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ポケモン活動(ソード&シールド)

雑談~ガラル☆ルーキーズについて

2020/01/15 02:30 投稿

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(`・ω・´)ゞまいど! いつもお世話になっております。

先日にやっと40体程の孵化/育成が終わり、やっとランクマに潜れるようになりました。
R2.1/14にダブルだけマスターランク(8勝6敗)にしました!
シングルは…勘が無くなって4連敗中です…シングルバトルってむずくね?
しかし、数日後には公式インターネット大会2回目『ガラル☆ルーキーズ』が始まる為
またPT構築を考えつつ、孵化厳選をする作業が始まりますね…(´;ω;`)
大会の公式告知⇒https://www.pokemon.co.jp/info/2020/01/200110_gm01.html?page_news=news

  
対戦形式:ダブルバトル
開催期間:1月24日(金)9時~27日(月)8時59分
参加賞品:バトルポイント 50BP
<レギュレーション>
『ソード・シールド』で新たに発見されたポケモン(伝説・幻のポケモンを除く)

※リージョンフォームを持つポケモンは、「ガラルのすがた」のみ使用できます
すべてのキョダイマックスポケモンを使用できます

時間・他:持ち時間制10分 選出90秒 1ターン60秒 1日15試合(繰越可)

また今回の大会も参加賞がショッパイデスネ…。
しかし公式の大きな大会である『WCS』は基本的にダブルバトルが主流です。
この機会に「シングルしかやったことないよ…」って方も
ダブル用の戦術や構築を勉強し、大会に参加してみて下さい!
(そしてそのままマルチバトルにも流れてくれれば…!)
微力ながら、こちらのブログや生放送にてお手伝いさせて頂きますよ!

さて、今回の大会で注目すべきなのは…
『新たに発見されたポケモンのみ』+『全てのキョダイマックス』が使用可能
つまり新ポケオンリーのダブルバトル大会withキョダイマックスです。
  
ガラル新ポケ達の中で 天候始動が出来る特性持ちはいません
また、エルフーンのように 先制(優先+1)で追い風が出来る子もいません
そうなるとダブルで活躍できそうなのは『スタンパ』『トリパ』ですね。
  
スタンパとは…?
メタや相性を抜きに性能の高いポケモンで固めた、スタンダードなパーティのこと
※特定のポケモンを軸にし、残りを強い性能と相性で固めた〇〇スタンもあります 例)リザスタン等
つまり単体で強いポケモンを集め、PT戦術を狙わずに上から殴るシンプルisベスト
ガラル新ポケでダブル性能が高いのは…
・型が豊富な ドラパルト
・追い風兼アタッカーが出来る アーマーガア
・確実に先制壁貼りができる オーロンゲ
・特攻が高く、タイプ相性と技範囲も優秀な ジュラルドン
・スカーフ/ハチマキ巻いて殴る ウオノラゴン&ヒヒダルマ (腹太鼓型もあるので注意)
・はりきりダイマックスアタッカー パッチラゴン&アップリュー
  
他にもいるでしょうが、代表的なのはこの子達ですね。
普段はシングル専でダブル用の個体がいなくても、
シンプルに強いポケモンを入れるだけでもダブルバトルで戦えます
※補助役を1,2匹入れたり、技枠に守るを入れる等をすれば更にOK

コンボ/戦術を用いたPT
逆にPTギミック(技や特性、天候を使ったコンボや戦術)を使うのが
『トリパ/天候パ/etc…』になります。
ダブルでよく聞く『バンドリ』はこちらになり、お互いの特性である
『砂起こし+砂かき』で高いSで上から縛る/殴るのが主流の戦術です。
※さらに性能の強いポケモンでPTを固めると『バンドリスタン』になります
  
前述のとおり、ガラルでは天候始動の出来る特性持ちがいない為
天候パはダイマックス技で始動するか、雨乞い等の手動技で変えることになります。
逆にトリパ(トリックルーム軸パ)は現環境でも暴れている
『ブリムオン+イエッサン♀』がいる為、こちらは注意する必要があります。
また、特性を使った戦術が出来る子も新ポケでいるので、併せて注意しましょう。
・ダイマックスする雨パのエース
トリルパの姉妹+アタッカー
蒸気機関セキタンザン始動役

新ポケオンリーになるとこんな感じですかね?
ダブルバトルで注目すべき技である…
追い風 を持っているのが
トリックルーム
猫だまし
この指とまれ/サイドチェンジ

ここら辺を抑えておけば、選出見せあいの時点で
相手のPTの動きが読みやすくなるのではないでしょうか?
(全ポケになるともっと増えるので環境の調査/予習が大事になります!)
  
