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ネゲター in Hearthstone on ハースストーンのブログ

【ハースストーン】108回アリーナチャレンジ in 2018 その36~39

2018/03/20 20:35 投稿

コメント:14

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108回アリーナチャレンジとは

動画実況者のくせに2016年アリーナ9回しか遊んでない愚かなカス
である俺が
今年はその12倍の108回アリーナ行って煩悩を粉々にする企画

だったのだが……





      無理でしたぁ!



なんとか暇な時間を見つけて9回を108回にすべく頑張ったんだけど37回が限界だった。



                 貧乏暇無しってネ!
























だがこうして目標を立てることで9回が37回になったのも事実。
ならば今年もアリーナチャレンジを継続し、71回遊べばいい!


今年こそは108回遊んでやりまぁす!!


というわけで今年もよろしく!





正確には





Q.動画にならなかったアリーナも見たい!

という声にお答えして







            A.見たけりゃ見せてやるよ……

というコーナー。
アリーナが全くの別物に生まれ変わったのでプレイする前にブログ書く。




アリーナチャレンジ 36/108 (11月25日)
               ※凍てつく玉座の騎士団環境




ネゲター偏差値(デッキの強さ):?


結果はウォーロックで7-3。
この日はMTGの井川プロ(※以下イカと呼称)と一緒
アリーナを遊んでいてSS撮り忘れた。








                      はしゃいでたんやね >


イカが見守る中で7-3し、最低限の尊厳は守られて一安心。
ちなみにこの直後イカがプリーストで8-3して俺のプライドをへし折った。


アリーナチャレンジ 37/108 (同日)




ネゲター偏差値(デッキの強さ):61


こちらはイカと一緒に意見を出し合い挑んだアリーナ。
顔を殴りたがりすぎるイカ盤面を処理したがりすぎるネゲターでバランス最強のプレイングになった。やったぜ!!

デッキはローグだから強いって感じの構成かな。
早仕掛け、武器、最低限のファッティでテンポローグゲーの鏡。
あっさりと12勝してしまい拍子抜けした二人はその後夜通しMTGを遊んだのだった。


イカよ

わたしのアカウントで12勝ありがとう(^q^)

報酬は美味しく頂いた!




               ありがとう井川とこしえに……



ところで井川プロといえば今年はMTGのゴールドプロ昇格がほぼ(多分)確実の状況!
ゴールドプロといえばMTGの企業から航空チケット付きでプロツアーに招待されるレベルの
特別な存在!!
ネゲターは井川プロを応援しています(スポンサーではない)










2017年の総括


2017年のアリーナはここまで。
2017年の平均勝率は6.9勝となりました。

う~ん……

ボーンメア環境とデュアルアリーナが足を引っ張ったかな?
アリーナ人生通しての平均勝率は7.049勝となり、いつ7を切るか戦々恐々。
ヒーロー毎の勝率は下のエクセルデータ参照。



動画でも言ったようにドルイドだけ得意みたい。
自分ではそんなイメージ無かったんだけどデータが言うなら間違いない。
意識してない得意不得意が明らかになるのでデータを取るのはおすすめですぞ!

ちなみにエクセル君曰く
ここから二連続で0-3すると平均が7勝を下回るらしいのでドキドキですね!






                   がけっぷち




そして2018年が始まる……









アリーナチャレンジ 38/108 (2018年,3月11日)
                ※ワイルドアリーナ環境





ネゲター偏差値(デッキの強さ):ワイルドぉ(^q^)


2018年一発目はワイルドアリーナ!!
コボルト環境遊びそこねたけどまぁしょうがない。

このアリーナから学んだことは望まれぬ犠牲とプテロダックスが使いにくいってこと。

久しぶりのワイルド環境で凄く楽しかった(こなみかん)



アリーナチャレンジ 39/108 (同日)※動画化したやつ




ネゲター偏差値(デッキの強さ):ワワワワイルドぉ(^q^)!


動画に寄せられたコメントでは12勝は無理そうって意見が多かったかな?
俺も最初はあんまり強そうではないな、と思ってた。

しかしそれは誤りだったのだ。




全部究極がぶっ飛ばす
                まっすぐってぶっとばす



究極は強いけど10ターン目が来る前にゲームが終わるとどうしようもない。
逆に言えば究極の弱点はそれだけ。

今回のデッキはロングゲームを戦える構成で、云わば究極を撃つためのデッキだった。
そこに至るまでの右往左往をプレイングで楽しむデッキだった。

もうひとつこのデッキが12勝できた要因としては
多分ワイルド環境がそういう場所だったんでしょう。

2回しかやってないのに環境を語るのはどうかとも思うが
ワイルドはボムをぶつけ合う場所で、究極は最強のボムだった。
たぶんそういうこと。


でもMVPは究極じゃなくてコイツかな。



                    MVP


12勝2敗で全14ゲームやったけど勝利に寄与した数は究極より墓守蜘蛛の方が上

獣で3択すれば大体良いカードが取れるし、ワイルドアリーナというバリューゲーム環境にはアド得な墓守蜘蛛がマッチしてたみたい。

10マナより4マナが大事。
これ重要。









もうちょっとワイルドアリーナ遊びたかったなぁ~。
10回やればランキング挑戦権が得られたんだって?
今知ったんだが?

こういう情報は毎回終わった後に知る情報弱者ネゲター。
もっとアンテナを張らねば……

ワイルドアリーナ常設してほしいけど、その前にパワーバランスを整備してほしいですね。
対戦相手がパラディンばっかりで多分すぐ飽きちゃう。
今回のアリーナなんか14戦中9戦がパラディンだよ?

ベンはパラディン戦ばっかり動画編集する人の気にもなって?




             言うことなくなって編集しんどいって












       でもワイルドアリーナすっごい楽しかったよ!



サンキューベンブロード。











2018年の展望



さて、新しくなったアリーナは一体どうなってるんだろうか。

ピックのルールが変わったおかげで退屈知らずのゲームになったかな? それとも?

新しいアリーナでわたしは勝てるのか、勝てないのか。

ステロイドハゲは復権できたのか、ただのハゲのままなのか。




楽しみすぎてもう我慢出来ない!
もう行くぞ俺は!!











                次は新アリーナの動画で会おう!>










すぺしゃるさんくす
ツイッター戦士konakon

konakonマンにはラムネをプレゼントして頂きました。


二箱!?


このラムネは
ハースストーンの録画、動画編集中にしか食べてはいけない
というルールを設け
て大事に頂いています。
おかげで動画投稿がめっちゃ捗りました。konaマンさんきゅー!










         奥歯砕くためにくれたんじゃないよね?>





まさかね!




ちなみに頂いたラムネは今回の動画編集で全部食べました
編集はカロリーを消費するんじゃ~ (^q^)


誰かラムネをくれ(強欲)
一生ラムネ食って生きていくから。

富も名声もいらねぇ。人生にはラムネだけあればいい。
しょうがねぇなぁって人はよろしく!

動画の燃料→goo.gl/bjYm6I



ラムネくれ!(直球)

コメント

ネゲター (著者)
No.12 (2018/04/12 23:53)
>>11
めでてぇ。
結局は自分の精霊に従うのが一番よ。
kazupon98
No.13 (2019/02/09 12:11)
動画もだけどこっちも楽しみだから待ってるで
ネゲター (著者)
No.14 (2019/02/09 16:09)
>>13
このブログの生まれた理由が『ニコ動が15分までの動画しか作れないから動画内で質問に答えられない』というものなんだけど、今は30分まで作れるから動画内で全部言えるのよねぇ。
こっちの更新はよほど時間が無い限りは難しい……
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