と品物を仕入れるには最適な場所の一つです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">また当然交通の要所であることから宿場街の特徴も擁し、多くの歓楽的な店も立ち並びます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">宿のレベルもピンからキリまで揃っており、大概の娯楽はこの街に来れば希望にかなうでしょう。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />また前述した迷宮の存在から、冒険者たちも多くこの街を訪れます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">宿の利用、装備の充足、島への渡し賃、預かったまま帰ってこなくなる冒険者の財産、様々なものがこの街にまた財を積み立てます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />それ以前にこの街自身の生産力も決して低いものではありません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">湖は豊かな漁場として相応の漁獲高を誇りますし、街道周辺の森を切り開いて作った畑も街の人々を養う為の収穫をもたらします。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">先に述べた通り需要の高さから腕の良い職人たちも集まっており、街として一つ完結しているうえに、さらに交易がこの街の豊かさをもたらしています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />ただ、その豊かさを享受するのは一部の特権階級である貴族や豪商達のみです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">おもい商売税や、領主から取り立てられる租税は、豊かな経済力をもつはずの市民達の財布を締め付けます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">それでも人がこの街に集まり続けるのは、緩衝地帯ゆえの平和と、成功した時（特に商人として）の見返りの多さを求めてのことかもしれません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />しかしこの街とて失敗した人間には冷酷です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">税を払えなくなったり、借金を背負った人間は、身ぐるみをはがされスラムに放逐されます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">借金を抱え、スラムに暮らし、ろくに食うものもも食えず、野垂れ死んでいくものも決して珍しいわけではありません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">そういう意味で、格差は非常に大きな街だといえます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><strong><br /><br />治安</strong></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />この街の治安を守っているのは、領主が抱える衛視と、商会が雇う私兵達です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">一応衛視たちは名前こそ公的なもののようですが、商会の私兵とその質はそれほど変わりません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼らはこの街の商売や機能がつつがなく回るよう、言い換えれば、領主や商会の利益が損なわれぬよう動いています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">それでも大っぴらな刃傷沙汰や、喧嘩、盗みなどを相応に取り締まる程度の分別は持っています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">ただし、かなりの確率で彼らは賄賂を袖の下に納めますし、法の執行よりも自身の利益を優先しがちです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">門番などもこれらの衛視や私兵が行っており、機嫌が悪ければ特に冒険者などはいちゃもんをつけられ、金品を巻き上げられるかもしれません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">そもそも衛視と私兵の役割分担もやや曖昧であり、主に高級住宅街の近辺を中心に衛視が見回り、門や通常の市街などを私兵が回っています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">これとは別に湖岸警備隊という、衛視と私兵の混合の部隊が、湖への不法な侵入者を警戒しています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">これは湖からの利益、利権を守るためであり、許可された漁師や、渡守以外の者が湖に船を浮かべていれば厳しく罰されます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />これらの治安の外にあるのがスラム街です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">スラムは完全に治外法権となっており、私兵も衛視もスラム街には立ち入ろうとしません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">そこで起こったことはほぼ完全に自己責任の範疇であり、スラムに不用意に立ち入ることは犯罪現場に踏み込むのと同義です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">事件が起こった場所がスラムであれば、衛視も私兵も事件を解決に乗り出すことはないでしょう。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><strong><br /><br />信仰</strong></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />この街の領主であるゲースウィッツ家はこの街ができた当時より、あまり神々の信仰を重視しませんでした。<br />表面上は神官たちに恭しい態度をとり、すべての神が崇める場所をゲースウィッツ家が作ると宣言し、万神殿と呼ばれるすべての神々を祭る神殿を作りましたが、実質上はそれ以外の神殿を勝手に作ることを禁じ、活動の制限を行いました。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">商売の守り神といわれるルーシードでさえ、この街では他の神と一緒くたにされ、特別視されることはありません。<br />全ての神官は、万神殿で神に仕えることを要求されるため、その敷地上の事情などから神官を増やすことが難しくなっていますし、大規模な礼拝も交代交代で行わなければならなくなっています。<br />稀にこの状況に不満を持ち、市街に私的な神殿を建てようと試みる神官もいないではないですが、許可のない神殿は遅かれ早かれ私兵や衛視によって取り壊されてしまうのがおちです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><strong><br /><br />街概略図<br /><br /></strong></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><img src="https://bmimg.nicovideo.jp/image/ch2612718/408954/51c124314446195c513e3bf13196b7a847437851.gif" data-image_id="408954" alt="51c124314446195c513e3bf13196b7a847437851" /><br /><strong><br /><br />街区分図</strong><br /><span style="color:#ff0000;"><br />赤色</span>　高級住宅地<br /><span style="color:#ffcc00;">黄色</span>　商業中央区<br /><span style="color:#00ffff;">水色</span>　一般市街区<br /><span style="color:#339966;">緑色</span>　職人街区<br /><span style="color:#808080;">灰色</span>　スラム街区<br /><br /><img src="https://bmimg.nicovideo.jp/image/ch2612718/408955/0bbd5d29fb6cb1ed640ce40c3e80d2eeca1b8abc.gif" data-image_id="408955" alt="0bbd5d29fb6cb1ed640ce40c3e80d2eeca1b8abc" /><br /><br /><br /></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><strong>影響力のある組織<br /><br /></strong>マンデルド商会</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />マンデルド商会はアルームにおいて最も力を持つ商会であり、この都市を支配する商会の実質的な頭目集団です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">この都市の運営は領主であるコルビノ・ゲースウィッツの意向を受けたマンデルド商会が、各商会にそれを伝え、動かすことで実質的になされています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">この組織において頭目であるオーウェンの指示は絶対であると同時に、オーウェンはほぼほぼコルビノの意向を叶えるために奔走します。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">勿論、マンデルド商会はただのコルビノの走狗ではなく、それを利用して己の財をさらに肥え太らすことに長けています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">マンデルド商会だけに限りませんが、この都市においては暗黙のうちに奴隷や麻薬の取引も行われており、それで大きな利益も得ています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">これに対して反発を覚える市民がいないわけではありませんが、この街の治安を守っているのも彼ら商会の私兵である以上、ほとんどの者は文句を言うことさえできないのが現状です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br /><br />アルーム私兵団</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />マンデルド商会を中心とした各商会（商家）の出資によって成り立っている私兵団です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">その出自は問われませんが、腕っぷしや頭の良さは相応に問われます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">給料も相応によく、街で権勢をふるう私兵団に入りたいと思うものは少なくはありません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">私兵団は商会や領主の不利益になるようなことは基本的に行いません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">どれだけ自分に目先の得があろうとも、最終的にそれらを裏切ったものが物言わぬ死体になるのをほとんどの団員が知っているからです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">とはいえ多少のお目こぼしや、不正がこずかい稼ぎになることもよく知っている中途半端に頭の良い連中はよく賄賂を受け取ります。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">私兵団の中には本当にこの街をよくしたいと考える者もいるようですが、団の中では変わり者です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br /><br />犯罪組織”頭食い”（ヘッドイーター）</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />”頭食い”は、古くからこのアルームに根付くならず者集団の系譜であり、その存在当初はただの街の若いギャング集団のようなものでしたが、</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">時を経るにつれその規模を増し、街のはぐれ者たちがよりどころにする犯罪者のファミリーのようなものになりました。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">元々は湖で漁を行う荒くれ者達がその起源であり、その気性は荒く、攻撃的です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">街でなわばりを主張する集団はいくつかありますが、この”頭食い”は一つ抜けた存在です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">というのも、彼らはその非常に攻撃的な性質を隠そうともせず、話し合いに応じず、逆らう相手のグループの頭（リーダー）を狩ってしまうのです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">その恐怖政治色の強いかなり強引な手法にほとんどの犯罪組織はこの”頭食い”の傘下に納まっています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼らはその広いなわばり（主に中央商業区）において、ショバ代を徴収し、資金源としているほか、</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">商人に対しては保護を申し出れば、泥棒行為などからの保護も行っており、一部の商会（マンデルド含む）と協定を結んでいる。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">領主であるゲースウィッツ家にとっては非常に厄介な相手ですが、この暗部と正面切って闘うのは彼らにとっても得策ではないようで、渋々その存在を認めているようです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br /><br />犯罪組織”地の恩寵”（アースグレイス）</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />犯罪組織、とは呼ばれるものの、その実”地の恩寵”という集団は反領主的性格を持つ反乱組織のようなものです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">実態上この街の法である領主に逆らう行動をとるため、犯罪組織と呼ばれます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼らは彼らの頭目である”白髪鬼”デュエインを中心として、スラム街の相互互助組織のような動きをとります。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">スラムにおける様々な脛に傷を持つ人々をデュエインが取り纏め、組織として動かし、ある程度の自警団的な動きも行います。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">弱肉強食のスラムにおいて、虐げられる人々が頼れるのはこの組織しかありません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼らは義賊的な行動で、金持ちから金を盗み、この街のスラムの住民のためにふるまうこともよく行います。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">領主や商会もこの存在については疎ましく思っていますが、場所がスラムという治外法権なだけに、手を出しかねている様子です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">スラム街は、この街の犯罪組織のほとんどがその価値を認めず放棄している場所でもあるため、意外にもこういった組織が体を成し、存続しているのです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">ただ、基本的にこの組織が今のような形をとり続けていられるのは、デュエインを中心とした中枢メンバーが腕に覚えのある人物ばかりであるということが大きいようです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">またこの組織も決してスラム全体を救えているわけではありません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼らの活動によって救われるのはあくまでスラムのごく一部の人間だけです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">”地の恩寵”が救い上げるには、スラムの人々はあまりに多く、そしてあまりに無力すぎるのです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><strong><br /><br />名物・名店</strong></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;font-size:14px;"><br />万神殿（パンテオン）</span></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />ゲースウィッツ家によって建立された神殿です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">相応の規模の大きな神殿ですが、さすがにこの都市に存在する神官すべてを収容し、神の家とするには難しいものがあります。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">それでも壮麗な白大理石によって作られた見目は麗しく、神の威光を示す役割は十分に担っています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">問題は、この都市において神殿がここ一つしか存在しないという一点でしょう。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">この万神殿の神殿長はジ・オルグの司祭長が勤め、各神の礼拝は日替わりで行われています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">各々の神の神官の長は、祭司長と呼ばれ、この神殿の運営、この街の宗教的行事にかかわる事柄は神殿長と祭司長の合議にて行われます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">万神殿はここしか神殿がないこともあり、つねに参拝者や相談者でにぎわっており、夜を除けば人の群れがこの神殿から絶えることはありません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br /><br />湖水の光亭（グリタリングレイク）</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />湖水の光亭は、アルームの街における至極標準的な宿屋の一つです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">主に商人向けというよりは、この街の迷宮を目当てに訪れる冒険者向けの宿であり、</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">多くの大部屋と、グループ用の中規模の部屋を用意して来訪者を迎えています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">冒険者向けのサービスはあらかたやっており、財産の仮預かりから、冒険者に対する依頼の仲介、ある程度の冒険に必要な装備類（流通レベル３までの冒険用道具・日用品と食料品・サービスなど）の販売まで手広くやっています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">宿の主人は頭の前頭部がだいぶ寂しくなり、その分髭で毛を補った中年の男で、ヒアスンといいます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">湖水の光亭は中央商業区画の大通り沿いに面しています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br /><br />真ん丸鼠亭（ラウンディマウス）</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><span style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;"><br />スラムに店を構える食事屋です。</span></div>
