【日記】私と仲間と赤いニッパー

【日記】深刻なクラススキルポイント不足

2018/05/13 00:17 投稿

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【日記】2018年5月12日土曜日
本日はリアル1件、ゲーム1件です。


●うい、今日も五月病です。
 やりたいゲームはあるけど、その準備が面倒臭い。寝たいという思いがあっても、体や脳は疲れてないのか眠れない。勉強したいけど何から勉強すればいいのか、どこから勉強すればいいのかわからない。

 はあ…過去に戻ってやり直したい。小学生から勉強やりなおしたい。そんな後悔ばかり。

 そんなこんなで動画編集も力が入らず、とりあえず完成済みの動画だけ投稿予約して1日を終えました。



●ゲームのお話。今日はPSO2の情報番組、アークスライブが放送されましたね。
 一応前線から離脱した身ですが、アークスであることには変わりないですので、今後どんなアップデートがくるのか、主にバランス調整をメインに視聴しました。
 一応私のメインクラスはHuFi、ワイヤードランス使いです。近接職なんだけど中距離武器みたいな変態武器やクラスが大好きでして、ワイヤーの虜になっています。
 ちなみにサブキャラはGuRaでツインマシンガンメイン。銃なのに近接戦闘メインって変態性に惹かれました。

 んで見てみました情報。そしてクラススキル構成を改めて考え直しました。
 どう考えても私の理想のスキル構成に出来ない…

 というのも、OPのスロットは武器ユニット全て5sが限界のチキンハート&資金の持ち主でして、火力が足りない。ので、火力重視で、かつ生き残る手段を考えていたのですが、今回発表されたのは、「PT支援できるタンク職的存在」がHuにあたるというもの。
 んでアイアンウィル火力特化型だった私はスキルを一新しようと、シミュレートしてみたものの…今の環境だと乙女前提の様子で、かつ今週のアプデでウォークライが必須になり、ウィルに振るポイントの余裕なんて全然ない…

 これSP全然足りんぞい…?火力を捨てて完全なタンク職になれというのかい…

 んーこれは運営さんの計算ミスっぽい感じしちゃいましたねぇ。ウォクラ必須ならせめてウォクラ自体の最大SPを5に減らすべきだと思うんですけど…まあこればっかりは難しい。

 まあ今はストーリークエやってる最中で、緊急にも顔を出していないので、これからの調整に期待ですね。私のレベルも78ぐらいで止まってますし、85になるまでの間に調整きてくれれば問題ないや。と思いました。



以上
1.5月病は治らない
2.ハンターのSP足りなくなぁい?

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