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FF14 極イノセンス討滅戦ヒールワークと白5.0雑感

2019/07/03 19:12 投稿

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  • ヒールワーク
【極イノセンス討滅戦白】 sm35349767


-10ぐらいでベニゾン
-5リジェネ
-2.5ぐらいでテンパ<羽> 
-2グレア詠唱
-0ディア
⇒神速グレア

全体攻撃にはまずメディカラで連続で来る場合は2回目にケアルガ

アサイズは基本リキャ即でいいと思います

アサイラムはジャッジボルトの時にタンクにあわせるのがおすすめ
(ジャッジボルトが痛いというよりもAAが痛い区間でアサイラムあると
ヒラ2人のHOTでAA相殺。
ギミックミスしてHP減ったDPSもケアできて妖精さんも癒しやすくなる。)

羽1回目は開幕ー2.5ぐらいで展開すれば最初の全体攻撃にのる

 2回目は140秒後の頭割り+全体攻撃のとこ

 3回目は290秒後ぐらいの距離減衰のとこ

 4回目が434秒後ぐらいの頭割り

 5回目が577秒後ぐらいの頭割り

こんぐらい 極だし 事故ったときにハートスキル消化 
TAとかでもない限り基本温存でいいと思う

【5.0白】

ハート系のスキルはなんとも悩ましい感じ
シナジー合わせて打ちたい気もするけど4GCD消費が重い
零式でラプチャーでヒール足りるとは思えないから基本温存
事故ってHP減った人にソラスまいて火力補償のミゼリ打つ感じになりそう

ホーリーは詠唱時間短縮と消費M減少で4.0時代ではありえないくらい連打ができる
学者の範囲攻撃の方が火力高いけど範囲の広さとスタンの分あるから
IDは白の方が多分楽だと思う
4.0時代はミドル帯まではID白最強 エンド帯は占>学>白 って感じだったけど
ミゼリがIDでは刺さるから5.0はエンド帯でも白が強いかな

アサイラムと羽は純粋な強化要素
タンクへのAA連打痛いとことか
全体攻撃連発のとことかで使ったり
アサイラム+羽の時のケアルガの回復量が異常でゴリラヒールがより強くなった

木人必要DPSが何故かヒラ内だけじゃなくてタンク全職を上回ってるけど、
零式ではGCDヒール奴隷だしそこまで火力はでない結果になると思う

他ヒラは
 ジョブとしては学者がやっぱり強い
  (陣のHOTはやりすぎ。強いのと楽しいのとは別で魅力減ったって人も多いらしい)
 占星は輪っかのHOTが激減しててヒールつらそう(あと開幕の儀式も大変そう)

シナジーとピュア構成どっちが強いかまだわからないから席は果たしてどうなるか

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