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;font-size:16px;">安くてうまいがキャッチフレーズですが、その食料調達先は謎です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">安酒となんの肉かわからない肉の入ったシチューが名物です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">若干12歳のエミー・ライトという少女が運営しています。</div>
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;font-size:16px;">実は地の恩寵の拠点でもあり、この店に手を出そうという命知らずはスラムにはまずいません。</div>
<div style="font-family:gotham, helvetica, arial, sans-serif;font-size:16px;">もし万が一この店で騒ぎを起こそうものなら、その辺の客だった人物が一変して屈強な護衛に変わることもあり得ます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br /><br />湖島の塔：湖の迷宮</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />マース湖に浮かぶ島に存在するのが湖島の塔と呼ばれる半分崩壊した搭です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">かつては完全な形を保っていたというこの塔は、その昔は魔術師の所有する塔だったともいわれます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">それがどのような経緯で崩れ去り、現在のような状態になっているかの伝説は諸説あり、どれが正しいともわかりません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">また、その塔の地下にあたる部分にはかなり広大な地下迷宮が広がっています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">この地下迷宮は湖島どころか、地下深く、湖、あるいはこの都市の地下に至るほどに広く張り巡らされているようです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">まずこの地下迷宮があって塔があったのか、塔の持ち主がこの迷宮を作ったのか、その因果関係もわかりません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">ただ、だれが言い出したのか、この地下迷宮には莫大な財宝が眠っており、見つけ出すものを待っているという噂があります。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">そうした噂を信じ、一獲千金を夢見た冒険者たちが、今日もこの迷宮に挑み、命を落としていくのです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><strong><br /><br />人物</strong></div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />コルビノ・ゲースウィッツ（男性、４３歳）</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />この街を支配する領主であり、ゲースウィッツ家の現当主です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">傍目はロマンスグレーの紳士であり、常に温和そうな笑みを浮かべていますが、彼の真実の姿を知るものはそれが単なる仮面だと理解しています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">コルビノは７年前に父レディノスが死んで当主となるその前から、現在のマンデルド商会の会主、オーウェンを手足と使いこの街の実質的な経済支配を進めます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">元々ゲースウィッツ家はこの街を厳しく締め付け、繁栄の上澄みを搾り取っておいしい思いをすることに熱心でしたが、コルビノの代になってからはさらにそれに心を砕き、繁栄も増すとともに締め付けもさらに厳しくなっています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">それだけの権力と財を成して、コルビノが一体何をしようとしているのか、ゲースウィッツ一族の中でも知るものは多くありません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">実は彼はこの独立国家だけに満足せず、さらに領地を広げ、周辺諸国に対抗できる国を作ろうとしているようなのです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">現在は周辺の諸侯との親交を深め、なんらかの工作を試みている様子があります。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼の野望がどのような軋轢や結果を生むのか、まだ誰にもわかりません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br /><br />オーウェン・マンデルド（男性、３５歳）<br /><br />オーウェンはこの街でもっとも大きな力を持つ商会である、マンデルド商会の会主であり、実質的なこの街の商人のトップです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">オーウェンのマンデルド商会はこの地に来たのはここ１０年くらいの新顔ですが、圧倒的な商才と、コルビノに取り入ることによってこの地での安住と大きな利権を手にします。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼は若くして成功を収めた大商人の仲間入りをしたのです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">しかしながらオーウェンは、ともに道を歩むコルビノのとどまることのない権力への渇望に少し恐れをなしています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">オーウェン自身はこの街での成功に非常に満足しており、これ以上の望むべきなのか否か迷っている部分があります。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">しかし、結局この街での成功もコルビノの後ろ盾あってのことだということをよく理解しているため、彼がコルビノにNOということはありません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">髪の毛を後ろ手に結び、少し出っ歯で愛嬌のある男であるオーウェンは、コルビノがその野望を諦めないかと期待しつつ、着実な街の拡大と経済の発展を下支えしています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br /><br />引き裂き（ティアリング）ボールデン（男性、２５歳）</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />ボールデンは犯罪組織”頭食い”の若頭であり、実質的な組織の実働を仕切る人物でもあります。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">後ろになでつけた黒髪に翠の瞳が印象的ですが、こめかみや顎に走った傷がその経歴の激しさを見るものに感じさせます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">現在の”頭食い”のボスであるアドーラは、彼の養父であり、彼は父に忠実です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">しかし、一旦切れると収まりがつかないところがあり、相手をバラバラに引き裂き、頭どころか四肢に至るまで分断するほどの気性の激しさを見せます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼の二つ名である”引き裂き”は彼が１５の時の入団の際に見せた、敵対組織の頭に対するその凄惨な所行からついたのです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">現在彼は、街のほぼすべての犯罪組織を傘下に収めるべく、様々なところで圧力をかけています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">その中でも特に全く返事の一つもよこさない”地の恩寵”という組織に目をつけているようです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼がその寛容さを失ったとき、再びその組織名にふさわしい惨事が起きるのか、組織内でも注目されています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br /><br />白髪鬼（ホアデビル）デュエイン（男性、４０歳）</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />真っ白な白髪を奔放に伸ばし、その奥から琥珀色の瞳で他者を見つめる、分厚いコートを羽織った男。それがデュエインです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">その特徴的な風貌から、特にスラムにおいては彼を知らない者はいません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">この十年で組織”地の恩寵”を作り上げ、スラムに一筋の光をもたらしたのは、彼の不断の努力によるものです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">デュエインは短剣の達人であり、常にそのコートの内側に隠し持った短剣で、危機に対応します。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼は敵も多く、多くの犯罪組織、領主、商会の私兵から目の敵にされています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">しかし彼は一向にそれらを気にした風もなく街をうろつくことでもよく知られています。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">それでも彼に積極的に手を出そうとするものはほぼいません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">白髪鬼、それは普段は物静かな彼が、荒事でその実力を示した時に敵方から名づけられた名前なのです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">デュエインは、コルビノと何らかの因縁があるようですが、その詳細を彼が話すことはありません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br /><br />エミー・ライト（女性、１２歳）</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;"><br />金髪碧眼の彼女はその華奢な見た目に反して、スラムで力強く生きる少女です。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">彼女はスラムの食事屋”真ん丸鼠亭”の店主であり、一切を取り仕切っている女主人なのです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">エミーの母親は彼女が物心つくまえに亡くなっており、彼女自身ほとんど記憶がありません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">そして父親が誰なのかも、彼女は知りません。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">養母であるメイおばあさんも、彼女の父については語らないからです。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">ただ、この”真ん丸鼠亭”とエミーが名づけた店だけが、彼女に父が残したものだと告げられました。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">母の顔も知らず、父のこともわからず、それでも彼女は元気に今日も店を開け続けます。</div>
<div style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans;font-size:16px;">自らの作る料理でスラムの人々の腹を満たすこと、それが今の彼女に与えられた役割だからです。</div>
</div>
</div></p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/854628</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第1７号　モンスターデータ２：狩人と魔獣とゴーレム【一部無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>
どうも！Hakaseです！
今回はNPC追加データです。人間の狩人の汎用データと、恐ろしい魔獣、そして魔術師の役に立つゴーレム（簡易ゴーレム）のデータです。人間の狩人の汎用データについては無料公開としておきますので、是非広く活用してください。

【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsfデータ一覧・村の狩人（人間）・腕に覚えのある狩人（人間）・ヴェテラン狩人（人間）・ドゥーム（魔獣）・ライトニング・キューブ（魔法生物・簡易ゴーレム）・ライトニング・メガキューブ（魔法生物・ゴーレム）
名前：村の狩人
モンスターレベル：１
分類：人間
知名度：５ 
サイズ：中型 
能力値：肉体３／技術３／知能３
特殊能力：クラス相当（狩人１Ｌ）、
知覚：五感
ＨＰ：１６／
戦闘修正：１
回避力：近接４（１１）／射撃４（１１） 
ＳＴ値：頑健５／直感５／意思４
防具（ジャーキン）：斬２・叩２・刺３
スキル：動植物知識１L、登攀１L、応急手当１L、危険感知１L、生存術１L、潜伏１L、学問／錬金１L、調達能力１L
フィート：狩りの一撃１L、矢作成
言語：地域言語
＜近接武器＞
☆素手：命中修正／４（１１）：ダメージ／１ｄ＋３（６）　叩（疲労）
☆ショートソード：命中修正／４（１１）：ダメージ／２ｄ＋４（１１）斬、１ｄ＋４（７）刺
＜射撃武器＞
☆ロングボウ：命中修正／４（１１）：ダメージ／１ｄ＋９（１２）刺　：射程／遠・２００ｍ　アロー装填＝１
【解説】 
１．村や村はずれで狩猟により生計を立てている人々。その平均的なデータ。
２．狩った獲物を村で物々交換したり、毛皮などを街などで売ることで生活している。
　　野生の兎、鹿、小さな猪などを獲物とし、狩猟する。
３．特になし
名前：腕に覚えのある狩人
モンスターレベル：３
分類：人間
知名度：５ 
サイズ：中型 
能力値：肉体３／技術４／知能３
特殊能力：クラス相当（狩人３Ｌ）、幸運、反射神経１L
知覚：五感
ＨＰ：２４／
戦闘修正：３
回避力：近接６（１３）／射撃７（１４） 
ＳＴ値：頑健７／直感９／意思６
防具（レザーアーマー）：斬４・叩２・刺４
スキル：動植物知識３L、登攀３L、応急手当３L、危険感知３L、生存術３L、潜伏３L、捜索３L、調達能力３L
フィート：狩りの一撃１L、矢作成、狭間の矢、狙撃１L、迎え撃ち１L、早撃ち
言語：地域言語
＜近接武器＞
☆素手：命中修正／６（１３）：ダメージ／１ｄ＋３（６）　叩（疲労）
☆ショートソード：命中修正／６（１３）：ダメージ／２ｄ＋４（１１）斬、１ｄ＋４（７）刺
＜射撃武器＞
☆ロングボウ：命中修正／７（１４）：ダメージ／１ｄ＋１０（１３）刺　：射程／遠・２００ｍ　アロー装填＝１
【解説】 
１．相応に腕に覚えのある狩人のデータ。このレベルの腕があれば、村や小規模な街でも頼りにされる狩人。
２．狩った獲物を村で物々交換したり、毛皮などを街などで売ることで生活している。
　　野生の兎、鹿、猪などを獲物とし、狩猟する。大型の獲物もやろうと思えば狙えるが、よく森を知る狩人ほど無用なリスクは侵さない。
３．特になし
名前：ヴェテラン狩人
モンスターレベル：５
分類：人間
知名度：５ 
サイズ：中型 
能力値：肉体３／技術４／知能３
特殊能力：クラス相当（狩人５Ｌ）、幸運、頑健１L
知覚：五感
ＨＰ：３２／
戦闘修正：５
回避力：近接８（１５）／射撃９（１６） 
ＳＴ値：頑健１２／直感９／意思８
防具（レザーアーマー）：斬４・叩２・刺４
スキル：動植物知識５L、登攀５L、応急手当５L、危険感知５L、生存術５L、潜伏５L、捜索５L、調達能力５L
フィート：狩りの一撃１L、矢作成、狭間の矢、狙撃１L、迎え撃ち１L、早撃ち、束ね撃ち１L、針の目通し１L、鷹の目、野生の勘１L
言語：地域言語
＜近接武器＞
☆素手：命中修正／８（１５）：ダメージ／１ｄ＋３（６）　叩（疲労）
☆ショートソード：命中修正／８（１５）：ダメージ／２ｄ＋４（１１）斬、１ｄ＋４（７）刺
＜射撃武器＞
☆ロングボウ：命中修正／９（１６）：ダメージ／１ｄ＋１０（１３）刺　：射程／遠・２００ｍ　アロー装填＝１
【解説】 
１．熟練の射撃、そして技能を持つ狩人。その腕前は熟練の猟兵にも匹敵する。
２．狩った獲物を村で物々交換したり、毛皮などを街などで売ることで生活している。
　　野生の兎、鹿、猪などを獲物とし、狩猟する。大型の獲物もやろうと思えば狙えるが、よく訓練されてい森を知る無用なリスクは侵さない。
３．特になし
　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1038697</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1038697</guid>
                <pubDate>Mon, 30 May 2016 22:05:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">今回はNPC追加データです。<br />人間の狩人の汎用データと、恐ろしい魔獣、そして魔術師の役に立つゴーレム（簡易ゴーレム）のデータです。<br />人間の狩人の汎用データについては無料公開としておきますので、是非広く活用してください。</div>
</div>
<div><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><br /><span style="font-size:inherit;">【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span></span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;"><br />【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><div><br /><br /><strong>データ一覧</strong><br /><br />・村の狩人（人間）<br />・腕に覚えのある狩人（人間）<br />・ヴェテラン狩人（人間）<br />・ドゥーム（魔獣）<br />・ライトニング・キューブ（魔法生物・簡易ゴーレム）<br />・ライトニング・メガキューブ（魔法生物・ゴーレム）<br /><br /><br /><div>
<div><strong>名前：村の狩人</strong></div>
<div>モンスターレベル：１</div>
<div>分類：人間</div>
<div>知名度：５ </div>
<div>サイズ：中型 </div>
<div>能力値：肉体３／技術３／知能３</div>
<div>特殊能力：クラス相当（狩人１Ｌ）、</div>
<div>知覚：五感</div>
<br /><div>ＨＰ：１６／</div>
<div>戦闘修正：１</div>
<div>回避力：近接４（１１）／射撃４（１１） </div>
<div>ＳＴ値：頑健５／直感５／意思４</div>
<div>防具（ジャーキン）：斬２・叩２・刺３</div>
<br /><div>スキル：動植物知識１L、登攀１L、応急手当１L、危険感知１L、生存術１L、潜伏１L、学問／錬金１L、調達能力１L</div>
<div>フィート：狩りの一撃１L、矢作成</div>
<div>言語：地域言語</div>
<br /><div>＜近接武器＞</div>
<div>☆素手：命中修正／４（１１）：ダメージ／１ｄ＋３（６）　叩（疲労）</div>
<div>☆ショートソード：命中修正／４（１１）：ダメージ／２ｄ＋４（１１）斬、１ｄ＋４（７）刺</div>
<br /><div>＜射撃武器＞</div>
<div>☆ロングボウ：命中修正／４（１１）：ダメージ／１ｄ＋９（１２）刺　：射程／遠・２００ｍ　アロー装填＝１</div>
<br /><div>【解説】 </div>
<div>１．村や村はずれで狩猟により生計を立てている人々。その平均的なデータ。</div>