ダブルバトルはシングル以上に"自分のやりたい事を通す"のが強いルールです。
"相手のやりたい事を防ぐ"だけでは勝ちにくく、
相手を抑えて自分の有利な盤面を整えるのが勝ちやすいです。
それをする為に、S順操作相手の手を狂わす『この指/サイドチェンジ』
ダブルバトルではかなり強いんですよね。
逆に『猫だまし』は今作はダイマックスの仕様上、少し向かい風気味です…が!
ダイマックスをしない補助役には効果的なので、1体いれば便利です。

あとは全キョダイマックスが可能なので、こちらも覚えておきましょう!
キョダイマックスポケ 
通常ダイマックスの方が効果的に強い…奴もいますが、注目すべき追加効果をPickup!

 キョダイフンセキ(岩)
4ターンの間、相手全体の『いわ』タイプ以外のポケモンに対して、
毎ターン終了後最大HPの1/6のダメージを与える。

~個人的な主観~
出現率アップ中の巨大ポケモンであり、蒸気機関ギミックの主軸
ダイロック(砂起こし)を拒否できる優れた技で、ダイバーン(日照り)との天候の取り合いがない
しかし砂の特防1.5倍も魅力的なので、どちらを取るかはPT次第

 キョダイヒャッカ(炎)
相手全体を『ほのおのうず』(バインド)状態にする。
(4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない)

~個人的な主観~
第1回出現率アップの影響で、ほぼ全員が所持しているであろう巨大ポケ
バインド状態は任意交換を不可にする使われると面倒くさい技(しかも2体同時!)
ダイバーン(日照り)と悩むところであるが、念の為に不利対面で居座るのは控えるべし

 キョダイサジン(地)
相手全体を『すなじごく』(バインド)状態にする。
(4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない)
~個人的な主観~
第1回出現率アップの影響で、ほぼ全員が所持しているであろう巨大ポケ
大体マルヤクデと一緒だが、ダイアース(D上げ)との択なので砂塵の方が使いやすい…?
アタッカーとしての採用は難しいポケモンではあるが、一応は警戒をしておこう

 キョダイスイマ(悪)
50%程度の確率相手を『あくび』(ねむけ)状態にする
(次のターン終了時に相手を2~4ターン(実質1~3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える)(追加効果は複数の相手が対象ではない)

~個人的な主観~
出現キャンペーンに選ばれていない…が、アンコールワットで所持者は一定数いる
ダイアーク(D下げ)が、攻撃しながら50%であくびを入れる技に変わる
注目すべきなのは複数の相手が対象ではない為、攻撃した方のみに眠気を誘う
補助役が多い為、基本的に大きくなってこないと思いますが、自分が使う際には要注意

 キョダイテンバツ(妖)
相手全体を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。
~個人的な主観~
出現キャンペーンに選ばれていない…が、アンコールワットで所持者は一定数いる
ダイフェアリー(ミストフィールド)との択になり、ダイサイコ(サイコフィールド)と共存しやすい
シンプルながら厄介な効果であり、無償でトリックルームをさせると大きくなってくる?


大体この5体が候補ですかね?
あとの巨大ポケは微妙な回復効果の他に
微強化の恨み/鋼・水版ステロ/霧払い/重力/甘い香りです。

PTによっては壁対策に巨大アーマーガアを持ってくる方がいるかもしれませんし、
重力+催眠術でクソゲーをしてくる人もいるかもしれません。
しかし天候操作やステータスランクの増減効果が強い為、
キョダイマックスを使う人は一部になるかもしれませんね。
(ガアの霧払いも壁/ステロ等が無ければ効果が腐ってしまい、ダイジェットの方が優秀な為)

新ポケオンリーなので、ランクマとは環境が大きく異なります。
取れる戦術やコンボも少なくなる為、壁貼り等のシンプルな物が案外強いかも?
しっかり主軸枠と補完/対策枠で切り替えて戦えるPTを考えましょう。
大会開始までにお時間があれば、いくつか予想できるPTを紹介する予定です。
https://ch.nicovideo.jp/PikaPiCap-Guxu/blomaga/ar1855169(R2.1/19)
3日間だけのダブルバトル大会ですが、張り切って戦いましょう!

ヽ( ゚ω゚)ノでわでわ!

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