超あほげー

【運営の制作レポート その2】ゲーム制作ソフトを触る

2015/04/18 01:03 投稿

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素材(イラスト)を描いたので、ゲーム制作ソフトを立ち上げてみることに。

使用するソフトは「インディーゲームクリエイター」。
プログラミング知識は不要とのことですが、とはいえ、どんなソフトでも1から覚えるのはなかなか大変なはず…。
はたして1日でシューティングゲームは作れるのでしょうか。

まずはファイルの新規作成。真っ白なキャンバスが出現しました。
先ほど書いたりんごを置きたい。

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▲とりあえず右クリック。「オブジェクトを挿入」というそれらしき単語を見つけました。

しかし、思ってたのと違う画像が挿入されたりしたため
デスクトップに置いたリンゴの画像を、画面へドラッグしてみることに。

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▲無事リンゴの画像が挿入されました。ワーイ

ここまで、リンゴの画像の挿入までは、なんとかできましたが
リンゴを動かすことがわからない。こういうときは「ヘルプ」。


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▲「サンプル集」という単語がありました。


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▲いっぱいフォルダが出てきました。


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▲わーい シューティングゲームがあったぞ!


同僚が昼間残していった言葉を思い出しました。
「初めてゲームを作るときは、すでにあるゲームを改造するのがやりやすいよ」

よし、このゲームからつくってみよう。


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▲画像の差し替えをしたい。タイトル画像を差し替えてみよう。


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▲タイトルをどんな風にするか考える。イメージはスーパーのチラシみたいにしたい。


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▲画像を作って、あとは右クリックを押したり見慣れた単語を押したりすることで


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▲やったー 画像が変更できました。とってもスペーシー!

タイトルはスーパーのチラシに触発され、「りんごの特売日」にしました。

twitter #ahoge にはすでにあほげーが投稿されているようで
まだ1つも作品を作り上げていないのに、なんだか負けられないぜ!という気持ちになります。

とりあえず完成させることを目標に、続きはまた明日。

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