<div>２．狩った獲物を村で物々交換したり、毛皮などを街などで売ることで生活している。</div>
<div>　　野生の兎、鹿、小さな猪などを獲物とし、狩猟する。</div>
<div>３．特になし</div>
<br /><br /><div><strong>名前：腕に覚えのある狩人</strong></div>
<div>モンスターレベル：３</div>
<div>分類：人間</div>
<div>知名度：５ </div>
<div>サイズ：中型 </div>
<div>能力値：肉体３／技術４／知能３</div>
<div>特殊能力：クラス相当（狩人３Ｌ）、幸運、反射神経１L</div>
<div>知覚：五感</div>
<br /><div>ＨＰ：２４／</div>
<div>戦闘修正：３</div>
<div>回避力：近接６（１３）／射撃７（１４） </div>
<div>ＳＴ値：頑健７／直感９／意思６</div>
<div>防具（レザーアーマー）：斬４・叩２・刺４</div>
<br /><div>スキル：動植物知識３L、登攀３L、応急手当３L、危険感知３L、生存術３L、潜伏３L、捜索３L、調達能力３L</div>
<div>フィート：狩りの一撃１L、矢作成、狭間の矢、狙撃１L、迎え撃ち１L、早撃ち</div>
<div>言語：地域言語</div>
<br /><div>＜近接武器＞</div>
<div>☆素手：命中修正／６（１３）：ダメージ／１ｄ＋３（６）　叩（疲労）</div>
<div>☆ショートソード：命中修正／６（１３）：ダメージ／２ｄ＋４（１１）斬、１ｄ＋４（７）刺</div>
<br /><div>＜射撃武器＞</div>
<div>☆ロングボウ：命中修正／７（１４）：ダメージ／１ｄ＋１０（１３）刺　：射程／遠・２００ｍ　アロー装填＝１</div>
<br /><div>【解説】 </div>
<div>１．相応に腕に覚えのある狩人のデータ。このレベルの腕があれば、村や小規模な街でも頼りにされる狩人。</div>
<div>２．狩った獲物を村で物々交換したり、毛皮などを街などで売ることで生活している。</div>
<div>　　野生の兎、鹿、猪などを獲物とし、狩猟する。大型の獲物もやろうと思えば狙えるが、よく森を知る狩人ほど無用なリスクは侵さない。</div>
<div>３．特になし</div>
<br /><br /><div><strong>名前：ヴェテラン狩人</strong></div>
<div>モンスターレベル：５</div>
<div>分類：人間</div>
<div>知名度：５ </div>
<div>サイズ：中型 </div>
<div>能力値：肉体３／技術４／知能３</div>
<div>特殊能力：クラス相当（狩人５Ｌ）、幸運、頑健１L</div>
<div>知覚：五感</div>
<br /><div>ＨＰ：３２／</div>
<div>戦闘修正：５</div>
<div>回避力：近接８（１５）／射撃９（１６） </div>
<div>ＳＴ値：頑健１２／直感９／意思８</div>
<div>防具（レザーアーマー）：斬４・叩２・刺４</div>
<br /><div>スキル：動植物知識５L、登攀５L、応急手当５L、危険感知５L、生存術５L、潜伏５L、捜索５L、調達能力５L</div>
<div>フィート：狩りの一撃１L、矢作成、狭間の矢、狙撃１L、迎え撃ち１L、早撃ち、束ね撃ち１L、針の目通し１L、鷹の目、野生の勘１L</div>
<div>言語：地域言語</div>
<br /><div>＜近接武器＞</div>
<div>☆素手：命中修正／８（１５）：ダメージ／１ｄ＋３（６）　叩（疲労）</div>
<div>☆ショートソード：命中修正／８（１５）：ダメージ／２ｄ＋４（１１）斬、１ｄ＋４（７）刺</div>
<br /><div>＜射撃武器＞</div>
<div>☆ロングボウ：命中修正／９（１６）：ダメージ／１ｄ＋１０（１３）刺　：射程／遠・２００ｍ　アロー装填＝１</div>
<br /><div>【解説】 </div>
<div>１．熟練の射撃、そして技能を持つ狩人。その腕前は熟練の猟兵にも匹敵する。</div>
<div>２．狩った獲物を村で物々交換したり、毛皮などを街などで売ることで生活している。</div>
<div>　　野生の兎、鹿、猪などを獲物とし、狩猟する。大型の獲物もやろうと思えば狙えるが、よく訓練されてい森を知る無用なリスクは侵さない。</div>
<div>３．特になし</div>
<br /><div>　</div></div></div></div>
                            <a href="https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1038697">続きを読む</a>
                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/854628</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第1６号　魔法使いという存在【一部無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>
どうも！Hakaseです！

シェアファンの世界において現実の世界と違うものは色々とありますが、その最もたるものの一つが魔法の存在です。
魔法と呼ばれる超常現象を使う人々をどう世界が、あるいは世間が見ているのか、彼らはどの程度気性な存在なのか、お互いにどう認識しているのか、気になる人はいるかと思います。
今回はその辺について、現状整理の付いているところを具体的に書き記していこうと思います。


【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsf
■魔法使いとは何か？
シェアファン世界において魔法使いとは、魔術や奇跡、その他諸々の我々の世界では明確にありえない法則にのっとった現象を引き起こす術をもった人物たちです。
しかし逆に言えば、魔法使いもシェアファンの世界においてはあくまで珍しい力ですが、世界の法則にのっとった力をもつ人々です。
一様に異端、脅威とみなされ排除されるものではありません。
そして、その現象の根源（ソース）は違えども、起こる現象は似通っていたり、影響しあったり、お互いに相反しあったりします。
そういう意味では、手法は違えども、魔術師や神官やその他の術師も魔法を使うという意味合いでは一様に魔法使いとみなして良いともいえます。
とはいえその社会的な地位や見られ方、社会における実数は大きく異なるため、以後その点に注目して解説を行っていきましょう。
■神官（主にジオ文化圏）
魔法使いの中でもっとも人々（主に人間）に慣れ親しまれ、もっとも信頼されているクラスといえば神官で間違いないでしょう。
彼らはその信仰する神により与えられた力“奇跡”を用いることによって、人々を救うことができます。
その力の根源は神々の教え＝戒律を守ることによって得られるため、力を悪用しにくく、またそもそもの悪人（神が正しさを認めないもの）には奇跡の力が与えられない為、奇跡の使用者＝神官は（神の教義的に）良い人物である、ということが保証されているのです。
一般の人々にとって、神とは古代の指導者にして自身を生み出した存在故に、深い信頼を寄せる絶大な存在であり、その代行者たる神官もその信頼を借り受けています。
また神官の奇跡の性質＝他人を傷つける、害するものがほとんどないというものもその信頼に一役買っています。
癒やしや守り、強化を中心とした奇跡の力は、他人を害するには向かない力と言うことができます。
そういった様々な要因から、神官は魔法使いの中でも飛び抜けた信頼をよせられ、街中で奇跡を大っぴらに使用してもすぐには咎められず、
（街の神殿はおおっぴらな無償の奇跡の提供を不特定多数に行っているならば遠回しにやめるように要求するでしょうが。）
社会的な信用度も高いクラスといえます。
他に特徴的なのは神官は神殿（互助組織）が表立って存在し、国などの社会的権力からも信任されたり、独自の自治権限を許されたりしていることです。
神殿は多くの国や地方で奇跡の行使の代償としての布施を集める行為を許されている他、信心深い支配者は神殿を保護することで神の加護を祈ります。
同時に神殿というのは魔法使いを多数擁する集団の一つとして強力であり、地域の危機などに対しては一致団結し立ち向かうことがあります。
特に彼らは魔王軍侵攻の際には、人々を癒やし、守り、戦ったことでよく知られており、未来に同様のことが起こればおそらく同様に戦うでしょう。
ただし、大概神殿は原則的に政治的な勢力争いに肩入れをすることはなく、神の教義（一般的な道徳に近い）に反することがなければ権力者とは対立しませんし、
逆に同じ神々を信じる国の権力者同士の争い（戦争）にも力を貸すことはほとんどありません。
しかし、異文化（東方帝国や神聖帝国など）の侵攻に対しては一致団結し抵抗し、地域の信仰を守るために戦った記録が残っています。
また、神殿が必ずしも腐敗と無縁かといえばそういうわけでもありませんが、その辺の組織の詳しいことについては追加サプリメントＡｄｖａｎｃｅｄ Ａｄｖｅｎｔｕｒｅの世界観補足：組織について、で解説しているのでそちらを参照して下さい。
その数は魔法使いの中でも多い方だと言っていいでしょう。
大っぴらにその実数が社会に出ているというのもありますが、相応の数、奇跡に目覚める神官がいる為、冒険者の中にもっともいる可能性が高くなるのも神官というクラスかもしれません。
その奇跡の力は癒やしや守りに特化していることは先に述べている通りですので、神官がいるといないとでは冒険者一行の生存率が大きく変わります。
■魔術師
　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1033570</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1033570</guid>
                <pubDate>Sun, 22 May 2016 13:35:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">
<div>シェアファンの世界において現実の世界と違うものは色々とありますが、その最もたるものの一つが魔法の存在です。</div>
<div>魔法と呼ばれる超常現象を使う人々をどう世界が、あるいは世間が見ているのか、彼らはどの程度気性な存在なのか、お互いにどう認識しているのか、気になる人はいるかと思います。</div>
<div>今回はその辺について、現状整理の付いているところを具体的に書き記していこうと思います。</div>
</div>
</div>
<div><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><br /><span style="font-size:inherit;">【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span></span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;"><br />【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><div>
<br /><br /><div><strong>■魔法使いとは何か？</strong></div>
<br /><div>シェアファン世界において魔法使いとは、魔術や奇跡、その他諸々の我々の世界では明確にありえない法則にのっとった現象を引き起こす術をもった人物たちです。</div>
<div>しかし逆に言えば、魔法使いもシェアファンの世界においてはあくまで珍しい力ですが、世界の法則にのっとった力をもつ人々です。</div>
<div>一様に異端、脅威とみなされ排除されるものではありません。</div>
<br /><div>そして、その現象の根源（ソース）は違えども、起こる現象は似通っていたり、影響しあったり、お互いに相反しあったりします。</div>
<div>そういう意味では、手法は違えども、魔術師や神官やその他の術師も魔法を使うという意味合いでは一様に魔法使いとみなして良いともいえます。</div>
<div>とはいえその社会的な地位や見られ方、社会における実数は大きく異なるため、以後その点に注目して解説を行っていきましょう。</div>
<br /><br /><div><strong>■神官（主にジオ文化圏）</strong></div>
<br /><div>魔法使いの中でもっとも人々（主に人間）に慣れ親しまれ、もっとも信頼されているクラスといえば神官で間違いないでしょう。</div>
<div>彼らはその信仰する神により与えられた力“奇跡”を用いることによって、人々を救うことができます。</div>
<div>その力の根源は神々の教え＝戒律を守ることによって得られるため、力を悪用しにくく、またそもそもの悪人（神が正しさを認めないもの）には奇跡の力が与えられない為、奇跡の使用者＝神官は（神の教義的に）良い人物である、ということが保証されているのです。</div>
<div>一般の人々にとって、神とは古代の指導者にして自身を生み出した存在故に、深い信頼を寄せる絶大な存在であり、その代行者たる神官もその信頼を借り受けています。</div>
<div>また神官の奇跡の性質＝他人を傷つける、害するものがほとんどないというものもその信頼に一役買っています。</div>
<div>癒やしや守り、強化を中心とした奇跡の力は、他人を害するには向かない力と言うことができます。</div>
<div>そういった様々な要因から、神官は魔法使いの中でも飛び抜けた信頼をよせられ、街中で奇跡を大っぴらに使用してもすぐには咎められず、</div>
<div>（街の神殿はおおっぴらな無償の奇跡の提供を不特定多数に行っているならば遠回しにやめるように要求するでしょうが。）</div>
<div>社会的な信用度も高いクラスといえます。</div>
<br /><div>他に特徴的なのは神官は神殿（互助組織）が表立って存在し、国などの社会的権力からも信任されたり、独自の自治権限を許されたりしていることです。</div>
<div>神殿は多くの国や地方で奇跡の行使の代償としての布施を集める行為を許されている他、信心深い支配者は神殿を保護することで神の加護を祈ります。</div>
<div>同時に神殿というのは魔法使いを多数擁する集団の一つとして強力であり、地域の危機などに対しては一致団結し立ち向かうことがあります。</div>
<div>特に彼らは魔王軍侵攻の際には、人々を癒やし、守り、戦ったことでよく知られており、未来に同様のことが起こればおそらく同様に戦うでしょう。</div>
<div>ただし、大概神殿は原則的に政治的な勢力争いに肩入れをすることはなく、神の教義（一般的な道徳に近い）に反することがなければ権力者とは対立しませんし、</div>
<div>逆に同じ神々を信じる国の権力者同士の争い（戦争）にも力を貸すことはほとんどありません。</div>
<div>しかし、異文化（東方帝国や神聖帝国など）の侵攻に対しては一致団結し抵抗し、地域の信仰を守るために戦った記録が残っています。</div>
<div>また、神殿が必ずしも腐敗と無縁かといえばそういうわけでもありませんが、その辺の組織の詳しいことについては追加サプリメントＡｄｖａｎｃｅｄ Ａｄｖｅｎｔｕｒｅの世界観補足：組織について、で解説しているのでそちらを参照して下さい。</div>
<br /><div>その数は魔法使いの中でも多い方だと言っていいでしょう。</div>
<div>大っぴらにその実数が社会に出ているというのもありますが、相応の数、奇跡に目覚める神官がいる為、冒険者の中にもっともいる可能性が高くなるのも神官というクラスかもしれません。</div>
<div>その奇跡の力は癒やしや守りに特化していることは先に述べている通りですので、神官がいるといないとでは冒険者一行の生存率が大きく変わります。</div>
<br /><br /><div><strong>■魔術師</strong></div>
<div>　</div></div></div>
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                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
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            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第1５号　ドワーフの神々の特殊奇跡【無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>
どうも！Hakaseです！

Race of Natureに書ききれなかったドワーフの信仰による特殊神官技能と特殊奇跡をここで掲載していきます。
これでドワーフの神官が人間の神官よりも（特殊フィートや特殊奇跡の分）役に立たないという自体はなくなるはずです。


【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1026987</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1026987</guid>
                <pubDate>Sat, 14 May 2016 09:00:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">
<div>Race of Natureに書ききれなかったドワーフの信仰による特殊神官技能と特殊奇跡をここで掲載していきます。</div>
<div>これでドワーフの神官が人間の神官よりも（特殊フィートや特殊奇跡の分）役に立たないという自体はなくなるはずです。</div>
</div>
</div>
<div><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><br /><span style="font-size:inherit;">【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span></span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;"><br />【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><div>
<br /><div><b><br /><br />ヴェルデの神官用特殊フィート</b></div>
<br /><br /><div>≪大地の生命力≫</div>
<div>必要ＦＰ　2,6,10</div>
<div>コスト　なし</div>
<div>タイミング　常時</div>
<div>制限　信仰値上昇３の戒律</div>
<br /><div>効果</div>
<div>創造神ヴェルデの高い生命力の加護を受けることにより、頑健ＳＴ値を＋２することが可能です。</div>
<br /><div>LvUP効果</div>
<div>頑健ＳＴへの修正が＋２ではなく、＋レベル×２になります。</div>
<br /><br /><div>≪創り手の加護≫</div>
<br /><div>必要ＦＰ　3,6,9</div>
<div>コスト　なし</div>
<div>タイミング　職能などの技術ベースで の製作関係判定前</div>
<div>制限　信仰値上昇２の戒律</div>
<br /><div>効果</div>
<div>創造神ヴェルデの加護により、製作物をクオリティ高く作る可能性を上昇します。</div>
<div>これにより１シナリオに１回、職能などの技術ベースでの製作関係判定を行う際２回行って、良い方の達成値を採用できます。   </div>
<div>基本的にこの製作の判定というのは職能／種別における物品の作成と、罠扱いにおける罠の製作にのみ適用できます。</div>
<br /><div>LvUP効果</div>
<div>１シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。また、この使用回数は一度の判定に複数回同時に使用することも可能です。   </div>
<div>その場合、職能などの技術ベースでの製作関係判定 は２＋余計に使用した回数になります。</div>
<br /><br /><div><b>ヴェルデの特殊奇跡</b></div>
<br /><br /><div>必要神官レベル３</div>
<br /><div>回復力強化</div>
<br /><div>系統　霊工術</div>
<div>依存上昇　５</div>
<div>発動時間　２アクション</div>
<div>距離　自身</div>
<div>持続時間　５分間（５０ラウンド）</div>
<div>効果範囲　自身</div>
<div>ＳＴ　なし</div>
<div>効果</div>
<div>創造神ヴェルデの加護により、自身の奇跡の回復能力を大幅に増加します。</div>
<div>これ以降持続時間内の負傷ダメージ、疲労ダメージを回復する奇跡を使用する際</div>
<div>信仰値を１．５倍（端数切捨）したものとして扱うことが出来ます。</div>
<div>これにより依存値限界や、ダメージを回復する奇跡以外の信仰値は変化しません。</div>
<br /><br /><div>必要神官レベル５</div>
<br /><div>回復結界</div>
<br /><div>系統　霊工術</div>
<div>依存上昇　８</div>
<div>発動時間　２アクション</div>
<div>距離　自身</div>
<div>持続時間　一瞬</div>
<div>効果範囲　中円（選択・肉体）</div>
<div>ＳＴ　なし（頑健）</div>
<div>効果</div>
<div>創造神ヴェルデの加護により、効果範囲内の人間を回復させることが出来ます。</div>
<div>効果範囲内の選択対象に対し、合計で３ｄ＋信仰値×２分、負傷ダメージを回復することができます。</div>
<div>この回復量は範囲内選択対象に自由に割り振ることが出来ます。</div>
