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MELTY_BLOOD

キャラランクの現在

2018/11/13 20:13 投稿

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ツイッターの方で書いたキャラランクと一言コメントみたいなものをこちらにも書いておきます。
有志の方が英訳してくださっているので、需要があればこちらから。

ちなみに元はこちら
リプの方もぜひ読んでみてください。


■キャラランク(順不同)


上に上がっても良い疑惑者筆頭は両儀とコハメカ、あとリーズ
※ただコハメカは永パ禁止であることが多いため赤より一段下の評価

CPU only:調整ミス ギリギリ人間ができる理論値を達成したら誰にも止められない
S+:頭一つ抜けた最強クラス
S:S+に見劣りしない最高峰だが、より
上位と比べて安定感ぶっとんだ火力(半)永パいずれかを持たない
A+:S級昇格予備軍 寝かせて崩すで食える、あるいはヤバめの技がいくつか輝く

A:普通の中堅 強みもしっかり持っている
B:ノーゲージで寝かせたいキャラなのに寝かせづらい、捕まえれば天国のはずなのに上位より優れているとは言い難いなど、コンセプトと反した弱点を持っており、かつスタイルなどでカバーが利かない
C:君にはなにもない。君は低能力者だ。生まれるべきではなかった


・Cロア
むずい強いの極み
Fロアはハイスタンダード半裸マン
お手軽で勝利への方程式を持っておりサブにオススメ
Hロアは一見して立ち回りすごそう"に見える"キャラ
低火力でリスクリターンに苦しむが「リスク?ありませんよそんなの」みたいな動きを時々できると強い

・姫
明らかに最強たらんと設計されている
CPU専用なのに何故か使用可能
異質だが見た目ほど難しくはない
異質なので飛ばない我慢が必要

・アルク
絶許ゴリラ
超装甲と超回収と超昇竜で死にたくなーい!!ってやってる
ただ見た目ほど簡単じゃないし今はお空で恐怖政治を敷いている

・赤主
永パがあるから強いんじゃなくて強すぎて永パできる
装甲が柔らかいとか言って相手の方が柔らかくなるバグ火力
でもお手軽とは縁遠い
あと使い手がムーミン谷に住んでる


・コハメカ
泣く子も黙るワイヤーか鉄球か、好きな死に方(スタイル)を選べ
判定や補正周りがやたら強いが、これは未調整というか過去のコピペ改変と思われる
要は調整放棄の類


・制服
運ゲーの化身タケノコと異常な拘束力を誇るコンボ・起き攻めを持つ
とりあえず基礎通り動かして勝つまでのお手軽さは相当に高いが、タケノコやセットプレイに対策できる相手には工夫が必要
というわけで真の使い手は量産工場の壁を超えて脱走するため努力をしている


・ネロ
ゲーム的に、「ボタンを押してもよい空間」「ボタンを押してもよい時間」を制圧しやすい通常技&オプションがすでに強い
一部長時間待機系を除く主力オプションが殴られても潰されないという破格の性能をしているのがゲーム性に噛み合う鍵となっている
何気にいれっぱ性能が全キャラ中でも高めだったり一部F式が対象外だったり赤主永パにすら割り込める可能性があるなど切り返し性能もそこそこ
セットプレイ個々には穴があるので、それぞれを脊髄で抜けられるキャラや身内に苦しいことがあるのが欠点


・琥珀
JBが強すぎて周りが半泣きで一点集中で対策してたら使い手が「JBは弱い」とか思い込んでしまった色々とすごいキャラ
基本挙動にクセがある(弱くはない)ので最上位にはなれなかった


・青子


・聖典
フルパワーを出したらブン殴るのがめっちゃ強くなった土木作業員
立ち回りにおけるB系の判定強度やヒット後の状況がゲージ回収や運びまでも含めてどれもこれもおかしく強い
岩のヒットストップやjc可能化を悪用できるので崩しや拘束力もかなりのもの
でも装甲ペッラペラやなお前

・両儀
崩しの化身
インスタント崩しや起き攻め全部含めた崩し能力なら多分最強
C両儀は「今夜勝ちたいあなたへオススメするイチオシキャラ」ナンバーワンだ
IQを下げて勝ちたい人は立ち回りで波動を三回コスってBE昇竜しような
幼少期にベガで往復電鉄してた人には身震いするほどの快感が待っている

・ななや
Cは可能性の獣
12F中下(発見者俺)や1本で寝かせ表裏を備える
立ち回りキャラだった筈がリターンと切り返しを持ったのでえらい
でも装甲とお手軽強判定を持たず肝心の立ち回りで痙攣しがち
Fも可能性の獣
インスタント崩しと立ち回り破壊能力全一、ジャイアントキリングはこいつ
Hは可能性の靴


・紅摩
あり紅摩を信じろ
きっちりダウンが取れるしコマ投げも持つので、どんな相手でも人類皆平等打撃と投げクイズで倒し得る
立ち回りでもイカれた2B2Cや地味に強い5AJBあたりを持っており、"実は強い"筆頭
移行に優れる昇竜・良質な確定解放・堅装甲を持つので、死ぬまで強気にクイズを出題してくる

