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10/3アップデート【PlanetSideArena】

2019/10/04 12:51 投稿

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原文:https://www.planetsidearena.com/news/psa-update-october-3-2019


10月3日のアップデートの内容です。


今回のアップデート内容は以下の通りです。

アンダーバレル強化

戦闘面の改善

新しいペインフィールドシステム

パフォーマンス向上

バグ修正

さらなる対チート基準の設定


いつも遊んでいただきありがとうございます。

ようやく今週分のアップデートの準備が終わっため、全てのサーバーに置いて10月3日にアップデートを行います。

我々運営陣はずっとゲーム全体の質の向上と改善に努めておりますが、今回のアップデートは主にゲームの進行度と分隊同士で会敵する頻度を重点的に変更するものとなっています。その方針に基づき、まずペインフィールドの動きを試合に参加している人数に基づいて大きく変更するような新しい仕組みを導入しました。ご存知かもしれませんが、このゲームのマップは元々いずれ導入される予定の1000人以上大戦を視野に入れて作られてます。そのような大人数大戦向けのマップでも分隊同士があまりに離れすぎなようにするために、試合に参加している人数に応じてその範囲を調整する新しい仕組みを導入しました。これにより、加者が少ないときはどの試合においても分隊同士で会敵する時間が早まり、一試合にかかる時間も短くなでしょう。

また、それぞれの武器のアンダーバレルをどの武器でも利用可能とし、かつ、より直感的に使いやすくなるような強化も行いました。ここ一週間に視聴した配信のほとんどにおいてそもそもアンダーバレルの存在にさえ気がついていない人が大勢いたことが決めてとなり、この変更をするに至りました。同時に、既存の武器に関するその他の強化やバグ修正も行いました。詳細は以下参照。

観戦モード中に生存している分隊員と意思疎通できるような仕組みや、戦闘面の改善、パフォーマンスの最適化、対チート基準も新たに追加されました。

先週末のイベントには多くの方に参加していただき楽しんでいただけたようで幸いです。徐々に興味を持っていただける方が増えてきているようなので、そのようなイベントの構成もより大掛かりなものにして、景品を目指し競えるような機械を増やし、発展させていきたいと考えています。詳細は随時公開するので、リーダーたちは誰と共に戦うのか考え、信頼できる分隊員を選りすぐってまっていてください。

重ね重ねにはなりますが、色々なフィードバックありがとうございます。これからも改善と発展のためにどしどし送っていただけると幸いです。

-The PlanetSide Arena Dev Team

◎アップデート内容

・ペインフィールドの動作の改善:
参加人数が少ないときに分隊同士の会敵をより頻繁なものにするために、初めに分隊が降下する地点とペインフィールドの動きに関して多少の変更を加えました。参加人数の少ない試合では、分隊は最初の安全地帯に比較的近いところに降下させられ、敵分隊との位置も近い状態で始まるようになります。それに加え、試合に参加する人数が一定の数である時に、各フェーズとペインフィールドの収縮時間が短縮されます。人数が少なければ少ないほど各フェーズの終了時間も早くなりペインフィールドの収縮も早くなります。

毎日更新されるメッセージがメインメニューに表示されるようになった。このメッセージを通じてプラネットサイドアリーナで今後行われるイベント等を通知するので目を離さないように。

アンダーバレル強化:
どのレアリティ段階でもアンダーバレルが使用可能になった。武器をアップグレードすることでクールタイムを短縮できる。アンダーバレルは武器のキーを二度押すのではなく、デフォルトBきーで切り替え可能になる。それに伴いキーバインドの設定に新たに“legacy underbarrel key”というものが加わり、ここに武器のキーを設定することでこれまで通り武器のキーを二度押すことで切り替えることができる。

・アンダーバレルに切り替えた際に武器のリロードがキャンセルされるようになった。

・観戦者も生き残っている分隊員とVCで会話できるようになった。

・ヘッドショット・胴撃ち・シールド破壊・車両ダメージ、それぞれの効果音が改善された。

・マップはデフォルトで最大まで拡大された状態で試合が開始するようになる。

・試合後の結果画面では獲得したネナイトと精度を表示する代わりに蘇生数と与えたダメージ数を新たに表示するようになった。

・メインメニューのチーム名と表示欄をより見やすくした。

・パフォーマンス改善のためにロビーのデータを最適化した。

・更なる対チート改善。

◎バグ修正

・シールドが無傷の時でもシールドが壊れた時の音がなり続けるバグの修正。

・エンジニアのタレットなどの設置物が地面に埋め込めないようになった。

・ダウン時にもVCが使えるようになった。

・プッシュトゥートークためにマウスのボタンを設定している場合、メインメニューでもきちんと使えるようになった。

・分隊員が試合を抜けたときに少しの間リスポーンの箇所を示すウェイポイントが出ることは無くなった。

・観戦者モードになったときにプレイヤーを通報する画面が消えることは無くなった。

・観戦者モード:サイトを除いて武器を撃っているプレイやがー武器を持ち替えた時に腰だめうちをしているのにそのままADS状態のように映るバグの修正。

・近くのエンジニアが移動中に頭が銅に潜り込んでいるように見えていたバグの修正。

・エピックとレジェンダリーのヘビーブラスターにおいてズーム時のリコイルの描写がずれていたのの修正。

・一人称視点でヘビーブラスターのリロードモーションがなくなっていたのの修正。

・二重にリロード音が聞こえることは無くなった。

・MODとチャレンジにおける多くのテキストの修正。


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