<br /><br /><div><b>アズールの神官用特殊フィート</b></div>
<br /><br /><div>≪破壊の一撃≫</div>
<div>必要ＦＰ　2,4,6,8,10</div>
<div>コスト　なし</div>
<div>タイミング　常時</div>
<div>制限　信仰値上昇２の戒律</div>
<br /><div>効果</div>
<div>破壊神アズールの加護により、構造物を破壊するときにより効果的にダメージを与えることが出来ます。</div>
<div>具体的には、構造物破壊を行う際、構造物の防護点を２分の１として扱うことが出来ます。</div>
<div>この攻撃は近接攻撃・射撃攻撃を問わず効果を発揮します。</div>
<br /><div>LvUP効果</div>
<div>構造物の防護点が２レベルの場合は４分の１に、３レベルの場合は８分の１になります。</div>
<div>4レベルの場合は１６分の１に、５レベルの場合は３２分の１になります。</div>
<br /><br /><div>≪致命傷≫</div>
<div>必要ＦＰ　5,10</div>
<div>コスト　疲労４</div>
<div>タイミング　劇的成功時のダメージ決定前</div>
<div>制限　信仰値上昇３の戒律</div>
<br /><div>効果</div>
<div>破壊神アズールの加護により、自身の劇的成功による攻撃のダメージをより致命的なものにします。</div>
<div>劇的成功した場合のダメージ決定の際にダイスを２倍に計算した後、さらに２ｄダメージを増加できます。</div>
<div>この攻撃は近接攻撃・射撃攻撃を問わず効果を発揮できます。</div>
<br /><div>LvUP効果</div>
<div>ダメージ決定の際にダイスを２倍に計算した後、さらにレベル×２ｄのダメージを増加できます。</div>
<br /><br /><div><b>アズールの特殊奇跡</b></div>
<br /><br /><div>必要神官レベル３</div>
<br /><div>破壊の腕</div>
<br /><div>系統　力術</div>
<div>依存上昇　４</div>
<div>発動時間　２アクション</div>
<div>距離　近距離</div>
<div>持続時間　５分（５０R)</div>
<div>効果範囲　一体</div>
<div>ＳＴ　なし（頑健）</div>
<div>効果</div>
<div>破壊神アズールの加護により、戦闘におけるダメージを最大限引き出そうとします。</div>
<div>この奇跡の対象になったものは、持続時間中、攻撃が命中した場合、ダメージをより高く安定させることが出来ます。   </div>
<div>具体的にはダメージダイスを１ｄ多く振り、その中から本来の数のダイスを選択できるようになります。   </div>
<div>例：本来ダメージが２ｄ＋１だった時、３ｄを振ることが出来ます。   </div>
<div>出目が６，５，４だった場合、本来のサイコロ数分である２つ、高い出目（５，６）を選び、ダメージ修正である＋１を加え、１２</div>
<div>点ダメージとなります。</div>
<div>この効果はフィート≪スマッシュ≫とも累積し、振るダイスの数をさらに＋１ｄするものとして計算します。</div>
<br /><br /><div>必要神官レベル６</div>
<br /><div>生命破壊</div>
<br /><div>系統　霊工術</div>
<div>依存上昇　８</div>
<div>発動時間　２アクション</div>
<div>距離　中距離</div>
<div>持続時間　一瞬</div>
<div>効果範囲　一体</div>
<div>ＳＴ　頑健ＳＴ／無効</div>
<div>効果</div>
<div>破壊神アズールの加護により相手の生命力を崩壊させ、一瞬にしてその生命を奪おうとします。   </div>
<div>この奇跡に対してＳＴ判定に失敗した場合、対象は即座に防護点無視で５ｄ＋信仰値点のダメージを受けます。   </div>
<div>ただしＳＴ判定に成功した場合は一切のダメージを負いません。   </div>
<div>これによって受けたダメージは力が抜け、精気を失ったようになって表現されます。</div>
<br /><br /><div><b>エスカル・ラーダの神官用特殊フィート</b></div>
<br /><br /><div>≪瞑想≫</div>
<div>必要ＦＰ　1</div>
<div>コスト　なし</div>
<div>タイミング　常時</div>
<div>制限　信仰値上昇1の戒律</div>
<br /><div>効果</div>
<div>知性の神エスカル・ラーダの神官達の多くはまず効果的な瞑想法を学びます。</div>
<div>このフィートをもつものは、３時間ほど心穏やかに誰にも邪魔されず瞑想を行うことで</div>
<div>６時間睡眠をとったものと同じ効果を得ることが出来ます。</div>
<div>この瞑想は魔術スロットや妖精、ＰＰなどの回復のための睡眠にも相当します。</div>
<div>ただし、神官の信仰値回復は１２時間という時間を置くことが条件なので影響しません。</div>
<div>呪術師はエスカル・ラーダ（というか既存の神々）を信仰することはまずありえません。</div>
<div>そもそもドワーフ以外がエスカル・ラーダを信仰することがありません。</div>
<br /><br /><div>≪知恵者≫</div>
<div>必要ＦＰ　3,6,9（最大３L）</div>
<div>コスト　なし</div>
<div>タイミング　誰かが知能を基本とする判定を行う前、戦闘中以外</div>
<div>効果</div>
<div>知性の神エスカル・ラーダの加護により、具体的にはあらゆる能動的な知能が基本となる判定の前にこのフィートを使うと、1シナリオに 1 回、その知能を基本として行う判定に＋２のボーナスを得ます。</div>
<div>ただし戦闘中や、意思ＳＴに対して適用することは できません。</div>
<br /><div>LvUP効果</div>
<div>１シナリオ中に使用できる回数がレベル回数にアップします。</div>
<br /><br /><div><b>エスカル・ラーダの特殊奇跡</b></div>
<br /><br /><div>必要神官レベル４</div>
<br /><div>万物流転</div>
<br /><div>系統　占術</div>
<div>依存上昇　５</div>
<div>発動時間　２アクション</div>
<div>距離　中距離</div>
<div>持続時間　使用するまで、または１日</div>
<div>効果範囲　一体</div>
<div>ＳＴ　意思ＳＴ／無効</div>
<div>効果</div>
<div>万物は変わり続け、留まることがないことを強制的に発揮する奇跡です。</div>
<div>この奇跡の対象になった者（そして抵抗する場合は失敗した場合）は、この奇跡の使用者の任意の判定結果１回を振り直すことができます。</div>
<div>あるいは振り直さなければなりません。</div>
<div>これにより奇跡の使用者の望まない判定結果が出た場合、１回いつでも振り直しをさせることができるということです。</div>
<div>ただし、振り直させる判定については、その行動が奇跡の使用者が目視できる状況でなければなりません。</div>
<div>この奇跡はその効果（振り直し）を発揮するか、１日の時間が経過するまで効果を発揮し続けます。</div>
<div>またこの振り直しは６ゾロによる自動成功、１ゾロによる自動失敗を振り直させることは出来ません。</div>
<div>この奇跡がかかっている対象に、他の神官などが同じく“万物流転”の奇跡を使用した場合、</div>
<div>対象が抵抗しなければ後からかけられた“万物流転”の効果が優先され、前の“万物流転”の効果は打ち消されます。</div>
<br /><br /><div>必要神官レベル１０</div>
<br /><div>輪廻転生</div>
<br /><div>系統　霊工術</div>
<div>依存上昇　－</div>
<div>発動時間　－</div>
<div>距離　自身</div>
<div>持続時間　一瞬</div>
<div>効果範囲　自身</div>
<div>ＳＴ　なし</div>
<div>効果</div>
<div>徳の高いエスカル・ラーダの神官は、衆生を救うためにこの世界で意識を繋いだまま輪廻転生を繰り返します。</div>
<div>この奇跡は使用者が死ぬ瞬間に発動するかどうかを決められます。ただし死者蘇生の奇跡と組み合わせて使用することは出来ません。</div>
<div>死ぬ瞬間にこの奇跡を使用した場合、その死の瞬間近くに生まれたどこかの他者として生まれ変わります。</div>
<div>この際、基本的に種族は変わらず（つまり普通はドワーフで）、物心つくまでは普通の子どもとして育ちます。</div>
<div>やがて、物心がつく頃徐々に記憶を取り戻しだし、１５（成人年齢）に到達する頃にはほぼ全ての記憶を取り戻します。</div>
<div>と同時に、生前の能力を一部引き継ぎます。</div>
<div>引く継ぐのは生前の技能、クラス、クラスレベル、フィート、使用可能な奇跡、信仰値などです。</div>
<div>この際、能力値、ボーナス設定などは引き継がれず新しい身体のものに対応します。</div>
<div>信仰値が何らかの要因（大奇跡の行使など）によって減少していた場合、それも引き継ぐことに注意して下さい。</div>
</div>
</div></p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/854628</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第1４号　モンスター作成の指針【無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>
どうも！Hakaseです！
今回はモンスター作成方法の指針について説明します。
モンスターの作成についていまいちどうすればいいのかわからない、設定しかたがわからない人向けに参考になればと思います。この情報についてはできるだけ多くの人にシェアできればいいと思うものなので、今回は前編無料にて掲載します。

【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†F</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1023255</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1023255</guid>
                <pubDate>Sat, 07 May 2016 09:00:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">今回はモンスター作成方法の指針について説明します。</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">モンスターの作成についていまいちどうすればいいのかわからない、設定しかたがわからない人向けに参考になればと思います。<br />この情報についてはできるだけ多くの人にシェアできればいいと思うものなので、今回は前編無料にて掲載します。</div>
</div>
<div><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><br /><span style="font-size:inherit;">【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span></span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;"><br />【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><div>
<div>
<div><br /><br /></div>
<br /><div><b>名前</b></div>
<br /><div>適当につけます。</div>
<div>そもそもモンスターにデザインの元となる伝承や伝説があるものならばそのものの名前をつけても良いでしょう。</div>
<div>ただし、その場合それに関する知識を持っているプレイヤーには何らかのメタ的な能力の推測を許す可能性があります。</div>
<div><br /><br /></div>
<div><b>レベル</b></div>
<br /><div>レベルはその生物の強さの目安を表す代表的な数値となります。</div>
<div>敵対するＰＣに対し２レベルかそれより下ならほとんどの場合明確な雑魚、１レベル下で雑魚。</div>
<div>同レベルで対等な存在（数的優位を取れなければ、運次第で危うい）</div>
<div>１レベル上で手強い格上の強敵、２レベル上ならばシナリオのボスクラスの強敵といえます。</div>
<div>もちろん、特殊能力や特殊攻撃の内容次第ではこの目安が当てにならなくなることもありますので注意して下さい。</div>
<div><br /><br /></div>
<div><b>分類</b></div>
<br /><div>そのモンスターの分類を記入します。</div>
<div>基本的には基本ルールブックＰ２６７～２６８までに記入されている分類の中から、どれに相当するか考え記入します。</div>
<div>分類の中にはさらに小分類（悪魔の各魔族や、動物の小グループなど）がある場合もあります。</div>
<div>それらに相当する場合は、後の解説１などの項目に特記しておくと、間違いが無いでしょう。</div>
<div>それぞれの分類のモンスターには相応の特徴がありますが、モンスターを作成する時点においてはあなたが世界の神も同然なので</div>
<div>特にそれを気にする必要はありません。</div>
<div>ただ、人類については基本的にキャラクターを作成するように作成し、データの記入方式をモンスターの形式にするのが通例です。</div>
<div>勿論、そうでない人類を作るのもＧＭの自由です。</div>
<div><br /><br /></div>
<div><strong>知名度</strong></div>
<br /><div>知名度はそのモンスターがどの程度世界において知られているのか、有名なのかを表す数値です。</div>
<div>これは知名度判定の目標値にもなるため、知名度判定を成功してほしくないのならば高めに、成功して欲しければ低めに設定すべきです。</div>
<div>一般人が知っている可能性が五分五分なのが１０であり基準です。知名度が３であればほぼ知らぬものはいないでしょう。</div>
<div>１３程度で相応に専門的知識が必要な生物となり、１５で専門家であっても知っているか知らないかは五分五分。</div>
<div>１７～２０の知名度をもつモンスターはかなりの専門的知識がないと知り得ないほどマニアックな生物です。</div>
<br /><div><b><br />サイズ</b></div>
<br /><div>サイズはその生物の大きさを表します。</div>
<div>そのモンスターのサイズを基本ルールブック７４Pの生物のサイズの表を参照して決定して下さい。</div>
<div>このサイズは戦闘能力や能力値の決定にも関わる為、ちゃんと決めて下さい。</div>
<div>基本的にサイズが大きいほどＨＰ、頑健ＳＴの値が高く、逆に射撃回避能力は低くなっていきます。</div>
<br /><br /><div><b>能力値</b></div>
<br /><div>■肉体</div>
<br /><div>肉体は人間の平均的な能力が３であることを基準とし、優秀であれば＋１～＋２程度まで修正し、劣っていると考えれば－１～－２程度まで修正します。</div>
<div>＋２～－２より大きな振り幅は、かなり優秀な生物、または劣る生き物でなければいれるべき数値ではありません。</div>
<div>ただしこの修正を考える前に、サイズにおける修正を忘れずに入れておきましょう。</div>
<div>サイズが中型から１段階大きくなるごとに肉体は＋２されます。逆に中型から一段階小さくなるごとに肉体は－２されます。</div>
<div>つまり極小－６、超小型－４、小型－２、大型＋２、超大型＋４、巨大＋６、超巨大＋８の修正がはいることになります。</div>
<div>これにより通常は肉体は１より下になることはありませんが、激小の虫や明らかに非力な超小型生物は０としても構いません。</div>
<br /><div>■技術</div>
<br /><div>技術は人間の平均的な能力が３であることを基準とし、優秀であれば＋１～＋２程度まで修正し、劣っていると考えれば－１～－２程度まで修正します。</div>
<div>＋２～－２より大きな振り幅は、かなり優秀な生物、または劣る生き物でなければいれるべき数値ではありません。</div>
<br /><div>■知能</div>
<br /><div>知能は人間の平均的な能力が３であることを基準とし、優秀であれば＋１～＋２程度まで修正し、劣っていると考えれば－１～－２程度まで修正します。</div>
<div>＋２～－２より大きな振り幅は、かなり優秀な生物、または劣る生き物でなければいれるべき数値ではありません。</div>
<br /><br /><div><b>特殊能力</b></div>
<br /><div>モンスターがもつ特殊能力を基本ルールＰ３１４～３１７の「モンスターの特殊能力」「モンスターの耐性・弱点」の中から相応しいと思うものを自由に選択することが出来ます。</div>
<div>また、ＧＭはサプリメントを所持している場合、その中から追加の「モンスターの特殊能力」などを採用してもよいでしょう。</div>
<div>さらに、ＧＭは追加で自由に特殊能力を創作する権利があります。この場合、どんなものでも考えうる全てを採用できます。</div>
<div>ただしあまりに強力であったり、理不尽な特殊能力は相対するプレイヤーに強いストレスや、不満を感じさせる可能性があります。</div>
<div>特殊能力はあくまでゲームを面白くするため、バランスを考えた上で作るようにしましょう。</div>
<br /><div>分類：人類のキャラクターについては普通モンスターレベルと同じ「クラス相当」の特殊能力と、</div>
<div>１５から能力値の総合計を引いた値分のボーナス設定を持っています。</div>
<div>（要は通常通りキャラクターを作成した相当の能力を持っています。）</div>
<div>しかし、相応の理由があるならば、人類でもそれ以外のモンスターの特殊能力などをもたせてもかまいません。</div>
<div>これはモンスターはＧＭが自由に捜索すべきＮＰＣだからです。</div>
<br /><br /><div><b>知覚</b></div>
<br /><div>基本的に基本ルールブックP３１４のモンスターの知覚の種類の中から一つを選びます。</div>
<div>この種類のものに当たらない種類の知覚をもっているモンスターであれば、新たな知覚を創造すべきです。</div>
<div>また、場合によっては複数の知覚能力をもっているモンスターも存在するかもしれません。</div>
<br /><br /><div><b>ＨＰ</b></div>
<br /><div>ＨＰの計算は原則的に肉体×４＋モンスターのレベル×ＨＰ係数です。</div>
<div>ＨＰ係数は１～７程度の間で決定し、戦闘が不得意な生物ほど低く、戦闘が得意な生物ほど高くなります。</div>
<div>モンスターの特殊能力である強靭をもっているモンスターは計算式の肉体×４が肉体×５に変化し、</div>
<div>超強靭をもっているモンスターは計算式の肉体×４が肉体×６になります。</div>
<br /><div>ボーナス背景設定のタフネスとクラス相当の特殊能力をもっている人類などは通常、</div>
<div>肉体×５＋クラス相当のレベル×（クラスごとのＨＰ係数＋１）のＨＰを持ちます。</div>
<br /><br /><div><b>戦闘修正</b></div>
<br /><div>通常、モンスターのレベルに－２～＋１した値の間で設定します。</div>
<div>戦闘が不得意な生物ほど戦闘修正は低く 、得意な生物ほど戦闘修正は高くなります。</div>
<br /><br /><div><b>回避力</b></div>
<br /><div>■近接</div>
<div>能力値の肉体に戦闘修正を足したものが基本的な近接の回避力になります。</div>
<div>ただしモンスターのサイズが異なる場合、&lt;対Ｍ◯◯&gt;のようにサイズによって中型サイズへの回避を基準とした修正済みの数値を記入しておきます。</div>
<div>この修正済みの対Ｍの数値を用いることで、全ての判定を等しく修正済みで行うことが出来ます。</div>
<div>（例えば大型の巨人が小型の猫を攻撃する場合も、対Ｍの数値を振り合うだけで、特に修正を入れることなく判定ができます）</div>
<div>さらにその後ろに、（）付きで判定の期待値を記入しておきます。期待値の使用方法は基本ルールブックP２７１を参照して下さい。</div>
<br /><div>さらに特定のフィート（《マーシャルアーツ》等）を習得している場合、相当する条件下において回避力が上昇する可能性があります。</div>
<br /><div>■射撃</div>
<div>能力値の技術に戦闘修正を足したものが基本的な射撃の回避力になります。</div>
<div>ただしモンスターのサイズが異なる場合、&lt;対Ｍ◯◯&gt;のようにサイズによって中型サイズへの回避を基準とした修正済みの数値を記入しておきます。</div>
<div>この修正済みの対Ｍの数値を用いることで、全ての判定を等しく修正済みで行うことが出来ます。</div>
<div>（例えば大型の巨人が小型の猫を攻撃する場合も、対Ｍの数値を振り合うだけで、特に修正を入れることなく判定ができます）</div>
