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【PC】4/30アップデート【Planetside2】

2020/04/30 21:31 投稿

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原文:https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php?threads/april-29-2020-game-update-pc.254279/

4月29日の22時から4時間ほどのメンテナンスが入ります。メンテナンス期間中はログインすることができなくなりますのでご了承ください。

アウトフィット大戦-シーズン:アルファ2
アウトフィット大戦の新シーズン、アルファ2が始まります。今回の大会は以下の日程で行われて、さらに後述のルールや仕組みの変更があります。

大会の日程は以下の日時で行われ、それぞれのサーバーが置かれている国のタイムゾーンに準じます。

申請段階:2020年5月1日12時~

予選1:2020年5月8日14時~

インターバル1:2020年5月8日22時~

予選2:2020年5月9日14時~

インターバル2:2020年5月9日~

予選3:2020年5月10日~

本戦準備期間:2020年5月10日22時~

本戦
ゴールドランク:2020年5月16日20時~
シルバーランク:2020年5月16日20時30分~
ブロンズランク:2020年5月16日21時~

アルファ2ルールについて
今回のシーズンでは前シーズンからの反省も踏まえて、アウトフィット大戦の大きな見直しをルールの面と技術的な面の両面から行いました。アルファ2の流れに関しては以下を参照してください。

今後アウトフィット大戦では3日間にわたり3回の予選が行われるようになり、その予選の間間には休息期間としてインターバルが設けられるようになります。具体的な流れは以下の通りになります。
参加申請 → 予選1 → インターバル1 → 予選2 → インターバル2 → 予選3 → 本戦準備期間 → 本戦 → シーズン終了
各予選は予選期間中の特定の決まった時間内で行われるため、その時間内にどれだけ人を動員しどれだけ上手くポイントを確保できるかが大切になります。この変更は予選段階をより本戦につながるような集中的なものにするとともに、プレイヤーがポイント競争により疲弊しすぎるのを防ぐためのものとなっております。

本戦開始時間の変更
アルファ2から本戦開始が各ランクごとに30分ずれるようになります。試合はゴールドランクから始まり、30分後にシルバーランク、さらに30分後にブロンズランクの試合が追って始まります。この開始時間は今後変更される可能性もあります。

ポイントに関して
これまで拠点を保持している時間に応じてポイントが高くなっていましたが、今後のアウトフィット大戦のポイントは、より戦闘に照準を合わせたものにしていこうと思います。すなわち、これまでのように拠点を確保したり、保持しリソースを確保することではポイントは加算されなくなり、代わりに、拠点占拠/防衛成功時のその地域にいる同じアウトフィットのメンバー上位10人分のスコアがアウトフィット大戦のポイントの基準になるということです。

●拠点占拠時のポイントについて
・拠点占拠に関わった全てのアウトフィットはそのメンバーが稼いだスコアの合計に基づいてアウトフィット大戦ポイントを獲得することができるようになります。
・最大で250ポイント確保することができ、これはその拠点にいた同じアウトフィットに属するメンバーのスコア合計が25000であったということと同義です。250が最大なので、25000以上のスコアは切り捨てられるということです。

●拠点防衛時のポイントについて
・拠点防衛時も占拠時と同様に、防衛に参加していたアウトフィットメンバーが防衛成功までに稼いだスコアの合計がアウトフィット大戦のポイントに変換されます。
・防衛時は最大で100ポイントまでアウトフィット大戦のポイントを稼ぐことができ、すなわちスコア合計で10000までがポイントに変換されます。それ以上の点数は切り捨てられます。

●バスティオンのポイントについて
・予選期間中にバスティオンを出航させると即座に1000ポイントがアウトフィット大戦のポイントに加算されます。
・予選段階中に敵のバスティオンの弱点を破壊した場合、破壊時にそのバスティオンの周囲500m以内に1人でもメンバーの人がいたアウトフィットには100ポイントが加算されます。

ディソレーションに関して
“Outfit War Eligible”の特権が与えられていないアウトフィットのメンバーはディソレーションに入ることができなくなります。
ディソレーションでの本戦終了時に、そのエリア内に残っている全ての勝利陣営に“Warrior”の称号が与えられます。
運営からの一言:アルファ1参加者で勝利陣営の方々には後程付与させていただきます。
勝利条件の勝利ポイントが500から750に引き上げられました。

その他 アウトフィット大戦関係の変更
・アウトフィット大戦のHUDのお知らせ表示が早まって現れる問題の修正。
・アウトフィット大戦のお知らせ表示が試合終了時に現れない問題の修正。
・試合終了後にアウトフィット大戦に参加するかどうかの確認画面がでなくなりました。

拠点占拠とリソースに関する変更
・TABで見れるスコア一覧には拠点占拠に関係のあるスコアのみが表示されるようになり、その他の加算されないスコアは表示されなくなります。
・拠点占領時にリソースを獲得するのに必要な最低スコアが3000から1000に引き下げられました。

その他修正など
・SpitfireとAuxiliary Spitfireは同時に設置できなくなりました。また、オートタレット同士での設置可能距離が少し長くなりました。
・Hardlight Canopyはサーバの負荷が高いときでもきちんと設置されるように幾分かなったでしょう。
・バスティオンが弱点を攻撃されなくてもダメージを受けていたバグの修正をしました。
・FlailとGlaive IPCがAIモジュールを置いても作動しなかったバグは解消しました。
・Outfit Management画面でスクロールをした時、選択しているものとその背後のものを同時にスクロールしてしまっていたバグの修正。


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