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iPhone版MikuMikuStudio 実機で動きました。

2013/10/21 10:42 投稿

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今朝、ようやくiOS Developer ProgramのActivationが完了し、実機で動かす事が出来ました。
テストに使用した端末はiPod touch 32GBです。
このモデルですと60fpsで振り切れています。やはり実機は速いです。シミュレータの4inch Retinaだと20fpsが限界ですから3倍以上は速いです。
シミュレータはOpenGLの描画をGPUではなくCPUで行っています。ですのでMikuMikuStudioのような3D系のアプリは非常に遅くなってしまいます。

レンダリングはほぼ問題無く出来るようになりましたので、あとUIが完成したらAppStoreに登録したいと思います。



余談ですがiOS Developer Programは現在DUNSの関係で最低3週間かかるそうです(Appleに電話したらそう言われました)。
いくらなんでも時間がかかり過ぎでしょう・・・。
Appleには改善をお願いしたいところです。

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