<div>さらにその後ろに、（）付きで判定の期待値を記入しておきます。期待値の使用方法は基本ルールブックP２７１を参照して下さい。</div>
<br /><div>さらに特定のフィートを習得している場合、相当する条件下において回避力が上昇する可能性があります。</div>
<br /><br /><div><b>ＳＴ値</b></div>
<br /><div>３つのＳＴ値をそれぞれ計算して出します。</div>
<div>人類でクラス相当の特殊能力をもつものは、それらのクラスに見合った分、ＳＴ値に修正を受けます。</div>
<div>それ以外のモンスターは、得意分野と思われるＳＴ値に２点程度の＋修正を割り振ります。</div>
<div>もしそのモンスターがＳＴについて優秀な場合２点以上の＋修正が割り振られる場合があります。</div>
<br /><div>■頑健　基本は肉体＋レベルが基準となります。</div>
<div>■直感　基本は技術＋レベルが基準となります。</div>
<div>■意思　基本は頭脳＋レベルが基準となります。</div>
<br /><br /><div><b>言語</b></div>
<br /><div>そのモンスターが意思疎通をはかる為の言語を指定します。</div>
<div>モンスターが言語を使用しない場合なしとなります。</div>
<div>基本的に言語を喋れる場合、それぞれの種族は以下の言語を中心に習得しています。</div>
<div>勿論、相応の理由があれば例外はありえます。</div>
<br /><div>人類…地域言語、他様々</div>
<div>動物…なし</div>
<div>幻獣、天族、神獣…神代語</div>
<div>悪魔、魔獣…魔界語</div>
<div>鬼族…鬼子</div>
<div>魔法生物…なし</div>
<div>不死者…なし、あるいは生前の言語</div>
<br /><br /><div><b>防具（斬、叩、刺）</b></div>
<br /><div>モンスターが防具をつけている場合や、自らの皮膚や鱗、毛皮などで防護点を持っている場合、それらを記入します。</div>
<div>もし防具をつけている場合、つけていない場合など複数のパターンが有る場合その分別にデータを記載しておきます。</div>
<br /><br /><div><b>盾修正</b></div>
<br /><div>モンスターが盾を使用することがある場合、盾を使用した場合の回避値（近接・射撃）と防護点を別個に記載しておきます。</div>
<br /><br /><div><b>スキル</b></div>
<br /><div>人類の場合、クラス相当の特殊能力を持っているならば、相当するクラスのクラス技能や追加技能分の技能を習得しています。</div>
<br /><div>また、人類以外のモンスターでも相応の技能を持っている場合があります。</div>
<div>それらの技能を任意のレベルで持たせても構いません。技能レベルはモンスターレベルなどにより左右・制限されません。</div>
<div>また動物などは、限定的な生存術（えさや水を得ること限定）を持っていることが多々有ります。</div>
<br /><br /><div><b>フィート</b></div>
<br /><div>人類の場合、クラス相当の特殊能力を持っているならば、相当するクラスのフィートや、それ以外のフィートもキャラクター作成のルールにしたがって習得している可能性があります。</div>
<br /><div>また、人類以外のモンスターでも相応のフィートを習得している場合があります。</div>
<div>それらのフィートを任意のレベルで持たせても構いませんが、バランス調整としてレベル的にとれない</div>
<div>（習得に必要なフィートポイントがレベルより上の）フィートを習得するのは控えたほうが無難です。</div>
<br /><br /><div><b>近接攻撃</b></div>
<br /><div>そのモンスターがもつ武器や、武器に相当するような身体的特徴（牙や爪など）を用いて攻撃する際のデータを記載しておきます。</div>
<div>命中修正は能力値の肉体＋戦闘修正が基本となります。</div>
<div>ただしモンスターのサイズが異なる場合、&lt;対Ｍ◯◯&gt;のようにサイズによって中型サイズへの命中を基準とした修正済みの数値を記入しておきます。</div>
<div>この修正済みの対Ｍの数値を用いることで、全ての判定を等しく修正済みで行うことが出来ます。</div>
<div>（例えば大型の巨人が小型の猫を攻撃する場合も、対Ｍの数値を振り合うだけで、特に修正を入れることなく判定ができます）</div>
<div>さらにその後ろに、（）付きで判定の期待値を記入しておきます。期待値の使用方法は基本ルールブックP２７１を参照して下さい。</div>
<br /><div>ダメージは使用する武器に能力値の肉体を加えたものを記入し、その期待値を（）内に記載します。</div>
<div>爪や牙のダメージを決定する場合、それらの身体的特徴がどの程度の武器に相当するかを考え、それと同等の数値を使用し、肉体を加えます。</div>
<div>たとえばダガーの斬撃に値するような斬撃ならば２ｄ－２の斬を基準に、ロングソードの斬撃に等しいと思えるならば３ｄ＋１の斬を基準にします。</div>
<div>基本的によほど鋭いものや突き刺す属性を持っていないかぎり牙や爪の攻撃は斬属性として処理します。</div>
<br /><div>また近接攻撃にはそれらの通常攻撃の他、毒攻撃や石化攻撃、急降下攻撃や病気攻撃といった特殊な効果を併発するものも有ります。</div>
<div>それらの特殊な攻撃については基本ルールＰ３１７～３２０のモンスターの特殊攻撃を参照して下さい。</div>
<div>それらの特殊な近接攻撃において各種ＳＴの目標値が存在する場合、同レベルのＰＣにとってどの程度脅威になる数値かを基準に決定するべきでしょう。</div>
<div>１０＋レベルで五分五分でその効果を発揮する程度、１２＋レベルでそのＳＴを得意分野とするＰＣでも五分五分、</div>
<div>１４＋レベルだとかなりの確率でその効果をうけると考えていいもの、１６＋クレスレベルは成功するのはまず難しいものです。</div>
<div>そもそも受ける効果がどの程度致命的なものかでも、そのＳＴ目標値の難易度は調整されるべきです。</div>
<div>また、各種毒には毒性値の下限や上限があることに注意して下さい。</div>
<br /><br /><br /><div><b>射撃攻撃</b></div>
<br /><div>そのモンスターがもつ射撃武器や、武器に相当するような能力を用いて攻撃する際のデータを記載しておきます。</div>
<div>命中修正は能力値の技術＋戦闘修正が基本となります。</div>
<div>ただしモンスターのサイズが異なる場合、&lt;対Ｍ◯◯&gt;のようにサイズによって中型サイズへの命中を基準とした修正済みの数値を記入しておきます。</div>
<div>この修正済みの対Ｍの数値を用いることで、全ての判定を等しく修正済みで行うことが出来ます。</div>
<div>（例えば大型の巨人が小型の猫を攻撃する場合も、対Ｍの数値を振り合うだけで、特に修正を入れることなく判定ができます）</div>
<div>さらにその後ろに、（）付きで判定の期待値を記入しておきます。期待値の使用方法は基本ルールブックP２７１を参照して下さい。</div>
<br /><div>ダメージは使用する武器に能力値の技術を加えたものを記入し、その期待値を（）内に記載します。</div>
<div>武器以外のダメージを決定する場合、それらの身体的特徴がどの程度の武器に相当するかを考え、それと同等の数値を使用し、肉体を加えます。</div>
<div>たとえばにスリングに相当するような一撃ならば２＋１の叩を基準に、スタッフスリングの一撃に等しいと思えるならば３ｄ＋１の叩を基準にします。</div>
<div>多くの射撃武器は叩きつけるものは叩属性、突き刺さるものは刺属性と判断します。</div>
<br /><div>また射撃攻撃にはそれらの通常攻撃の他、毒攻撃や石化攻撃や病気攻撃といった特殊な効果を併発するものも有ります。</div>
<div>それらの特殊攻撃については基本ルールＰ３１７～３２０のモンスターの特殊攻撃を参照して下さい。</div>
<div>それらの特殊な射撃攻撃において各種ＳＴの目標値が存在する場合、近接攻撃における特殊な攻撃同様、同レベルのＰＣにとってどの程度脅威になる数値かを基準に決定するべきです。</div>
<br /><br /><div><b>特殊攻撃</b></div>
<br /><div>その回避にそもそも各種ＳＴの判定を必要とするような特殊な攻撃行動も存在します。</div>
<div>これらの効果については基本ルールＰ３１７～３２０のモンスターの特殊攻撃を参照して下さい。</div>
<div>それらの特殊な射撃攻撃において各種ＳＴの目標値が存在する場合、近接攻撃における特殊な攻撃同様、同レベルのＰＣにとってどの程度脅威になる数値かを基準に決定するべきです。</div>
<div>またダメージについては（モンスターのレベル＋１～３）ｄ程度を基準とし、あまり高すぎるものにはしないほうが良いでしょう。</div>
<div>またＧＭは全く新しい特殊攻撃を創作することも可能です。</div>
<div>ただしあまりに強力であったり、理不尽な特殊攻撃は相対するプレイヤーに強いストレスや、不満を感じさせる可能性があります。</div>
<div>特殊能力はあくまでゲームを面白くするため、バランスを考えた上で作るようにしましょう。</div>
<br /><br /><div><b>魔法能力</b></div>
<br /><div>魔法能力をもつモンスターは、魔力や魔術スロット、信仰値、属性能力、使役妖精数、理力、ＰＰ、呪力などをもつ場合があります。</div>
<div>これらを設定する場合は以下のように同レベルＰＣと相対して逸脱しない範囲に収めるべきです。</div>
<br /><div>・魔力＝モンスターレベル＋０～６前後（モンスターの肉体値と合わせてバランスを考える）</div>
<div>・魔術スロット＝（モンスターの知能＋１０＋フィートによる修正）×モンスターレベル</div>
<div>・信仰値＝モンスターレベル＋０～６前後</div>
<div>・属性能力＝モンスターレベル＋０～＋２</div>
<div>・使役妖精数＝モンスターレベル＋０～５前後</div>
<div>・理力＝モンスターレベル＋０～８前後（モンスターの能力値と合わせてバランスを考える）</div>
<div>・ＰＰ＝（モンスターの技術＋１０＋フィートによる修正）×モンスターレベル</div>
<div>・呪力＝（モンスターの知能＋１０＋フィートによる修正）×モンスターレベル</div>
<br /><div>クラス相当の特殊能力をもつ人類の場合は、基本的にＰＣと同じようにそれらの数値を求め決定します。</div>
<br /><br /><br /><div><b>習得魔術・理術・呪術</b></div>
<br /><div>魔術の習得の数は特にモンスターのレベルによって制限する必要はありません。</div>
<div>前提魔術の条件と、必要レベルさえ満たしていればモンスターに相応しいと思える魔術を設定することが出来ます。</div>
<br /><div>理術、呪術も、その習得数に制限をかけなくても構いませんが、同レベルのＰＣの習得数を意識して置いたほうがバランスはとれるでしょう。</div>
<br /><div>クラス相当の特殊能力をもつ人類の場合は、基本的にＰＣと同じようにそれらの数値を求め決定しますが、</div>
<div>習得魔術については魔術書の関係で自力取得以上の魔術を習得していても不思議ではありません。</div>
<br /><br /><div><b>ＤＳ（デフォルトスロット）</b></div>
<br /><div>習得魔術においてデフォルトでセットしている魔術の設定です。</div>
<div>わりと面倒ですが、どうせ使用するときには設定して置かなければならないので計算しておくと良いでしょう。</div>
<br /><br /><div><b>解説</b></div>
<br /><div>解説はそれぞれ段階において主に以下の様なことを意識して記載すると良いでしょう。</div>
<br /><div>■解説１</div>
<br /><div>外見的特徴。それらの生物においてもっともよく知られる特徴など。その生物といえばそれといった特徴。</div>
<br /><div>■解説２</div>
<br /><div>解説１では語られなかった特殊能力、場合によっては弱点。</div>
<div>また彼らの主だった習性や、特殊攻撃について。</div>
<br /><div>■解説３</div>
<br /><div>解説２までに語られなかったあまり知られていない特殊能力や弱点。</div>
<div>またもはや専門的過ぎる彼らの社会性や習性についての解説や豆知識。</div>
<div>書くことがないならば「特になし」でも良い。</div>
</div>
</div>
</div></p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/854628</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[オリジナルTRPG「BUDDY（仮）」のルール素案]]></title>
                <description><![CDATA[<p>現在製作中の新作オリジナルTRPG「BUDDY（仮）」のルール概要です。テストプレイ参加希望者へのルールを見せる意味合いでもブロマガにて掲載します。こちらのルールは変更の可能性があることをご了承下さい。（２０１６年５月４日　更新）・捜査モノ（例：相棒、CSI、あぶない刑事、山村美紗サスペンス、はぐれ刑事）
・バディもの（ＰＬは二人、基本的には一方が肉体派、一方が知能派）
★コンセプト
　・１時間前後でプレイ
　　　→判定を単純化
　・PL人数二人
　・謎解き要素有りだが、誰でも進められる
　　　→捜査項目をピックアップする？
　１時間前後で手軽に遊べ、誰でも楽しめる、ボードゲームに近い推理（？）ゲーム
　・ステータス　肉体　知能　運
　肉体＝運動能力、力、格闘能力などを総合的に表す
　知能＝察知能力、記憶力、知識量などを総合的に表す
　運　＝運のよさを表す。シナリオ内で消費して、判定の改変</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1021928</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1021928</guid>
                <pubDate>Wed, 04 May 2016 23:24:00 +0900</pubDate>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div>現在製作中の新作オリジナルTRPG「BUDDY（仮）」のルール概要です。<br />テストプレイ参加希望者へのルールを見せる意味合いでもブロマガにて掲載します。<br />こちらのルールは変更の可能性があることをご了承下さい。<br /><br />（２０１６年５月４日　更新）<br /><br />・捜査モノ（例：相棒、CSI、あぶない刑事、山村美紗サスペンス、はぐれ刑事）</div>
<div>・バディもの（ＰＬは二人、基本的には一方が肉体派、一方が知能派）</div>
<br /><div>★コンセプト</div>
<div>　・１時間前後でプレイ</div>
<div>　　　→判定を単純化</div>
<div>　・PL人数二人</div>
<div>　・謎解き要素有りだが、誰でも進められる</div>
<div>　　　→捜査項目をピックアップする？</div>
<br /><div>　１時間前後で手軽に遊べ、誰でも楽しめる、ボードゲームに近い推理（？）ゲーム</div>
<br /><div>　・ステータス　肉体　知能　運</div>
<br /><div>　肉体＝運動能力、力、格闘能力などを総合的に表す</div>
<div>　知能＝察知能力、記憶力、知識量などを総合的に表す</div>
<div>　運　＝運のよさを表す。シナリオ内で消費して、判定の改変</div>
                            <a href="https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1021928">続きを読む</a>
                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail></nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第1３号　Estern Empireの追加クラスについて【一部無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>
どうも！Hakaseです！
前回からかなり間が空いてしまい、もう週刊シェアファン出ねえんじゃねえかと心配された皆様、申し訳ない。
今後なんとか出来る限り週刊ペースでやっていきたいと思いますので、ゆるい気持ちでお付き合い下さい。

また、これは宣伝ですが、来たる５月５日（木）、東京ビックサイトで行われるゲームマーケット２０１６春にて、我がサークル世界征服研究所が初出展します。
スペースＭ－１６にて既刊である「Shared†Fantasia基本ルールブック」「サプリメントAdvance Adventure」「サプリメントRace of Nature」の３点を頒布します。
５月５日、暇な方、たまたまゲームマーケットいくよという方、コミティアいくのでついでにゲームマーケット寄れるよ！って方。
是非是非お立ちよりください。
なんと１６時以降は入場無料にもなります。他のイベントのあとに来るのも全然アリですね！


さて、というわけで今回は来るべき夏に向かって鋭意執筆中の追加サプリ「Estern Empire」の中からちょっとだけ先出し情報を。
あくまで今回はクラスの概要だけですが、フィートの案出しなど実際の製作はもうちょっと進んでおります。
是非夏の新作をご期待くださいませ。※今回の内容はあくまで先出しの為、夏の新刊掲載時には多少情報が変わる場合もあります。

【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsf追加クラス概要
　・侍（サムライ）
　・忍（シノビ）
　・方術士（ホウジュツシ）
　・験者（ゲンザ）
　・神祇官（ジンギカン）
　・馬将（バショウ）
　・武侠（ブキョウ）
　・舞楽師（ブガクシ）
クラスの概要について
　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1019381</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1019381</guid>
                <pubDate>Sat, 30 Apr 2016 19:47:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">前回からかなり間が空いてしまい、もう週刊シェアファン出ねえんじゃねえかと心配された皆様、申し訳ない。</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">今後なんとか出来る限り週刊ペースでやっていきたいと思いますので、ゆるい気持ちでお付き合い下さい。</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">また、これは宣伝ですが、来たる<strong>５月５日（木）</strong>、<strong>東京ビックサイト</strong>で行われる<strong>ゲームマーケット２０１６春</strong>にて、我がサークル<strong>世界征服研究所</strong>が初出展します。</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"><strong><span style="color:#ff0000;">スペースＭ－１６</span></strong>にて既刊である「Shared†Fantasia基本ルールブック」「サプリメントAdvance Adventure」「サプリメントRace of Nature」の３点を頒布します。</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">５月５日、暇な方、たまたまゲームマーケットいくよという方、コミティアいくのでついでにゲームマーケット寄れるよ！って方。</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">是非是非お立ちよりください。</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">なんと<strong><span style="color:#ff0000;">１６時以降は入場無料</span></strong>にもなります。他のイベントのあとに来るのも全然アリですね！</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;"></div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">さて、というわけで今回は来るべき夏に向かって鋭意執筆中の追加サプリ「Estern Empire」の中からちょっとだけ先出し情報を。</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">あくまで今回はクラスの概要だけですが、フィートの案出しなど実際の製作はもうちょっと進んでおります。</div>
<div style="font-family:'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'メイリオ', Meiryo, Osaka, 'ＭＳ Ｐゴシック', 'MS PGothic', sans-serif;font-size:14px;">是非夏の新作をご期待くださいませ。<br /><br /><strong>※今回の内容はあくまで先出しの為、夏の新刊掲載時には多少情報が変わる場合もあります。</strong></div>
