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「Stranded_Deep」0.28製品版アップデートと今後の「ボイロ島」について。

2017/04/10 20:50 投稿

コメント:2

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2017年4月10日、「Stranded_Deep」
製品版0.28アップデートがきました。

それを受け、説明をしなければならないことがある
と思い、急きょブロマガを用意しました。

1.以前のセーブデータ引き継ぎについて
2.今後の「ボイロ島」について


追加要素が知りたい方は、
Steamコミュニティをご覧ください。(丸投げ)
 英語です。

http://steamcommunity.com/games/313120/announcements/detail/616272971486895078


〔1.
以前のセーブデータ引き継ぎについて〕

ここで注意をしておきたいのは、
以前のマップデータでは、0.28の追加要素の一部が
反映されないということです。
それでも以前のデータがいいという方へ。

1.Steamランチャーで、左上の検索の下の欄にある、
Stranded_deepの文字を右クリックして、プロパティを開きます。
2.ローカルファイルの項目を選び、ローカルファイルを閲覧をクリック。
3.ファイルが開くので、Stranded_deep_Dataをクリック。Dataを右クリックでコピー。
4.自分のPCのドキュメントファイルの中のStranded_deepのファイルを開き、入っているDataを削除した後、コピーしてたDataを張り付けます。
5.すべていったん閉じて、また起動すればデータの引継ぎはできているかと思います。

もう一度書いときますが、以前のデータでは、
一部追加要素が反映されません。ご注意下さい。



〔2.今後の「ボイロ島」について〕

「ボイロ島」を制作するにあたって、これまでも色々と悩むことはありました。
しかし、先ほど書いたように、以前のセーブデータでは、新要素が反映されないことを考えると、
現在のデータでの実況は正直きつい
という結論に至りました。


こうなるだろうなと予想してたので、
べつにショックとかもないですけどね。

出来ることは限られているというのが、開始する前から抱えていた問題で、しかも今回の正式アップデートで、「海水蒸留器」が消えてしまったため、こちらとしてはネタを落としたようなもんです。

このゲームでできること=このシリーズのネタ
ですので、今回のアップデートでの追加要素は、「ボイロ島」を続けていくためにも欠かすことはできないと考えています。

というわけで、申し訳ないのですが、今までの島とはお別れをして、
次回からは新たな島で、OMYの二人に開拓をお願いしようと思います。

「ボイロ島」はこれからです。
続けていく間に何度このセリフを言うことになるかは分かりませんが、とにかくこれからです。

本格的な収録にとりかかる前に、
「ボイロ島 2.1話」を作りますので、
新たな島にうつることを茶番とともに報告します。

これからも続けていきますので、
お楽しみ頂ければ幸いです。
ではまた。

らみあ(ラミアノス)



コメント

萩原アグレ
No.1 (2017/04/10 23:11)
はじめまして。
全く問題ないと思います。
きちんと説明していただいていますし、不満とか言う人いるんですかね?
とにかく、色々手間は増えてしまったと思いますけど、楽しみに待っていますので無理せず頑張ってください。
らみあの巣 (著者)
No.2 (2017/04/11 00:00)
>>1
コメントありがとうございます。お待たせしてしまうのは申し訳ないですが、気長にお待ちいただければと思います。
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