・ヒスコハならうなだれながらハイボール飲んでるよ

・のび
ナイフを持つことにより強すぎる己の拳を片方封じるというハンデを背負っている真の格闘家
最高峰の切り返し能力と柔らかくない装甲、そして手堅い立ち回り能力がウリだったが、状況とキャラ限で火力も獲得したので押し潰すPOWが増した

・レン
Fは火力の獣、地対空か空対地が苦手なキャラには特に刺さる印象
Hはプリキュア視聴義務に違反すると覚醒して襲いかかってくるしなんなら地球の裏側(具体的にはブラジル)まで追ってくる

・ワラキア
わりと真面目に格闘ゲームしてる立ち回りのエキスパート
長いくせに咎めにくい通常技と挙動の各種のせいで専用の対策を求められるのでとてもやっかい
お前いっつも笑ってんな


・さつき
とりあえず捕まえて起き攻めワンチャンというゲーム性との噛み合いで食っているしまじろう
使いにくいが捕まえる能力もすごい技を持っているので使えるプレイヤーが使えばすごい
非常にアンバランスなので評価に困るが、挙動の重さや相性の関係で最上位とは言い難い

・ワルク
立ち回りが手堅いし刺す技も持ってていろんなキャラに安定して対応しやすい
大会などではその強みが顕著
ただこれと言った崩しやノーゲージ切り返し、お手軽超火力を持っているわけではないのが弱みか
良くも悪くも良キャラ

・シエル
上位キャラでもこいつとは戦いたくないというキャラが多い立ち回り相性覇者
刺しとシューティングでマウントを取ってくる(が別に実際にシューティングで食うわけではない)カレーヤクザ
やはりノーゲージでのお手軽切り返しやこれと言ったインスタント崩し&火力などの決定打に欠ける

・秋葉
ついに最上位優遇補正が終わったが持つものは持っている鉄板
いちおうこかして寝かせてオプション絡めたセットプレイができるのと、最高の装甲、地味にファジーや立ち回りで輝く5A2CJCあたりという最低限を持っている
どうにも長期戦になるが自分からは絶対に死なないプレイができるなら途端に強い

・白レン
Cは切り返し全一
この見た目で死ぬほど堅い装甲を持つうえにガードが仕込めて空ガ不能の黄金の膝を持つ
ツイッターに変なメシの画像上げる人かよ
Fは手堅い要塞シューティング
怪しく手堅く丸く強い
Hは突然の腹痛でトイレ探してそうなキャラ

・ネコメカ
固めが知識ゲーだし今までにないオプション判定を振り回してくるので専用の対策を求められる点が強い
地味に火力もそこそこのものがある
ただこんなキャラ作る暇があったら他のキャラ調整するかなんとかしてほしい、泣いてる四季だっているんですよ

・翡翠
闘劇後夜祭で優勝した九州勢の動画を1:20から観たまえ

ちなみにサクセスとかで割と日常的にああいう読み合いやってたのでそんなに珍しい現象でもない模様


・シオン
切り返しが強いし、あとUNIだとなんかめちゃくちゃ痛い人になってる
基本挙動が山なり空ダと高姿勢ダッシュ(ブレーキ時は優秀)ととにかく弱めでパッとしない


・メカヒスイ
空中戦がメインのゲームで空中を咎められるスクラン、飛ばすためのビームを持ち、状況やヒット数を選ぶがそこそこの火力と何より寝かせて見えない表裏という人権を持つ、なかなか輝くキャラ
ただ中距離圏でより強いキャラが増えたことやコンボの条件が厳しすぎて安定化が難しい

・リーズバイフェ
のびのナイフでは飽き足らず、巨大弦楽器を持つことで強すぎる拳を片方封じざるを得なかった大魔王ケストラーの子孫
特にCは基礎コンで運んで表裏、超判定超リターンでありながらリスク低めのパンチ、ガーキャン、立ち回り破壊能力の高い昇竜などを持つ
A+でも良いかもしれない

・都古
古くからレン派と勢力を二分してきたと言われる
インファイターなのに無料でダメ取ってダウンが取れるわけでもめちゃくちゃ崩しが強いわけでも地球殴れるわけでもなく、コンセプトエラー感が強め
でもBちょうしんは相手のPSを測る高尚な技
Fのぶっこみ能力はなかなかだしH都古は字面がアレ

・ネコアルク
地味な上ベクトル強判定と時止めJ2Cループ、にゃんぷしーで一発芸できるので実はわりと強いキャラ
屈歩きによるワープ防御も持つのがえらい
余談だが闘劇予選でにゃんぷしー操作反転をキメて勝ちを確信したネコが、あわれに屈シールド>フルコンで破れた試合が印象的
なんでできるんだよ


・Vシオン
服役中

とだけ書いたら怒られたのでちゃんと書く

◯◯犬ってつく使い手が2人くらいいるし、ばくれつイケメンも愛するというとてもアイドル性の高いキャラ
Ver1.08までの刑期で服役中
とにかく接触手段に困るが、持ち味の人類皆平等打撃投2択は人類皆平等に死をもたらす
しかしながらそれに最適なハーフが不遇になってしまったのでやはり不遇

・ネコカ
JCと2222Cは面白いと思う


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