</div>
<div><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><br /><span style="font-size:inherit;">【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span></span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:inherit;"><br />【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><br /><div><br /><div><span style="font-size:150%;"><strong>追加クラス概要</strong></span></div>
<br /><div>　・侍（サムライ）</div>
<div>　・忍（シノビ）</div>
<div>　・方術士（ホウジュツシ）</div>
<div>　・験者（ゲンザ）</div>
<div>　・神祇官（ジンギカン）</div>
<div>　・馬将（バショウ）</div>
<div>　・武侠（ブキョウ）</div>
<div>　・舞楽師（ブガクシ）</div>
<br /><div><strong><span style="font-size:150%;">クラスの概要について</span></strong></div>
<div>　</div></div></div>
                            <a href="https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar1019381">続きを読む</a>
                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/854628</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【レポート】秘密のスノボ旅行 without Hakase]]></title>
                <description><![CDATA[<p>急遽決まったスノボ旅行。Hakaseは体力的に来れないとのことで、らっだぁ、くるぶし、うめJamたちと行ってきました。写真いっぱいでお送りします。</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar985540</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar985540</guid>
                <pubDate>Wed, 09 Mar 2016 20:00:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[赤石先生]]></category>
                <category><![CDATA[らっだぁ]]></category>
                <category><![CDATA[cool武士]]></category>
                <category><![CDATA[うめJam]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p>始めてのチャンネルブロマガ！赤石です。<br /><br />3/5、3/6にスノボ旅行に行ってきたのでレポートブログを書きます！<br />この後動画も上げる予定なのでお楽しみに！（既に編集始めてます！）<br /><br /><h2>事の発端</h2>
<blockquote>
<p>スノボ行きたい(行きたい)</p>
― らっだぁ (@rader2525) <a href="https://twitter.com/rader2525/status/703448206647042049">2016年2月27日</a></blockquote>
<blockquote>
<p><a href="https://twitter.com/rader2525">@rader2525</a> マイクラの人たちじゃない勢で行くか</p>
― 赤石先生@マイクラ部部長パパ (@akaishi_Teacher) <a href="https://twitter.com/akaishi_Teacher/status/703472371831713792">2016年2月27日</a></blockquote>
<blockquote>
<p><a href="https://twitter.com/akaishi_Teacher">@akaishi_Teacher</a> 来週の土日いこう</p>
― らっだぁ (@rader2525) <a href="https://twitter.com/rader2525/status/703472716016254976">2016年2月27日</a></blockquote>
ということでトントン拍子にことが運びスノボ旅行にいくことになりました。<br />流石に二人ではいろいろつらいので、急遽来れる人を募集したところ、くるぶし（<a href="https://twitter.com/cooooolbushi" target="_blank">@cooooolbushi</a>）とうめJam（<a href="https://twitter.com/umejam0" target="_blank">@umejam0</a>）の二人が手をあげてくれました（うれしい）<br /><br />ちなみに、Hakaseにも声をかけましたが、<strong>「からだがきつい」</strong>ということで無理でした。（歳です）<br /><h2>準備編</h2>
<p>まずは、どこのスキー場に行くのかが議題に上がりました。<br />が、私が見つけたあるものですぐに決まりました。<br /><br />それが<a href="http://beeso.chusha-ryokan.com/" target="_blank">こちら</a>です。</p>
<p><span style="font-size:150%;">The べーそ</span></p>
<p><span style="font-size:150%;">※ べーそとは戸隠弁で「調子に乗って大騒ぎする」という意味です</span></p>
<p>これしかねぇだろ。<span style="font-size:150%;">べーそろう！</span><br /><br /></p>
<p>ということで戸隠のスキー場に決まりました。<br /><br />私は写真を撮るのが一つの趣味なのでPENTAXのK-3というカメラを手に（スノボの準備は一切せず）スノボ旅行へ向かいました。<br />写真いっぱいとったのでこの後紹介していきますね。<br />ちなみにレンズは30mm、50mmの単焦点と50〜300mmのズームレンズを持って行きました。<br /><br /></p>
　
                            <a href="https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar985540">続きを読む</a>
                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/985540</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第12号　獣人の文化について【一部無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>どうも！Hakaseです！週刊シェアファン、１２回目です。冬コミC89の原稿…無事脱稿いたしまし！８８８８８８！というわけで今回は脱稿記念、そしてサボり企画ということで、
３０日に出すRace of Natureの情報一部先出しをやっちゃおうと思います。
今回は、待望の新種族、獣人の文化についてを掲載します！
【定型】週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsf獣人はディーバ・ダグダがとり上げた獣神の加護により、獣化能力を
持ちますが、その発現形態は崇める獣神によって様々です。
獣神はディーバ・ダグダについて昇天はしておらず、この世界に存在しているといいますが、元々人間の動向には関心は薄いので、その意図を見せず、力を発揮しない場合が多いようです。
また獣神は神であるため、人間の存在では一時的に退けられても滅ぼすことはできません。
ただ、獣神が一時的に消滅させられた場合、従う部族は一時的にその力を削がれることでしょう。
獣人の世界とは氏族単位の国家を作る社会です。
同一の獣神を崇めるというまとまりは血よりも濃いまとまりであり、団結をもたらします。氏族ごとに様々な生活態度をとっており、遊牧民や、農耕をする者、狩りにて生活をするものなどその文化レベルは様々です。
例えば獅子の氏族（シンハ）は狩猟を中心としながら、一定期間をおいて住居を移動しながらの生活をしていますし、兎の氏族（パナルマ）は農業を中心とし、定住して生活しています。
祖獣崇拝
獣人達の文化で共通しているものを上げるとすれば、まずは祖獣崇拝でしょう。
彼らはその部族ごとに崇拝する獣神をもっていることは前にも述べたところですが、実際に獣人はその崇拝により祖獣（崇める獣神）の恩恵を得て、人間とは違う特殊な能力を得ています。
例えば山猫（ティグル）であれば低光度視覚（いわゆる夜目）や、隠密活動に有利な能力を持っていたりしますし、狼の氏族（エクスフォルド）であれば、狩りに適応する能力や鋭敏嗅覚、小再生能力を持っていたりします。
さらに主に獣士と呼ばれるクラスの者を中心に、獣人は半獣化能力や、
完全獣化能力、さらに獣神の加護を得ることの出来るものもいます。
彼らは部族の中心か、あるいは部族を守る戦士としての役割を持ち、畏敬をもって人々に接されることがほとんどです。獣人達の氏族の大長老は代々それぞれの祖獣たる獣神の居場所を知り、引き継いでいるといいます。
しかしそれを口にすることは最大の禁忌とされ、明かすことは氏族の存続を脅かす最大の裏切りとされます。
獣神は先にも述べた通り、基本的に人類にはあまり興味がありません。
それは獣人達に対しても同様で、勝手に崇めてくるので少し力を分け与えてやるか、程度の認識しかないでしょう。
しかしながら、いかに積極的な関わりを持たないとはいえ、獣神も神の一角。
原生生物（？）の中では、最強の一角の存在といっても過言ではないでしょう。
　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar932462</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar932462</guid>
                <pubDate>Sat, 19 Dec 2015 12:00:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span><br /><br />週刊シェアファン、１２回目です。<br /><br />冬コミC89の原稿…無事脱稿いたしまし！８８８８８８！<br />というわけで今回は脱稿記念、そしてサボり企画ということで、</div>
<div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">３０日に出すRace of Natureの情報一部先出しをやっちゃおうと思います。</div>
<div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">今回は、待望の新種族、獣人の文化についてを掲載します！</div>
<div><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><br /><span>【定型】</span>週刊シェアファンでは、今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><br /><span>【定型】</span>この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><br /><div>獣人はディーバ・ダグダがとり上げた獣神の加護により、獣化能力を</div>
<div>持ちますが、その発現形態は崇める獣神によって様々です。</div>
<div>獣神はディーバ・ダグダについて昇天はしておらず、この世界に存在しているといいますが、元々人間の動向には関心は薄いので、その意図を見せず、力を発揮しない場合が多いようです。</div>
<div>また獣神は神であるため、人間の存在では一時的に退けられても滅ぼすことはできません。</div>
<div>ただ、獣神が一時的に消滅させられた場合、従う部族は一時的にその力を削がれることでしょう。</div>
<div>獣人の世界とは氏族単位の国家を作る社会です。</div>
<div>同一の獣神を崇めるというまとまりは血よりも濃いまとまりであり、団結をもたらします。<br />氏族ごとに様々な生活態度をとっており、遊牧民や、農耕をする者、狩りにて生活をするものなどその文化レベルは様々です。</div>
<div><br />例えば獅子の氏族（シンハ）は狩猟を中心としながら、一定期間をおいて住居を移動しながらの生活をしていますし、兎の氏族（パナルマ）は農業を中心とし、定住して生活しています。</div>
<div><br />祖獣崇拝</div>
<div><br />獣人達の文化で共通しているものを上げるとすれば、まずは祖獣崇拝でしょう。</div>
<div>彼らはその部族ごとに崇拝する獣神をもっていることは前にも述べたところですが、実際に獣人はその崇拝により祖獣（崇める獣神）の恩恵を得て、人間とは違う特殊な能力を得ています。</div>
<div>例えば山猫（ティグル）であれば低光度視覚（いわゆる夜目）や、隠密活動に有利な能力を持っていたりしますし、狼の氏族（エクスフォルド）であれば、狩りに適応する能力や鋭敏嗅覚、小再生能力を持っていたりします。</div>
<div><br />さらに主に獣士と呼ばれるクラスの者を中心に、獣人は半獣化能力や、</div>
<div>完全獣化能力、さらに獣神の加護を得ることの出来るものもいます。</div>
<div>彼らは部族の中心か、あるいは部族を守る戦士としての役割を持ち、畏敬をもって人々に接されることがほとんどです。<br />獣人達の氏族の大長老は代々それぞれの祖獣たる獣神の居場所を知り、引き継いでいるといいます。</div>
<div>しかしそれを口にすることは最大の禁忌とされ、明かすことは氏族の存続を脅かす最大の裏切りとされます。</div>
<div>獣神は先にも述べた通り、基本的に人類にはあまり興味がありません。</div>
<div>それは獣人達に対しても同様で、勝手に崇めてくるので少し力を分け与えてやるか、程度の認識しかないでしょう。</div>
<div>しかしながら、いかに積極的な関わりを持たないとはいえ、獣神も神の一角。</div>
<div>原生生物（？）の中では、最強の一角の存在といっても過言ではないでしょう。</div>
<div><br />　</div></div>
                            <a href="https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar932462">続きを読む</a>
                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/854628</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第11号　呪術についての情報【有料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>どうも！Hakaseです！週刊シェアファン、１１回目です。原稿が…やばいです。正直週刊でシェアファン出してる場合じゃねえです。
今月はもう休みにしようかと思いましたが、出せるところから出してお茶をにご…（げふんげふん）形にしていこうと思います。今回は実用性は皆無ですが、呪術についての情報先出しです。その為にも今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型文】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsf今回週刊シェアファン１１号では、Race of Natureで公開予定の呪術についての情報です。呪術ってどう使うの？どんな感じの魔法系統になるの？という参考にでもなれば。はっきり言って今回はプレイの役には立たないと思います。すまんこってす。　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar919520</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar919520</guid>
                <pubDate>Sat, 28 Nov 2015 12:00:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span><br /><br />週刊シェアファン、１１回目です。<br /><br />原稿が…やばいです。<br />正直週刊でシェアファン出してる場合じゃねえです。</div>
<div><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">今月はもう休みにしようかと思いましたが、出せるところから出してお茶をにご…（げふんげふん）形にしていこうと思います。</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">今回は実用性は皆無ですが、呪術についての情報先出しです。</span><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">その為にも今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。</span><br /><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">【定型文】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。</span><br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">今回週刊シェアファン１１号では、Race of Natureで公開予定の呪術についての情報です。呪術ってどう使うの？どんな感じの魔法系統になるの？という参考にでもなれば。</span><br /><span style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;">はっきり言って今回はプレイの役には立たないと思います。すまんこってす。</span><br /><br />　</div>
                            <a href="https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar919520">続きを読む</a>
                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/854628</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第10号　武器の材質（一部）【一部無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>どうも！Hakaseです！週刊シェアファン、１０回目です。先月は引っ越しやその他の忙しさなどでグダグダになってしまい、出せない週などが出てしまいましたが、今後は出来る限り出ない週というのをなくしていきたいものです！出来る範囲でね！その為にも今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型文】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsf今回週刊シェアファン１０号では、Race of Natureで公開予定の、武器の材質の変化における効果や加工難度の変更について掲載します。またもやRace of Natureからの情報先出しですね！今月中はそういった情報の先出しが主になると思うのでよろしくお願いします。≪内容一覧≫■武器の材質　・木材　・鉄（鋼）　・青銅　・銀　・金■今後掲載予定の金属の簡単な解説　・ミスリル（精霊銀）　・オリハルコン（ドワーフ合金）　・アダマンタイン（金剛鉄）■武器の材質 木材（ウッド）［流通レベル＝１］ 木材はもっとも昔から加工されてきた道具素材です。 加工は容易であるものの耐久性や硬度、対腐食性は低くより強固な素材が求められました。 現在通常の武具を木材で代替えすることは基本的に行われません。 またその代替が有効なケースは、殆どの場合、そもそもの本来の素材が手にはいらない場合に限られるでしょう。
近接武器加工効果 既存の武器を完全木製にする場合、明らかに元々完全木製のもの以外は重量が６割になり、 ダメージはＤＴ斬は－３、ＤＴ叩は－２、ＤＴ刺は－２される。
また攻撃の命中判定が致命的失敗になった場合、３分の２の確率（１ｄ６を振って１～４の出目）で破損し、使い物にならなくなる。
価格は通常鉄製品の６割となる。
現状完全木製の武器は、基本ルールブックに載っているいるものであれば、クラブ、スタッフがそれにあたる。
