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さあ、ステキなパーティしましょ!

SMシングルシーズン2最高最終2125 イーブイバトン

2017/03/21 20:00 投稿

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かなバトンと申します。シーズン2お疲れさまでした。 
イーブイ絶対選出でレート2100達成したので紹介します。

使用構築                     
個別解説
※参考にしたブログのリンク先はすべて無断リンクですので、問題がある場合はこの記事にコメントしてください。
 

ムウマージ
性格 おくびょう
持ち物 きあいのタスキ
特性 ふゆう
実数値(努力値) 136(4)-×-112(252)-×-125-172(252)
技構成 おにび でんじは おきみやげ ちょうはつ
起点作り要員その1。
相手に応じておにび でんじは おきみやげ ちょうはつを打ち分け、イーブイが安心して積めるよう場を整えるのが仕事。
状態異常が弱体化されたおかげで、ラムの実持ちが環境にいないので、簡単に起点を作ることができかなり強かったです。

ファイアロー
性格 ようき
持ち物 だっしゅつボタン
特性 はやてのつばさ
実数値(努力値) 153-133(252)-91-×-90(4)-195(252)
技構成 おいかぜ ちょうはつ おにび ブレイブバード
起点作り要員その2。
おいかぜ ちょうはつ おにびを打ち分け、イーブイが安心して積めるよう場を整えるのが仕事。
草タイプと格闘タイプを選出抑制でき、起点を作ることができるので採用しました。

イーブイ
性格おくびょう
持ち物イーブイZ
特性きけんよち
実数値(努力値) 157(212)-×-80(76)-66(4)-86(4)-112(212)
努力値調整 http://ch.nicovideo.jp/mongoruEevees/blomaga/ar1174929を参考にしました。

技構成 アシストパワー とっておき みがわり バトンタッチ
この構築の軸となるバトン要員。ムウマージファイアローで起点を作ったあとにだして、ナインエボルブーストをしてバトンタッチをする。
シャンデラ以外のクリアスモッグ持ちにはみがわりを打てばみがわりが壊れないので対策できます。
ちょうはつを打たれてもナインエボルブーストからのアシストパワーでちょうはつターンが切れるまで粘ることができ、後出し滅びの歌メガゲンガーもアシストパワーで倒せるので、バトンパのつらいとこを対策できるこの技構成以外ありえないと思います。
作り直す時間がなかったのでこの調整を使っていたが、受けループが流行っていたのでHBドヒドイデを倒せる調整に変えたほうがいいと思います。

エーフィ
性格 ひかえめ
持ち物 カシブの実
特性 マジックミラー

実数値(努力値) 171(244)-×-108(220)-166(4)-116(4)-135(36)
努力値調整 http://toptmptop.hatenablog.jp/entry/2017/01/17/190838参考にしました。
技構成 アシストパワー めざめるパワー(格闘) めいそう あさのひざし
バトン先エースその1。バトンパの天敵であるほえるふきとばしを跳ね返せる最強のポケモン
最初は持ち物をアッキの実にしていたが、カバルドン+ゴーストZミミッキュが入ってるパーティにアッキの実じゃ勝てなかったので、カシブの実に変更しました。
瞑想を1回積めばメガハッサムとギルガルドはアシパで1撃 バンギラスはめざめるパワー(格闘)で1撃なので出て来る前に先に瞑想を1回積んでおきましょう。

シャワーズ

性格 ひかえめ
持ち物 イアの実
特性 ちょすい
実数値(努力値) 208(20)-×-104(188)-165(156)-117(12)-102(132)
努力値調整 http://evhuuka.blog.fc2.com/blog-entry-280.htmlを参考にしました。
技構成 ねっとう アシストパワー ねがいごと みがわり
バトン先エースその2。エーフィの苦手なギルガルド・ミミッキュ・メタグロス・アローラベトベトン等の相手に強いので採用しました。
相手の攻撃を受けてもみがわりが壊れないこともあり、そこからねがいごとで回復していき相手を詰ませることができ強かったです。

フシギバナ
性格 ひかえめ
持ち物 フシギバナナイト
特性しんりょく→あついしぼう
実数値(努力値)メガ前 186(244)-×-104(6)-167(252)-121(4)-101(4)
 メガ後 186(244)-×-144(6)-191(252)-141(4)-101(4)
努力値調整  Cブッパ S2段階上昇で130族抜き抜き 残り耐久
技構成 ギガドレイン ヘドロばくだん じしん めざめるパワー(炎)
バトン先エースその3水タイプと草タイプを選出抑制でき、先発にカプ・テテフを選出誘導するために採用しました。
誘導することによって、ムウマージで初手でんじはからのおきみやげで起点を作ることができ、楽にバトンを成功させることができました。
選出することは少なかったですがパーティにいるだけで相手の選出を縛ったり誘導したりして活躍してくれました。

感想
シーズン1でもイーブイバトンを使用していましたが最高1951最終1704と悲惨な結果だったので、シーズン2で2100を達成できてとても嬉しいです。
シーズン3ではイーブイバトンをお休みして、嫁ポケのドーブルを使ったドーブルバトンで2000を目指したいと思います。
最後に対戦で当たった方、また記事に目を通してくれた方ありがとうございました

2100チャレンジ


2100チャレンジからあと一勝し2125でストップ


 

最終結果






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