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5-4-1 空母(戦艦)高速レベリング

2015/09/13 16:48 投稿

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前々からけっこうやってる人はいた(と思う)5-4-1レベリングについて。
熟練度システム実装後の編成で。(基本的にあまり変わってないと思うけど)

このレベリングのメリットは以下の通り
・疲労無視、デコイ潜水以外は面子固定で回せる。
・消費資源は下の編成で燃料70弾薬90ボーキ5~20程度、バケツは20周に1個程度
・Expは一周旗艦(MVP)1512随伴504
ちなみに蒼龍レベリングRTALv1→78は9時間57分でした。
早いのか遅いのかは良く分りませんw

とりあえずレベリング最優先が空母の場合の編成。(戦艦はそのうち試したら追記予定)
編成は空母2 戦艦1 重(航)巡2 潜水1
重(航)巡の代わりに戦艦増やしてもOK(もちろん消費はその分増えますが。)
戦艦レベリングでも空母2は1マス目固定要員に必要です。
(空母1以下で行くマスは多分安定しない。)
逆に空母レベリングの時も戦1は2巡要員で必須。
潜水はデコイ役なので低レベル推奨





















各装備説明

空母(多分両方Lv1から投入できると思います最初は少し不安定かもですが)
制空72で確保になるので、最小スロに烈風1で足らない分は艦攻艦爆のオマケ対空や、
航戦、航巡の制空補助で確保にしましょう。
後述しますが、重巡の主副弾着がキモなので確保取るの大切です。

旗艦空母について
如何に旗艦に安定してMVP取らせるかがキモです。
旗艦空母はMVP取り続けることで疲労せず開幕爆撃の食い残し掃討要員でもあるので、
この子に疲労ついたら破綻します。
砲撃戦の攻撃順上げるために最小スロに整備員。
画像では艦攻積んでますが、江草彗星、601彗星、99江草等強い艦爆のがMVP調整安定
するようです。


随伴空母について
制空は最小スロに烈風系1つで、あとはあまり強くない艦爆(前述の通り補助ステに対空ついてると良い)。MVP取らないようにそれでいて、開幕爆撃の殲滅力を維持するよう火力をトライ&エラーで柔軟に調整しましょう。

随伴重(航)巡について
赤疲労固定で回す場合ある程度Lvが高くないと厳しいかも。(70以上くらい?)
どうしても安定しなければ疲労ローテで。
主副偵電の副砲カットイン装備。あれば改修したのがいいです。
90mmや摩耶砲あるなら対空カットインもついでに狙えます。
(敵の航空戦力は大した事ないので、あってもなくても大して変わらないですが)
火力を抑制しつつ、赤疲労でもそれなりに当たります。

戦艦について
画像は酷い舐めプ装備ですが、主副電水偵の副砲カットイン装備でもMVP持っていくこと
ほとんど無くなったのでそっち推奨。

潜水について
ローテしやすいように低レベルで

陣形
大して体力の高く無い相手なので、命中重視の複縦陣で


事故について。
1/3の確率でリ級旗艦の編成があり、暴れて事故る事がありますが、
破綻するほどではないかなと。



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