＜製作情報＞ 木製の近接武器は職能／鍛冶、職能／木工、両方で製作を試みることが可能。 製作に必要な目標値は－２となる。製作日数は変化しない。 材料費は完全木製武器の価格設定から通常の武器と同じように計算する。
遠距離武器加工効果
遠距離武器のほとんどは元々基本的に主要素材が木材ため変化はない。
革製品のスリング系、ロック（石ころ）などは木材で素材を代替することはできない。
ジャベリンは重量、ダメージ変化、価格、政策に必要な目標値ともに近接武器と同じように扱い処理を行う。
弓や弩の矢を木材のみで製作することも可能だが、その場合ダメージは－２される。
またその製作における目標値は変化しない。
盾加工効果 盾は元々基本的に素材が木材のため変化はない。
鎧加工効果 素材が金属の部分を木材で代替することは可能、その場合高い加工技術を要求される。 その割に工芸品的価値はあれど、防具としての実用性は非常に低いと言わざるをえない。 防御力はＤＴ斬が－３、ＤＴ叩が－１、ＤＴ刺は－２となる。 重量も６割、必要体力も2分の1されるが、価格はかなりの特殊な品物となるので２倍となる。 木製の鎧は金属製の鎧と鎧分類の扱いも変わらないし、重装鎧、中装鎧による技能、フィートへのペナルティも変化しない。 その代わり木製鎧は異常に重い比重の木材を材料に使わない限りやや水に浮く。 ＜製作情報＞ 通常“職能／鍛冶”で製作をする鎧に関して木材を素材とすることができる、製作も行うことができるが その加工の難度から製作時の必要目標値は総じて＋２される。製作日数は変化しない。 材料費は木製鎧の価格設定から通常の武器と同じように計算する。
　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar906739</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar906739</guid>
                <pubDate>Sat, 07 Nov 2015 12:00:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span><br /><br />週刊シェアファン、１０回目です。<br /><br />先月は引っ越しやその他の忙しさなどでグダグダになってしまい、出せない週などが出てしまいましたが、今後は出来る限り出ない週というのをなくしていきたいものです！<br />出来る範囲でね！<br /><br />その為にも今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！<br />こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、<br />貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。<br /><br /><br />【定型文】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。<br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><br />今回週刊シェアファン１０号では、Race of Natureで公開予定の、武器の材質の変化における効果や加工難度の変更について掲載します。<br />またもやRace of Natureからの情報先出しですね！<br />今月中はそういった情報の先出しが主になると思うのでよろしくお願いします。<br /><br /><br />≪内容一覧≫<br /><br />■武器の材質<br />　・木材<br />　・鉄（鋼）<br />　・青銅<br />　・銀<br />　・金<br /><br />■今後掲載予定の金属の簡単な解説<br /><br />　・ミスリル（精霊銀）<br />　・オリハルコン（ドワーフ合金）<br />　・アダマンタイン（金剛鉄）<br /><br /><br /><div><span>■武器の材質<br /><br /> 木材（ウッド）［流通レベル＝１］<br /><br /> 木材はもっとも昔から加工されてきた道具素材です。<br /> 加工は容易であるものの耐久性や硬度、対腐食性は低くより強固な素材が求められました。<br /> 現在通常の武具を木材で代替えすることは基本的に行われません。<br /> またその代替が有効なケースは、殆どの場合、そもそもの本来の素材が手にはいらない場合に限られるでしょう。</span></div>
<br /><div><span>近接武器加工効果<br /><br /> 既存の武器を完全木製にする場合、明らかに元々完全木製のもの以外は重量が６割になり、<br /> ダメージはＤＴ斬は－３、ＤＴ叩は－２、ＤＴ刺は－２される。</span></div>
<div>また攻撃の命中判定が致命的失敗になった場合、３分の２の確率（１ｄ６を振って１～４の出目）で破損し、使い物にならなくなる。</div>
<div>価格は通常鉄製品の６割となる。</div>
<div><span>現状完全木製の武器は、基本ルールブックに載っているいるものであれば、クラブ、スタッフがそれにあたる。</span></div>
<br /><div><span>＜製作情報＞<br /> 木製の近接武器は職能／鍛冶、職能／木工、両方で製作を試みることが可能。<br /> 製作に必要な目標値は－２となる。製作日数は変化しない。<br /> 材料費は完全木製武器の価格設定から通常の武器と同じように計算する。</span></div>
<br /><div><span>遠距離武器加工効果</span></div>
<br /><div>遠距離武器のほとんどは元々基本的に主要素材が木材ため変化はない。</div>
<div><span>革製品のスリング系、ロック（石ころ）などは木材で素材を代替することはできない。</span></div>
<div>ジャベリンは重量、ダメージ変化、価格、政策に必要な目標値ともに近接武器と同じように扱い処理を行う。</div>
<div>弓や弩の矢を木材のみで製作することも可能だが、その場合ダメージは－２される。</div>
<div>またその製作における目標値は変化しない。</div>
<br /><div><span>盾加工効果<br /><br /> 盾は元々基本的に素材が木材のため変化はない。</span></div>
<br /><div><span>鎧加工効果<br /><br /> 素材が金属の部分を木材で代替することは可能、その場合高い加工技術を要求される。<br /> その割に工芸品的価値はあれど、防具としての実用性は非常に低いと言わざるをえない。<br /> 防御力はＤＴ斬が－３、ＤＴ叩が－１、ＤＴ刺は－２となる。<br /> 重量も６割、必要体力も2分の1されるが、価格はかなりの特殊な品物となるので２倍となる。<br /> 木製の鎧は金属製の鎧と鎧分類の扱いも変わらないし、重装鎧、中装鎧による技能、フィートへのペナルティも変化しない。<br /> その代わり木製鎧は異常に重い比重の木材を材料に使わない限りやや水に浮く。<br /><br /> ＜製作情報＞<br /> 通常“職能／鍛冶”で製作をする鎧に関して木材を素材とすることができる、製作も行うことができるが<br /> その加工の難度から製作時の必要目標値は総じて＋２される。製作日数は変化しない。<br /> 材料費は木製鎧の価格設定から通常の武器と同じように計算する。</span></div>
<br /><div>　</div></div>
                            <a href="https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar906739">続きを読む</a>
                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
                <nicoch:article_thumbnail>https://secure-dcdn.cdn.nimg.jp/blomaga/material/channel/article_thumbnail/ch2612718/854628</nicoch:article_thumbnail>
            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第９号　追加クラス：蛮族のデータ【有料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>どうも！Hakaseです！週刊シェアファン、９回目です。結構週刊連載ってやってみるときついですが、Race of Natureの情報先出しというものも含め、自身に鞭打ってやっていこうと思いますよ！その為にも今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型文】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsf今回週刊シェアファン９号では、Race of Natureで追加予定のクラスの一つ、蛮族（バーバリアン）のクラスデータとフィートデータを公開しようと思います。取り扱い方は、アドヴァンスドアドヴェンチャーの追加クラスと同じです。オフラインではＧＭかＰＬの誰かが持っていて、ＧＭが使用許可を出せば、データを参照して使用可能です。オンラインの場合はＧＭ、ＰＬ双方が持っていて、ＧＭの使用許可があれば使用することが可能です。どちらにしろ使用する際にはかならずＧＭの許可をとって行なってください。
蛮族（ばんぞく）          （バーバリアン）                    蛮族と一般的に呼ぶ場合、未開の部族そのものを指すが、クラス名として蛮族を用いた場合その中でも部族を守るために戦う戦士達を示すものとして扱われる。
自らの生命力を最大限に生かし、軽快な動きで瞬く間に敵の命を奪う技を持つ。
　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar893487</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar893487</guid>
                <pubDate>Sat, 17 Oct 2015 12:00:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span><br /><br />週刊シェアファン、９回目です。<br />結構週刊連載ってやってみるときついですが、Race of Natureの情報先出しというものも含め、自身に鞭打ってやっていこうと思いますよ！<br /><br />その為にも今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！<br />こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、<br />貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。<br /><br /><br />【定型文】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。<br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><br />今回週刊シェアファン９号では、Race of Natureで追加予定のクラスの一つ、蛮族（バーバリアン）のクラスデータとフィートデータを公開しようと思います。<br />取り扱い方は、アドヴァンスドアドヴェンチャーの追加クラスと同じです。<br />オフラインではＧＭかＰＬの誰かが持っていて、ＧＭが使用許可を出せば、データを参照して使用可能です。<br />オンラインの場合はＧＭ、ＰＬ双方が持っていて、ＧＭの使用許可があれば使用することが可能です。<br />どちらにしろ使用する際にはかならずＧＭの許可をとって行なってください。<br /><br /><br /><div>
<div><strong>蛮族（ばんぞく）         </strong><br /><strong> （バーバリアン）</strong>         <br />          <br /> 蛮族と一般的に呼ぶ場合、未開の部族そのものを指すが、クラス名として蛮族を用いた場合その中でも部族を守るために戦う戦士達を示すものとして扱われる。</div>
<div>自らの生命力を最大限に生かし、軽快な動きで瞬く間に敵の命を奪う技を持つ。</div>
<br /><div>　</div></div></div>
                            <a href="https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar893487">続きを読む</a>
                        </p>]]>
                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
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            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第８号　都市データ：アル＝ベラス【一部無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>どうも！Hakaseです！週刊シェアファン、８回目となりました。前回、なし崩し的に休載となってしまいました。誠に申し訳ありません！この補完は１０月内に何らかの形で追加号を発行できればいいなぁと思っております。その為にも今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型文】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsf今回週刊シェアファン８号では、Shared†Fantasiaの都市の一つのデータを掲載してみます。フォーマットは基本ルールブックなどに掲載されているものなどと一緒です。是非また都市の作成の参考や、冒険の舞台の一つとして役立てていただければと思います。
街の名前 アル＝ベラス
属する国 インナハル
人口 約３万２千
流通レベル ６
主要産業 商業、交易、鉱山、賭博
領主カーウェル・フェノンバーク
■特徴
古王国セクメトと商業国家インナハルを結ぶ大街道の中間地点に存在し、
政治的に領主がインナハルに与する貴族であるフェノンバーク家が統治する街あります。
この街には３つの権力が存在します。
それは貴族である領主カーウェル・フェノンバーク伯爵を筆頭とするフェノンバーク家。
もう一つはローバーン連盟（インナハルの巨大商業連盟）の地方特使である商家ビノールド家。
そしてアル＝ベラスの裏社会を牛耳る組織“大胴元”を取り仕切るゼノン一族です。
この街はそれらの３つの権力がそれぞれ権力闘争を行い、均衡を保っている珍しい街なのです。
■経済
アル＝ベラスは、商業・流通が盛んな街であるとともに大きな賭場が多い街としても知られます。
代表的なのは闘技場ですが、そこらの宿でサイコロ賭博や、カードゲームによる遊びが行われています。
また賭場宿と呼ばれる、賭博を目的としてやってくる訪問者専用の宿屋も存在します。
高給な賭博宿では、金持ち商人や、ギャンブルで一山当てる夢を見る市民などが賭け事を行っているのです。
大規模な格闘ショー（勿論賭け有り）や、競馬等もこの街では行われています。
またそれに付随し、泡銭を効率よく消費させるための売春施設や、飲食店も多く軒を連ねます。
それだけを目的にこの街に寄るのを楽しみにしている商人も珍しくないくらいです。
■治安
治安は乱れています。といっても、乱れているのが通常運行といった具合です。
メインストリートは夜遅くまで灯を絶やさない店も多いですが、
一つ裏道に入れば通り魔やスリ、強盗などがうようよいて、カモを探して目を光らせています。
商人や旅慣れているもの、この街の人間はそのことをよく理解しており、危険な区画には近寄りません。
ただしマヌケな世間知らずや、いい気分で酔っ払ったカモが次の日裸で放り出されているならいいほうで、死体で発見されることも決して珍しいことではありません。
勿論、この街にも保護される商人や貴族はいますが、彼らは夜出歩くような真似はまずしません。
この街の夜、外を出歩くのはある意味、街の外よりも危険である、そう言う者もいるほどなのです。
■信仰
この街の大勢を占めるのは勿論ルーシード信仰です。
商業の神である彼を信仰する神殿は、ローバーン同盟ともがっちり組んでおり、
この街の利益を一部享受する存在です。
また意外なことにここではクオルズの信仰も盛んです。
というよりも賭け事に勝つこともある種の勝利と解釈され、
戦神であり勝利の守護者とも考えられるクオルズは、賭け事の前に祈りを捧げるものが意外なほど多くいます。
そうして得た利益を、クオルズ神殿は街の治安維持向上に向けているという話です。
■影響力のある組織　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar889573</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar889573</guid>
                <pubDate>Sat, 10 Oct 2015 23:04:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
                <content:encoded>
                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span><br /><br />週刊シェアファン、８回目となりました。<br />前回、なし崩し的に休載となってしまいました。誠に申し訳ありません！<br />この補完は１０月内に何らかの形で追加号を発行できればいいなぁと思っております。<br /><br />その為にも今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！<br />こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、<br />貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。<br /><br /><br />【定型文】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。<br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><br />今回週刊シェアファン８号では、Shared†Fantasiaの都市の一つのデータを掲載してみます。<br />フォーマットは基本ルールブックなどに掲載されているものなどと一緒です。<br />是非また都市の作成の参考や、冒険の舞台の一つとして役立てていただければと思います。<br /><br /><br /><div>
<div>街の名前 アル＝ベラス</div>
<div>属する国 インナハル</div>
<div>人口 約３万２千</div>
<div>流通レベル ６</div>
<div>主要産業 商業、交易、鉱山、賭博</div>
<div>領主カーウェル・フェノンバーク</div>
<br /><div>■特徴</div>
<br /><div>古王国セクメトと商業国家インナハルを結ぶ大街道の中間地点に存在し、</div>
<div>政治的に領主がインナハルに与する貴族であるフェノンバーク家が統治する街あります。</div>
<div>この街には３つの権力が存在します。</div>
<div>それは貴族である領主カーウェル・フェノンバーク伯爵を筆頭とするフェノンバーク家。</div>
<div>もう一つはローバーン連盟（インナハルの巨大商業連盟）の地方特使である商家ビノールド家。</div>
<div>そしてアル＝ベラスの裏社会を牛耳る組織“大胴元”を取り仕切るゼノン一族です。</div>
<div>この街はそれらの３つの権力がそれぞれ権力闘争を行い、均衡を保っている珍しい街なのです。</div>
<br /><div>■経済</div>
<br /><div>アル＝ベラスは、商業・流通が盛んな街であるとともに大きな賭場が多い街としても知られます。</div>
<div>代表的なのは闘技場ですが、そこらの宿でサイコロ賭博や、カードゲームによる遊びが行われています。</div>
<div>また賭場宿と呼ばれる、賭博を目的としてやってくる訪問者専用の宿屋も存在します。</div>
<div>高給な賭博宿では、金持ち商人や、ギャンブルで一山当てる夢を見る市民などが賭け事を行っているのです。</div>
<div>大規模な格闘ショー（勿論賭け有り）や、競馬等もこの街では行われています。</div>
<div>またそれに付随し、泡銭を効率よく消費させるための売春施設や、飲食店も多く軒を連ねます。</div>
<div>それだけを目的にこの街に寄るのを楽しみにしている商人も珍しくないくらいです。</div>
<br /><div>■治安</div>
<br /><div>治安は乱れています。といっても、乱れているのが通常運行といった具合です。</div>
<div>メインストリートは夜遅くまで灯を絶やさない店も多いですが、</div>
<div>一つ裏道に入れば通り魔やスリ、強盗などがうようよいて、カモを探して目を光らせています。</div>
<div>商人や旅慣れているもの、この街の人間はそのことをよく理解しており、危険な区画には近寄りません。</div>
<div>ただしマヌケな世間知らずや、いい気分で酔っ払ったカモが次の日裸で放り出されているならいいほうで、死体で発見されることも決して珍しいことではありません。</div>
<div>勿論、この街にも保護される商人や貴族はいますが、彼らは夜出歩くような真似はまずしません。</div>
<div>この街の夜、外を出歩くのはある意味、街の外よりも危険である、そう言う者もいるほどなのです。</div>
