終わらないオーラス

憎き赤っ鼻

2013/06/21 00:00 投稿

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about ポケモンBW2



ローブシンが明らかに強いので今更ながらに対応を任せられるポケモンを検索する。

上から落とせばとか思ってたけどそんなあなたにトリックルームでこんにちは。

なんでこんなこと考えるかと言うとローブシン側の有利対面で格闘技を打つ必要がない場合が多々あると体感したので。ex,)バンギラスvsローブシンでバンギラス側はローブシンに対する明確な有効打がなくローブシン側は後ろにも通る技の選択が容易となる。
となると有利対面の後ろ側に通される可能性のある技を受けきる必要が出てくる。

というわけで探そう。
タイプ的には、

格闘 ×1/2以下 一致格闘技
氷  ×1以下  れいとうパンチ
電気 ×1以下  かみなりパンチ
岩  ×1以下  いわなだれ
無  ×1以下  からげんき

ここら。

まぁ、無を1/2以下だとあまりに数がいないのと、からげんきは状態異常発動前提なので初速がないことから等倍で許容。
また、悪・しっぺがえしは威力不安定なため除外。地面・じしんはメタ度が過ぎてそれはもう強いで良いですはい。

特性はちからずく想定持ち物はいのちのたままでで、くろいてっきゅう・なげつける等は考慮しない。(というかそれは今考えてる強いに当てはまらない。)

上記タイプ条件を満たすのは以下の通り。最終進化のみ。ランダムマッチ使用不可を除く。

ポケモン  タイプ1 タイプ2 HPーぼうぎょ種族値 とくせい

アーボック どく        60-69        いかく
フーディン エスパー      55-45
ベトベトン どく        105-75
ゲンガー  ゴースト どく   60-60
スリーパー エスパー      85-70
マタドガス どく        65-120
バリヤード エスパー      40-65
エーフィ  エスパー      65-60
アンノーン エスパー      48-48
ソーナンス エスパー      190-58
ヘラクロス むし   かくとう 80-75
サーナイト エスパー      68-65
ヤミラミ  あく   ゴースト 50-75
チャーレム かくとう エスパー 60-75
マルノーム どく        100-83
ブーピッグ エスパー      80-65
ハブネーク どく        73-60
ジュペッタ ゴースト      64-65
ムウマージ ゴースト      60-60
ミカルゲ  ゴースト あく   50-108
ドクロッグ どく   かくとう 83-65
エルレイド エスパー かくとう 68-65
ヨノワール ゴースト      45-135
ロトム   でんき  ゴースト 50-77
ユクシー  エスパー      75-130
エムリット エスパー      80-105
アグノム  エスパー      75-70
クレセリア エスパー      120-120
ムシャーナ エスパー      116-85
デスカーン ゴースト      58-145        ミイラ
ダストダス どく        80-82
ゴチルゼル エスパー      70-95
ランクルス エスパー      110-75
オーベム  エスパー      75-75

タイプ上有利でも種族値次第なのは周知の通り。押し切られないために、なるべく1ターン、2ターンで倒しきる事が求められる。
やはり一致で弱点をつけるエスパータイプか。
また、ソーナンスはちょうはつビルドアップで対面上立場逆転なので前提条件とは異なるがここでは例外としたい。

現実的なところで、HP-ぼうぎょ種族値のいずれかが70以上をピックアップし具体的ダメージをみてみる。

守備面; ローブシンA211(↑補正A252)@ちからずく・いのちのたま・威力75ちからずく技に対し、
以下のポケモンH252↑補正B252のダメージ割合 cf.)ダメージ計算機 JS-5 for ポケモン ブラック/ホワイト 5.00

ポケモン  タイプ1 タイプ2 HPーぼうぎょ種族値 ダメージ割合
ベトベトン どく        105-75 34.4%~41%
スリーパー エスパー       85-70  39%~46.8%
マタドガス どく        65-120 31.9%~37.7%
ソーナンス エスパー      190-58 28.2%~33.6%
ヘラクロス むし   かくとう  80-75  39%~46.5%
ヤミラミ  あく   ゴースト  50-75  46.4%~55.4%
チャーレム かくとう エスパー  60-75  43.7%~52%
マルノーム どく        100-83 33.3%~39.6%
ブーピッグ エスパー       80-65  43.3%~50.8%
ハブネーク どく         73-60  45.5%~53.8%
ミカルゲ  ゴースト あく   50-108 36.9%~43.9%
ドクロッグ どく   かくとう  83-65  42.6%~50%
エルレイド エスパー かくとう  68-65  46.2%~54.2%
ヨノワール ゴースト      45-135 33.5%~39.4%
ロトム   でんき  ゴースト  50-77  46.4%~54.7%
ユクシー  エスパー      75-130 28%~33.5%
エムリット エスパー      80-105 31%~37.4%
アグノム  エスパー       75-70  41.2%~49.4%
クレセリア エスパー      120-120 24.2%~28.6%
ムシャーナ エスパー      116-85 30.4%~36.3%
デスカーン ゴースト      58-145 29%~34.5%
ダストダス どく         80-82  36.8%~43.8%
ゴチルゼル エスパー       70-95  36.1%~42.3%
ランクルス エスパー      110-75 33.6%~40%
オーベム  エスパー       75-75  40.1%~47.8%

