うつしみクーラー

STG開発日記(1)

2015/10/01 23:25 投稿

コメント:2

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  • 自作STG

 当初、「ふりーむ!」様で公開してましたが、諸事情あり、色々考えた結果、今ではどこぞの個人サイトでひっそり公開しております。

 → http://sakurainshiad.x.fc2.com/game/lelf.html

 必死こいて作り進めてるのですが……。サテ、本当に完成するのか甚だ疑問な。



「試作版」→「暫定版」になりました。

 それでも、じわじわ作り進み、現在はバージョン0.04となっております。

 今では4面までざっくりデータが出来て、3面ボスまでグダグダと作成し、かつボス戦にこっぱずかしいBGMが追加され、選べる武器も奇怪な物が順調に追加されています。

 しかし、4面までデータがあるとはいえ、2面ボスの撃破は殆ど無理だと思うので3面には行けない気がします(コミュニティのお知らせにも書きましたが……)。

 例によって余計な部分ばかり作り進んでます。そして、プログラムの基本設計が恐ろしくいけてないので、中身は当初から随分作り直してます(見た目は何も変わらないのにね)。

 全体的に見て、色々となのはもはや私の習性なのであきらめています。あきらめて下さい。本音を言うと、絵だけは全体的に書き直したいのですが、当然そんな時間はありません。

 でも、ゲームタイトルのロゴは余りにアレなのでもうちょっと何とかします。その内に。

コメント

クマダガ
No.1 (2015/10/02 00:42)
おお、4面まで作り進んでいたとは!
さっそく遊んでみたのですが、1面のボスにもだとりつけないくら腕が落ちてました……。
プレイ動画を作るのは苦労しそうな予感です~。
翠ノ刺身 (著者)
No.2 (2015/10/04 11:20)
>> クマダガ 様
コメント、及びプレイ動画ありがとうございます。
1面はパターンを覚えてしまえば何とかなるはずです。尚、攻略のポイントは「敵の速攻撃破」に尽きます。
今回の版で追加した、武装Bの「ビッツー」を選ぶと若干遊びやすいかもしれません(いわゆるオプションが付きます、Shiftキーで弾発射)。

年内には最終面(6面)まで完成させたいですが、うーむ……。
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