<br /><div>■信仰</div>
<br /><div>この街の大勢を占めるのは勿論ルーシード信仰です。</div>
<div>商業の神である彼を信仰する神殿は、ローバーン同盟ともがっちり組んでおり、</div>
<div>この街の利益を一部享受する存在です。</div>
<div>また意外なことにここではクオルズの信仰も盛んです。</div>
<div>というよりも賭け事に勝つこともある種の勝利と解釈され、</div>
<div>戦神であり勝利の守護者とも考えられるクオルズは、賭け事の前に祈りを捧げるものが意外なほど多くいます。</div>
<div>そうして得た利益を、クオルズ神殿は街の治安維持向上に向けているという話です。</div>
<br /><div>■影響力のある組織<br />　</div></div></div>
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                </content:encoded>
                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
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            </item>
            <item>
                <title><![CDATA[【TRPG】週刊シェアファン第７号　英雄と伝説１【一部無料】]]></title>
                <description><![CDATA[<p>どうも！Hakaseです！週刊シェアファン、７回目となりました。ラッキーセブンだ！最高！と深夜の変なテンションで載せています。今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。【定型文】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。※『TRPG』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/abouttrpg※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→http://sharedfantasia.com/aboutsf今回週刊シェアファン７号では、Shared†Fantasiaの世界の英雄について掲載します。本当はもっと数を載せたかったのですが、とにかく英雄の話を紡ぎ出すのは大変でして、時間対成果が少なすぎて次同じことをやるのは余程時間的余裕がある時にしたいですね！内容一覧・“疾き”ヴェイロン・“伝説の囚人”デイローム・“魔槍使い”サーヴァルト・　聖戦士コルヴァート“疾き”ヴェイロン
神代生まれのエルフの１人であり、第二次魔王侵攻時代に命を落とした英雄。
類まれなる弓の名手として名を馳せ、その弓エルムロアは旧友たる魔術師より託された逸品であった。
ヴェイロンはその生まれに逸話がある。
そもそもエルフは神代、ダーナディア神が自然との調和を目指し、
かの神が完全だと考える種族として人の身を転じさせた（変身させた）。
つまりエルフも元は人間であったというのが通説だ。
しかしヴェイロンは違う。
ある星降る夜に一つの星が森の木に落ちた。
その森の木を見たダーナディア神は、そこから人型を作り出し生命樹から命を与えた。
そうして誕生したのがヴェイロンである。
ちなみにヴェイロンという名は、ダーナディアが疾く成れ（早く成長しろ）と命じたことから、エルフ語で“疾き成長”という意味で名付けられた。
この逸話から分かる通り、ヴェイロンはエルフではあるが、
同時に樹から生まれた人造生物であったとも言える。
ヴェイロンは生まれついて見目麗しく、壮健で、いと賢きエルフであった。
その生命としての完璧さ、見事さからダーナディア神はその後も幾人かのエルフを
樹木から直接創りだしたが、ヴェイロンのようにはならなかったという。
ダーナディア神はヴェイロンを重用し、エルフ達を導くように命じた。
しかしヴェイロンは、自分の使命は他にあると考え、エルフを導くことを断った。
ダーナディア神はそれについて大変残念に思ったが、
いと賢きヴェイロンの言うことであればと納得し、彼の好きにさせたという。
ヴェイロンはその許しを得て、エルフの森を飛び出し、見聞する為に世界中を旅して回ったという。
ヴェイロンの逸話は、今現在でも多くの伝唱者（バルド）＝エルフの語り手達に語り継がれているがその中でもいくつか有名なものをここに紹介する。
魔術師ガラントとの出会い　～星の光の入手～
ヴェイロンは旅行く中で様々な人と出会い、そして別れた。
特に定命の生き物である人間とは多くの出会い経験した。
その中でも特筆すべき出会いの一つが魔術師ガラントとの出会いである。
魔術師ガラントは、ベリスから魔術を学んだ原初の魔術師の１人であるともいわれている。
ヴェイロンは道の先で幻獣と謎かけ勝負をしている魔術師ガラントと出会う。
ガラントは自らの命をかけ、幻獣は自身の財宝を賭けていた。
しかも、この時あろうことかガラントは幻獣に投げかけられた謎を解けずに困っていたのである。
その彼のピンチを救ったのが他ならぬ賢きヴェイロンであった。
彼は幻獣が問いかけた謎を通りがかって聞いており、それにあっさり答えたのである。
幻獣は会心の謎かけをとかれ、そしてガラント以外の者が答えるのは反則だと怒り、
不届き者をとって食おうとヴェイロンに襲いかかった。
しかし、ヴェイロンは単なるエルフではなく、その弓から矢を放ち、幻獣を射殺した。
こうしてガラントはその命を失わずに済み、幻獣の財を手に入れた。
ヴェイロンは特に礼を要求することもなかったが、ガラントは自らの命の礼として
ヴェイロン生涯の愛弓となるエルムロアを創りだし、彼に送ったのである。
禍ッ神侵攻　～翔魔王を射落とした弓手～
禍ッ神が侵攻を開始した時、ヴェイロンはすぐにダーナディア神の元に馳せ参じた。
彼は、この大戦に自らの力が必要であると理解していたのである。
現にヴェイロンは多くの悪魔を討ち取り、魔獣を狩り屠った。
しかし後に語られる彼の最も大きな功績は八大魔王が一翼である、翔魔王を射落としたことにある。
伝承によれば、禍ッ神に対して多くの神々がその力を裂き、その配下である魔王達まで抑えることが出来なかった為、魔王達は大いにその力を振るったという。
特に天空を飛翔する翔魔王は、こと空戦においては天下無双を誇り、最古の飛竜でさえも苦戦したという。
その最中、ヴェイロンは自らに課せられた使命はここにありとし、
愛弓エルムロアに万の力を込め、撃ち放ち、翔魔王の翼を射抜き、墜落させたという。
この時エルムロアはその名の通り“星の光”を放ち、流星のごとく魔王を貫いたと言われている。
これが痛手となり、翔魔王は大きな深手を負い、その軍は勢いを失った。
そのことを深く恨んだ翔魔王は、自らの命を削り、ヴェイロンに呪いをかけた。
これは“絡みつく呪い”と呼ばれ、長い間ヴェイロンを蝕み、そして最終的には死に導くことになるのである。
第一次魔王侵攻　～英雄の衰え～
戦あるところに英雄あり。
特に長命の種族エルフともなれば、生き続ける限り歴史の転機たる戦には関わり続ける。
ヴェイロンは第一次魔王侵攻時、勿論エルフの軍勢の筆頭として戦に参加した。
しかし、その力は禍ッ神侵攻の時ほどではなかった。
何故ならば翔魔王の“絡みつく呪い”が彼の身体を蝕み始めていたからである。
彼の容姿、知恵は衰えることはなかったが、その肉体能力は呪いによってゆっくりと衰え始めていた。
千の魔を射落としたその腕は、百の魔を射落とすまでに衰えた。
しかし彼は未だ英雄で在り続け、エルフの軍勢をその賢き知恵で導き続けた。
ヴェイロンはエルフたちの希望の一つであり続け、味方を鼓舞し、癒やした。
魔王が倒れ、戦いが集結するまで、ヴェイロンは闘いぬいた。
しかし、呪いの影響は確実に彼の身を蝕みつつあった。
第二次魔王侵攻　～英雄の死～
第二次魔王侵攻時、ヴェイロンは運悪く、死の砂漠に近い森に滞在していた。
いや、その周辺のエルフにとっては幸運というべきだったのだろう。
ヴェイロンは、波の如き悪魔と魔獣の群れを、その知恵をもって迎え撃ったのである。
既にこの時ヴェイロンの力は並のエルフ以下まで衰えており、すでに愛弓を持ってしても
悪魔を直接迎え撃つには十分なものではなかった。
もしヴェイロンが十全の力を持ってそこにいたならば、
その悪夢の如き敵の群れさえもなんとかしてしまえたのかもしれない。
しかしかつての英雄は、その巨大な群れを一時的に凌ぎ、多くのエルフの民を救ったものの
その敵の波に飲み込まれることを防ぐことは出来なかった。
それでもヴェイロンはエルフの英雄として、最後までその弓を取り、敵を迎え撃ったという。
その戦での数少ないエルフの生き残りの証言によれば、
ヴェイロンは百の矢を全身に受け、それでも倒れずに敵を射抜き続けたという。
そして最後、膝折れた瞬間、周囲に光が満ち、彼は星となって空に帰ったと言われている。
多くのエルフたちは、その光を見て、ヴェイロンがこの世界を去ったことを悟った。
そしてエルフの偉大な英雄の死を、全てのエルフの民が嘆き悲しんだという。
　</p>]]></description>
                <link>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar880872</link>
                <guid>https://ch.nicovideo.jp/akaisi-hakase/blomaga/ar880872</guid>
                <pubDate>Sun, 27 Sep 2015 03:50:00 +0900</pubDate>
                <category><![CDATA[Hakase]]></category>
                <category><![CDATA[TRPG]]></category>
                <category><![CDATA[シェアファン]]></category>
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                        <![CDATA[<p><div style="font-family:'MS Mincho';font-size:medium;"><span style="font-size:150%;">どうも！Hakaseです！</span><br /><br />週刊シェアファン、７回目となりました。<br />ラッキーセブンだ！最高！と深夜の変なテンションで載せています。<br /><br />今後も週刊シェアファンは皆さんからのこんなデータがほしい！<br />こんな情報がほしいというのを汲みながらやっていきますので、<br />貴重なご意見、ご要望など有りましたら、コメントやTwitterなどでお知らせください。<br /><br /><br />【定型文】この週刊シェアファンは、オリジナルＴＲＰＧ『Shared†Fantasia』の定期サポートとして刊行されているブロマガです。<br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;font-size:11.1999998092651px;">※『TRPG』って何？って人はこちらへ→</span><a href="http://sharedfantasia.com/abouttrpg" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/abouttrpg</span></span></a></strong><br /><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:80%;">※『Shared†Fantasia』って何？って人はこちらへ→</span></span><a href="http://sharedfantasia.com/aboutsf" target="_blank"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:11.1999998092651px;">http://sharedfantasia.com/aboutsf</span></span></a></strong><br /><br />今回週刊シェアファン７号では、Shared†Fantasiaの世界の英雄について掲載します。<br />本当はもっと数を載せたかったのですが、とにかく英雄の話を紡ぎ出すのは大変でして、時間対成果が少なすぎて次同じことをやるのは余程時間的余裕がある時にしたいですね！<br /><br /><strong>内容一覧</strong><br /><br />・“疾き”ヴェイロン<br />・“伝説の囚人”デイローム<br />・“魔槍使い”サーヴァルト<br />・　聖戦士コルヴァート<br /><br /><br /><div><span style="font-size:150%;"><strong>“疾き”ヴェイロン</strong></span></div>
<br /><div>神代生まれのエルフの１人であり、第二次魔王侵攻時代に命を落とした英雄。</div>
<div>類まれなる弓の名手として名を馳せ、その弓エルムロアは旧友たる魔術師より託された逸品であった。</div>
<br /><div>ヴェイロンはその生まれに逸話がある。</div>
<div>そもそもエルフは神代、ダーナディア神が自然との調和を目指し、</div>
<div>かの神が完全だと考える種族として人の身を転じさせた（変身させた）。</div>
<div>つまりエルフも元は人間であったというのが通説だ。</div>
<br /><div>しかしヴェイロンは違う。</div>
<div>ある星降る夜に一つの星が森の木に落ちた。</div>
<div>その森の木を見たダーナディア神は、そこから人型を作り出し生命樹から命を与えた。</div>
<div>そうして誕生したのがヴェイロンである。</div>
<div>ちなみにヴェイロンという名は、ダーナディアが疾く成れ（早く成長しろ）と命じたことから、エルフ語で“疾き成長”という意味で名付けられた。</div>
<div>この逸話から分かる通り、ヴェイロンはエルフではあるが、</div>
<div>同時に樹から生まれた人造生物であったとも言える。</div>
<br /><div>ヴェイロンは生まれついて見目麗しく、壮健で、いと賢きエルフであった。</div>
<div>その生命としての完璧さ、見事さからダーナディア神はその後も幾人かのエルフを</div>
<div>樹木から直接創りだしたが、ヴェイロンのようにはならなかったという。</div>
<br /><div>ダーナディア神はヴェイロンを重用し、エルフ達を導くように命じた。</div>
<div>しかしヴェイロンは、自分の使命は他にあると考え、エルフを導くことを断った。</div>
<div>ダーナディア神はそれについて大変残念に思ったが、</div>
<div>いと賢きヴェイロンの言うことであればと納得し、彼の好きにさせたという。</div>
<div>ヴェイロンはその許しを得て、エルフの森を飛び出し、見聞する為に世界中を旅して回ったという。</div>
<br /><div>ヴェイロンの逸話は、今現在でも多くの伝唱者（バルド）＝エルフの語り手達に語り継がれているがその中でもいくつか有名なものをここに紹介する。</div>
<br /><br /><div><strong>魔術師ガラントとの出会い　～星の光の入手～</strong></div>
<br /><div>ヴェイロンは旅行く中で様々な人と出会い、そして別れた。</div>
<div>特に定命の生き物である人間とは多くの出会い経験した。</div>
<div>その中でも特筆すべき出会いの一つが魔術師ガラントとの出会いである。</div>
<div>魔術師ガラントは、ベリスから魔術を学んだ原初の魔術師の１人であるともいわれている。</div>
<div>ヴェイロンは道の先で幻獣と謎かけ勝負をしている魔術師ガラントと出会う。</div>
<div>ガラントは自らの命をかけ、幻獣は自身の財宝を賭けていた。</div>
<div>しかも、この時あろうことかガラントは幻獣に投げかけられた謎を解けずに困っていたのである。</div>
<div>その彼のピンチを救ったのが他ならぬ賢きヴェイロンであった。</div>
<div>彼は幻獣が問いかけた謎を通りがかって聞いており、それにあっさり答えたのである。</div>
<div>幻獣は会心の謎かけをとかれ、そしてガラント以外の者が答えるのは反則だと怒り、</div>
<div>不届き者をとって食おうとヴェイロンに襲いかかった。</div>
<div>しかし、ヴェイロンは単なるエルフではなく、その弓から矢を放ち、幻獣を射殺した。</div>
<div>こうしてガラントはその命を失わずに済み、幻獣の財を手に入れた。</div>
<div>ヴェイロンは特に礼を要求することもなかったが、ガラントは自らの命の礼として</div>
<div>ヴェイロン生涯の愛弓となるエルムロアを創りだし、彼に送ったのである。</div>
<br /><br /><div><strong>禍ッ神侵攻　～翔魔王を射落とした弓手～</strong></div>
<br /><div>禍ッ神が侵攻を開始した時、ヴェイロンはすぐにダーナディア神の元に馳せ参じた。</div>
<div>彼は、この大戦に自らの力が必要であると理解していたのである。</div>
<div>現にヴェイロンは多くの悪魔を討ち取り、魔獣を狩り屠った。</div>
<br /><div>しかし後に語られる彼の最も大きな功績は八大魔王が一翼である、翔魔王を射落としたことにある。</div>
<div>伝承によれば、禍ッ神に対して多くの神々がその力を裂き、その配下である魔王達まで抑えることが出来なかった為、魔王達は大いにその力を振るったという。</div>
<div>特に天空を飛翔する翔魔王は、こと空戦においては天下無双を誇り、最古の飛竜でさえも苦戦したという。</div>
<div>その最中、ヴェイロンは自らに課せられた使命はここにありとし、</div>
<div>愛弓エルムロアに万の力を込め、撃ち放ち、翔魔王の翼を射抜き、墜落させたという。</div>
<div>この時エルムロアはその名の通り“星の光”を放ち、流星のごとく魔王を貫いたと言われている。</div>
<div>これが痛手となり、翔魔王は大きな深手を負い、その軍は勢いを失った。</div>
<div>そのことを深く恨んだ翔魔王は、自らの命を削り、ヴェイロンに呪いをかけた。</div>
<div>これは“絡みつく呪い”と呼ばれ、長い間ヴェイロンを蝕み、そして最終的には死に導くことになるのである。</div>
<br /><br /><div><strong>第一次魔王侵攻　～英雄の衰え～</strong></div>
<br /><div>戦あるところに英雄あり。</div>
<div>特に長命の種族エルフともなれば、生き続ける限り歴史の転機たる戦には関わり続ける。</div>
<div>ヴェイロンは第一次魔王侵攻時、勿論エルフの軍勢の筆頭として戦に参加した。</div>
<div>しかし、その力は禍ッ神侵攻の時ほどではなかった。</div>
<div>何故ならば翔魔王の“絡みつく呪い”が彼の身体を蝕み始めていたからである。</div>
<div>彼の容姿、知恵は衰えることはなかったが、その肉体能力は呪いによってゆっくりと衰え始めていた。</div>
<div>千の魔を射落としたその腕は、百の魔を射落とすまでに衰えた。</div>
<div>しかし彼は未だ英雄で在り続け、エルフの軍勢をその賢き知恵で導き続けた。</div>
<div>ヴェイロンはエルフたちの希望の一つであり続け、味方を鼓舞し、癒やした。</div>
<div>魔王が倒れ、戦いが集結するまで、ヴェイロンは闘いぬいた。</div>
<div>しかし、呪いの影響は確実に彼の身を蝕みつつあった。</div>
<br /><br /><div><strong>第二次魔王侵攻　～英雄の死～</strong></div>
<br /><div>第二次魔王侵攻時、ヴェイロンは運悪く、死の砂漠に近い森に滞在していた。</div>
<div>いや、その周辺のエルフにとっては幸運というべきだったのだろう。</div>
<div>ヴェイロンは、波の如き悪魔と魔獣の群れを、その知恵をもって迎え撃ったのである。</div>
<div>既にこの時ヴェイロンの力は並のエルフ以下まで衰えており、すでに愛弓を持ってしても</div>
<div>悪魔を直接迎え撃つには十分なものではなかった。</div>
<div>もしヴェイロンが十全の力を持ってそこにいたならば、</div>
<div>その悪夢の如き敵の群れさえもなんとかしてしまえたのかもしれない。</div>
<div>しかしかつての英雄は、その巨大な群れを一時的に凌ぎ、多くのエルフの民を救ったものの</div>
<div>その敵の波に飲み込まれることを防ぐことは出来なかった。</div>
<div>それでもヴェイロンはエルフの英雄として、最後までその弓を取り、敵を迎え撃ったという。</div>
<br /><div>その戦での数少ないエルフの生き残りの証言によれば、</div>
<div>ヴェイロンは百の矢を全身に受け、それでも倒れずに敵を射抜き続けたという。</div>
<div>そして最後、膝折れた瞬間、周囲に光が満ち、彼は星となって空に帰ったと言われている。</div>
<div>多くのエルフたちは、その光を見て、ヴェイロンがこの世界を去ったことを悟った。</div>
<div>そしてエルフの偉大な英雄の死を、全てのエルフの民が嘆き悲しんだという。</div>
<div><br />　</div></div>
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                        </p>]]>
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                <dc:creator><![CDATA[赤石先生・Hakase]]></dc:creator>
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