トリックルーム下(S負け)では、そこから受けきって倒すか回復手段を。
非トリックルーム下(S勝ち)では、1発被弾後倒しきる攻撃手段を。この辺りを両立したいがAorCに努力値が割かれた場合怪しくなるのがちらほらと。

倒せそうなエスパータイプピックアップで攻撃面をみてみる。
ローブシンH212(252)無補正B116(4)orD86(4)に対し、
攻撃面;無補正AorC4

スリーパー  C94  サイコキネシス 53.7%~63.2%
チャーレム  A81  しねんのずつき 60.3%~71.6% ヨガパワー
エルレイド A146 しねんのずつき 54.7%~65%
ユクシー   C96  サイコキネシス 54.7%~65%
クレセリア  C96  サイコキネシス 54.7%~65%
アグノム  C146 サイコキネシス 82%~97.1%
エムリット C126 サイコキネシス 71.6%~84.9%
ムシャーナ C128 サイコキネシス 71.6%~84.9%
ランクルス C146 サイコキネシス 82%~97.1%
ゴチルゼル C116 サイコキネシス 65%~77.3%
オーベム  C146 サイコキネシス 105.6%~125.4% アナライズ

満たすのはオーベムだけか。

まぁ、HBチャーレムなんか想定しても仕方ないので他に適度に受けれて強化アイテム込で落としにいけるくらいの努力値も探ろう。
HBこだわりメガネ・こだわりハチマキは逆になんでも良くなるのでここではなしで。

エスパー技もさることながら、どく技、ゴースト技、も軒並み残念なのでやはりエスパーに絞るしかないと。

攻 チャーレムA114(↑補正A188)@ヨガパワー・たつじんのおび しねんのずつき   101.8%~119.8%
守 H167(252)B104(68) 58%~69.4%
  H135(0)B95(0) 79.2%~93.3%
S勝ちでは1発受ける・1発で落とすを達成だが同じ確2の無振りは抜群技くらったようなもん。。。

となると他に検索条件として抜群技を受け1発で落とすポケモンも候補か、と思ったがそれだと別にこんなことするまで苦労していないよ、と。

やはり2発耐え1発落としか。

よさげなのは、

通常S勝ち
攻 クレセリアC139 (↑補正C252)@たつじんのおび サイコキネシス 95.2%~112.2%
守 H195(0)B140(無補正B0)  37.4%~44.1%

攻 ユクシーC139 (↑補正C252)@たつじんのおび サイコキネシス 95.2%~112.2%
守 H163(100)B150(無補正0) 37.5%~44.7%

攻 エムリットC150(無補正C196)@たつじんのおび サイコキネシス 101.8%~119.8%
守 H187(252)B130(無補正36) 41.7%~49.1%
補正箇所余裕有り

攻 アグノムC146(無補正C4)@たつじんのおび サイコキネシス 98.5%~116.5%
守 H182(252)B134(↑補正B252) 41.2%~49.4%
HB特化アグノム・・・。

攻 ゴチルゼルC147(↑補正C148)@たつじんのおび サイコキネシス 98.5%~116.5%
守 H177(252)B129(無補正B108) 41.8%~49.7%

通常S負け
攻 ムシャーナC150(無補正C180)@たつじんのおび サイコキネシス 101.8%~119.8%
守 H191(0)B127(無補正B172) 42.4%~49.7%
補正箇所余裕有り

攻 ランクルスC145(無補正C0)@いのちのたま サイコキネシス 104.2%~125%
守 H191(44)B127(無補正B252) 42.4%~49.7%
補正箇所余裕有り

攻 オーベムC145(無補正C0)@アナライズ サイコキネシス 104.7%~124.5%
守 H182(252)B134(↑補正B212) 41.2%~49.4%

こんなところか。

接触技被弾だけ想定ならゴツゴツメットも候補。その場合は回復手段のほうが合うか。

正直2匹くらいPTに組み込みたい。

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