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【FF14】エデン零式4層 白 ヒールワーク  サブステ

2019/08/08 02:32 投稿

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ILの低い早期は火力はDPSが出すものとかいってられないので
しっかりヒールワーク組んで殴りましょう
同じ白さんの参考になればということでヒールワークとか書きます
(野良用なので固定ではもっと削ってもいいと思います)
秒数書いてあるのでクリア動画とか自分で撮ったプレイ動画とかみながら見てください。

野良の処理変更に伴う変更点を赤字で追記 8/26

0 サブステ
  まとめとかでも色々議論されてるとこ 自分の考え書いておきます
  
  「早期野良」の 白はクリ特化かクリDHかな 信仰は絶対いれるべきではないです
    *早期固定や非早期では事情は変わります
   〇紅蓮の時と違って白はMPに異常に余裕有
   〇練習時に蘇生沢山したらMPかれるのでは?
    ⇒練習時は蘇生の時はシンエアー使うと思います
    ⇒何人も蘇生した場合はそもそもそのあと殴らなければいいだけ
    ⇒早期野良で禁断する意味は3層4層のDPSチェックを超えるため
     *あくまでもクリアが目的
    ⇒レイドレース組はゾンビ戦法みたいな感じで先のギミック見る必要あるけど
    予習して挑む野良だとワイプするだけだと思う
   〇DHはヒールに恩恵ないのに?
    クリア目的の時のヒールワークに違いはでないと思うので
   〇意思とクリDH
    ヒールに影響する意思盛りも選択としてはありうるところ
    クリDHの攻撃特化の場合との差は数%これを大きいとみるか小さいとみるか
    自分の経験上、時間切れ詠唱でギリギリ足りなくて悔しい思いをしたこともあるので
    火力特化を選択してます(火力に余裕のある固定PTは好みではめればいいかと)
    連続全体攻撃のとこどうしても厳しければモンクさんとずっ友になろう 


1 前半
 ①開幕

  8秒前ぐらいにベニゾン 5秒前ぐらいにリジェネ 薬 ⇒グレアディア神速

   *アサイズの使いどころ
    2GCD以降にうつと大体のPTで連環にあう
    ただこの後の軽減バリアが弱い場合は1GCD後にうっていないと
   そのあとGCDヒール追加でいれないといけない場合もあるので臨機応変に
   クリダイでアサイズ4万4000ぐらいでるのでできれば連環あわせしたい
*相方学さんが秘策深謀とか秘策鼓舞を入れてる場合や0秒連環スタートの場合
    OH覚悟でヒール厚くしましょう
   
 ①ロッククラッシュ

  無敵受け ベネ 

 ②黄マーカー45秒 オレンジマーカー 叫び56秒
  
  マーカー攻撃着弾後 メディカラ 
   集合位置が遠い場合は迅速
   ラプチャーだと回復たりないことがあるので
 
  アサイラム⇒オレンジマーカー着弾⇒アサイズ⇒叫び
   叫びのあとは基本全体ヒール入れない 
   軽減薄くて減りが大きければラプチャー
   子タイタンのAAはやたら痛いのでベニゾン2枚目とテトラをMTに適宜なげる
   オレンジマーカー着弾後全回まで戻す学さんの場合は叫びの後でアサイズ
 
 ③ジオクラッシュ 69秒
  堅実着弾にあわせてメディカラ
  ここはHP減ってる状態だったらでいい

<分岐>A:車輪 B:手甲

 ④A 車輪スタート 76秒
  吹き飛ばされた後 テンパランスインゲン迅速
  ⇒中央よりながらラプチャー⇒メディカラ(先迅速なので詠唱なし)
  学さんがアビはいてOHなるときはメディカラは次の黄色に回す
  (HOTにテンパのせたいとこではあるけど) 

 ⑤A 黄色マーカー 91秒
  アサイズ 全部もどし切らなくても大丈夫(あとで先メディカラいれるので)

 ⑥A 岩盤 114秒 120秒 
  ここは先にメディカラ 岩盤着弾毎にラプチャーがオススメ
  AAでMTが削られるのでテトラベニゾンいれる
  ここスイッチするPTもあるのでベニゾン入れ先注意
  学さんが深謀orパクトいれない場合はリジェネいれないと危ない

