Ruquiaの誰得チラ裏

【ニンジャラ】プレイ感想【switch】

2020/06/29 01:28 投稿

  • タグ:
  • switch
  • ニンジャラ
玄人にボコボコにされてクソゲーっていうだけの記事


ガンホーが、switchで対人ゲー出しましたね。
ちょっとだけ触ってみました。
他人には進めないね、基本無料としても。


よい点
とりあえずワチャワチャ対戦できること
脳死で8人対戦できて、とりあえずボタン押してればなんとかなるという点



悪い点
キャラに魅力がない
胴体は男女同じ、顔と頭だけちょっと違う、男なのか女なのかもよくわからないし、
アニメ調?カートゥン調?のキャラに特に魅力を感じなかった


ルールが雑
何をスレばどう勝てるのかわからず、とりあえずフィールドに出され、色々やるけど、
倒し倒され、オブジェクトを殴り、気づいたら終わっている点
どうしてもスプラとかと比較してしまう点があるが、戦闘の流れにメリハリがないため、だれがち。


戦闘が雑
ガムアクションのハイスピードバトルかな?って勝手に妄想してたら、
ステップ回数に制限があり、距離はすごく短く、走りはちょっと遅く、スキルのリキャが長く、
間合いのとり方が正直意味わからない。すごい追尾してくるし。
ガードした後、ドラゴンボール?みたいな4方向じゃんけんするんだけど、どの向きを基準にしているのか、どうアイコになったのか、なんで勝ってなんで負けたのか全然わからない。
入力がうまく行かず、わけのわからないうちに相打ちにされ、ノックアウトされている。


マップが広すぎ
コロシアムステージはいいんだが、立体ステージがあまりにも広すぎて、一人でずっとお散歩してるだけになりがち。クソステージにマッチングしたらガン萎えする。


開始やチュートリアルが雑
そこそこ動画見せられ、よくわからないまま実践しろと言われる。
ガムアクションと武器強化はゲージ共通とか、ステップあるとか、ガード相打ちアクションがあるとか、
何をスレば勝てるのかとか、もうちょっとあっても良かったのでは??


IPPONアクションがクソ
相打ちじゃんけんとか必殺技で倒されると、IPPON!!とかFUJIYAMA!!wwwって解説に煽られながら、ガムに貼り付けられた自分の死体のドアップ+キルカメがでる。
死体のアップいる??????????誰需要なん??
死んでる自分を見ながら、FUJIYAMA!!wwwwwwwwって煽られても、不快なだけなんだが???








僕の考えた最強のニンジャラになるためには

キャラ操作
移動を早くする
ステップを制限なしにする、距離を長くする
スキルのリキャを気持ち早くする
調子良かったときのゴッドイーターみたいなイメージ


ルール
スプラみたいなわかりやすいゲーム目標を提示する
 陣取りだとか、物運びだとか、今のままワチャワチャ倒し合いとか、一定キル数で終わるとか。
 今のままだと、適当に殴りあって、気づいたら終わってるクソゲー


マップ
 コロシアムマップを2割狭くする、立体マップを5割狭くする



 IPPONキルの爽快感を増す。エフェクトとか効果音とか。
 IPPONキルされたときのデスカメラ?死体アップをやめる。ボンバーガールじゃあるまいし、やられた姿見ても誰が得するんコレ
 他人のバトルにもっと割り込めるようにする。近接で殴り込むと、そのまま巻き込みキルされるし、じゃんけんしてる間は割り込めない気がするし。ボーッと見てるしかない



まだまだこれからなんだろうけど、おすすめはしないかな。
アソビ大全なりスプラなりスマブラなりインディーズなり、他のゲームやってたほうがいい。


以上。

コメント

コメントはまだありません
コメントを書き込むにはログインしてください。

いまブロマガで人気の記事