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AviUtl自作スクリプト更新「カラフル紙吹雪」&「ネオン並べ」

2013/03/24 15:07 投稿

  • タグ:
  • 迅七P
  • AviUtl講座
  • AviUtl
ブロマガの更新頻度が早いことで有名になりつつある迅七です。
いろいろと気にしたら負けであります。(主にワタシが)

ある方の動画を見ていた。
→お?ネオン並べの並びに不規則性を持ち込んだら面白いんじゃね?
→せっかくだから図形もランダムにできたら面白いんじゃね?
→Z位置調整したらカメラ制御で使えるんじゃね?
→これ、紙吹雪の図形にも適用できるんじゃね?

という流れね。
特に「ネオン並べ」のカメラ制御対応がなかなかにイイ感じなので記事を別立てしてみました。

お役に立てば幸いにござります。

■ネオン並べ(更新機能のみ)
基本機能はこちらでどうぞ。
ダウンロード




「単一オブジェクト化」をオフにしないとあんまり意味ありませんので注意。
また、「単一オブジェクト化」をオフにした状態でフィルタを適用すると、
壮絶に重くなりますのでPCのスペックによっては要注意。
いつものことだね。ちかたないね。


分かる人だけ分かって頂ければいいんですけど
「単一オブジェクト化」すると、幾つも図形が描画された一つの画像に対してフィルタがかかるんだけど、コレを外すと100とか200とか描画されている一つ一つの図形に別々にフィルタがかかるんですよね。そりゃ重くなるわと。
「縁取り」くらいならそれほど負担にはならないんですが、グローとか閃光とか光系を乗っけるとテキメンに重くなりますよん。
単一オブジェクト解除したうえで「グロー」乗っけてカクカクしない人は相当ハイスペックだと思っていいんじゃないですかね。
カクカクしちゃう人は安心してください。普通です。


■カラフル紙吹雪(更新機能のみ)
基本機能はこちらでどうぞ。
ダウンロード

図形は基本図形のうち
「円」「四角形」「三角形」「五角形」「六角形」「星形」
からのランダムとなります。

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