 ⑦A 叫び 142秒
  アサイラムとアサイズ GCDヒールは不要
 
 ⑧A ジオクラッシュ 173秒
  堅実使わない 位置ちゃんと調整しないと落ちることあるので注意
  真ん中付近でマーカ-付与をまつ

 ⑨A 手甲(ランスラ)
    迅速インゲンラプチャーメディカラ
 
 ⑩A 叫び198秒
    ヒール不要 ∵227秒にタイタン帰宅するまで全体攻撃ない
 
 ④B 手甲スタート(ヒールしやすいルートだったりする)
    迅速インゲンラプチャーメディカラ
 
 ⑤B 叫び
    アサイズ 全部戻し切らなくていい
 
 ⑥B 岩盤2回 インラプアサイズインラプ
    こっちのルートだとインゲンを使えるうえ途中の移動時にアサイズも使える
    ⇒メディカラ省略可

 ⑦B 叫び
    アサイラム アサイズ(リキャまでそこそこ時間有り)
 
 ⑧B あとはジオクラからAルートと同じヒールワーク

2 中盤(巨大化フェーズ)
 
 ①開幕
  227秒ぐらいに帰宅 257秒ぐらいにでっかくなって戻ってくる
  この間に蘇生とかヒールとかする
  タイタンが両こぶしをぶつけたぐらいでメディカラ MTリジェネベニゾン
  攻撃可能になったらディアからスタート

 ②怒り 266秒
  アサイラムとアサイズ GCDヒール不要
  
 ③両拳1回目(青吹き飛ばしからのとこ)
  回復が必要なのは
   
   〇青マーカー(被ダメ約7万)  
    ベニゾンテトラかテトラソラス
   
   〇個別攻撃と頭割りを受けるMT 
    ここは学さんとタンクのバフ次第
    このあとリキャが腐るベネ使って殴り続けても個人的にはいいと思う

   ★ディア更新堅実MTベニゾンまで入れる
    ⇒タンクへの痛みと青マーカー着弾
     ⇒MTがメガリス耐えられないHPの場合:MTテトラ 青リジェネ
     ⇒MTがメガリス耐えられる場合:青テトラ
    ⇒メガリス被弾後MTベネ
    アップリフト前にアサイズでSTと青も回復
 
 ④アップリフト1回目 
  
  黄と橙マーカー 331秒
   テンパランス⇒中央移動しながら迅速シンエアインゲンメディカラ
   学さん安定してる場合はインゲンラプチャー
  怒り 341秒
   ケアルガ

 ⑤ジェイル1回目
  363秒ぐらいで行動不能になる ディアねじ込めそうならねじ込む
  ジェイルから復帰したらバーストなので強化薬使用して殴る

 ⑥怒り405秒+激震412秒
  アサイラムメディカラ 激震中軽減バリアが弱くて危なそうなら途中でラプチャー

 ⑦両拳2回目
  1回目と違いタンク頭割りはない
  青マーカーついた人はちゃんと回復しておく ベニゾンテトラかテトラソラス   

 ⑧アップリフト2回目 457秒
  463秒に行動不能になるまでに頭割り組のヒールをする必要がある
  (ジェイル拘束中の492秒ぐらいに黄マーカー着弾)
  テンパランス迅速インゲンメディカララプチャー
   *ジェイルの置き場所は
   近接LB法 キャスLB法 レンジLB法によって違うので要確認
  いったん中央戻ってメディカラ
   *アップリフト1回目の時のくせで青ついたときに上で残るミスをしやすいので注意
  ★今はレンジLBかキャスLBなので補足
   迅速テンパで打ち上げ差し込みメディカラ(打ち上げ前でもいいので気持ち早め)
   ラプチャー⇒ディア
   黄色マーカー着弾前にジェイルから解放
   被弾後中央寄りながらインゲン(ラプチャー)メディカラ

  
  507秒 青マーカー2個目と橙マーカー着弾
   中央よってシンエアメディカララプチャー
   アサイラム置いて中央寄りながらラプチャーHP状況見てケアルガ
  
  516秒 怒り ⇒534秒ぐらい 激震
   怒りにアサイラムケアルガ 激震中危なそうならラプチャー
   怒りにメディカラ 激震中危なそうならラプチャー

  556秒 タンク頭割り (地面壊されていくフェーズ)
   アサイズがちょうど戻るのでアサイズ MTにベニゾンテトラ

  573秒 黄橙青マーカー
    メディカララプチャー
 
  583秒 怒り
      ケアルガ1回か2回
      タイタンチェンジ時に調整
    
3 終盤(2体フェーズ)
  
  617秒 怒り(強DOT付き)1回目
   子タイタンはDOTリセットされてるのでディア入れなおす
   怒り着弾にテンパランスインゲンメディカララプチャー
   *ここちゃんと回復しないとその後のマーカー被弾で4にます
   *AAが滅茶苦茶痛いのでリジェネベニゾンいれる
 
  636秒 黄橙マーカー着弾(通称ぐるぐるフェーズ)
      メディカララプチャー
    ここの処理は色々あるけど内周床固定方が一番いいと思います

  648秒 両拳3回目
      タンク各自と青マーカー
      この後すぐ全体攻撃がくるので一番凹む青マーカー対象者をしっかり回復
      MTの被ダメが大きいところ
       無敵使うこと多いので使ったらベネ
       使わない場合は単体回復何回か投げないと危ないかも
  
  658秒 叫び激震叫び(軽減ヒールチェック1回目)
      アサイラムアサイズ+
      シンエアーメディカラ→ケアルガ連打 *危なかったら神速つかってもいい
  
  682秒 怒り(強DOT付き)2回目
      インゲンメディカララプチャー
      ここは羽なし
      白は外周で範囲ヒールし難いので打ち合わせしたほうがいいかも
      ⇒自分は最初に怒り1と3羽をチャットで打つようにしました
  
  699秒 黄橙マーカー
      メディカララプチャー
  
  722秒 ロッククラッシュ⇒頭割り
      無敵受けするかどうか確認したほうがいいかも
      リビデの時はベネ残しておく
       *インビンだけの時はベネ余るので↑の青マーカーに投げてもいいかも
      ロッククラッシュ中スイッチのパターンに注意
       12リビデ受け3とメガリスをナイトインビン
      ●今の野良主流は両拳でMT無敵ロックラST無敵メガリスバフ受け 
       
  748秒 怒り(強DOT付き)3回目
      テンパランスインゲンメディカララプチャー
  
  767秒 黄橙マーカー
      メディカララプチャー
  
  787秒 最終フェーズ(叫び激震叫び激震叫び) 
      シンエアー神速残しておくと安全
      アサイラムメディカラケアルガ連打

      最後の叫びは軽減にもよるけど6万ぐらいをみておく
      時間切れ詠唱になるので最後の叫びは戻さず殴る

 必要PTDPSは7万5000強(早タイタンか遅タイタンかで1000ぐらい変わる)

  DPS4人で5万弱
  タンクで1万5000
  ヒラで1万
  LBで1000ぐらい

 
 メレーはモンクが攻守にわたり最強 竜も強いです 
 侍はピュアにしては弱い(モンクに400ぐらい竜に200ぐらいの差)
 新式5禁忍者は野良でDPSノルマクリアするのは困難というかほぼ不可能だと思います 
  装備更新してから挑むか出荷希望かな

 タンクは火力横並びともいわれるけど
  ガンブレナイト⇔暗黒戦士で100ぐらいの差はある

 ヒラはIL低い早期の場合はシナジー込みで5000でないと
 DPS陣が頑張ってもかなり厳しいです
 こんなこといったら色々批判はあるかも知れないけど早期クリアのカギは
 ヒラがいかに火力出すかだと思います。
  勿論ヒラが火力を出すために他の人がギミックミスしないこと、
  軽減を打ち合わせしていれることも重要だと思います。

最後に 

2回目ボム避け何度もミスったり
アップリフトの青マーカーぶつけたりしてごめんなさい(´・ω・`)

間違って降りちゃって黄橙組と鉢合わせて気づく
⇒さようならって飛び降りる。。。  

軽減関係別記事 ar1801636
    






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