研究報告

フルアーマーΖΖ使いが送る謎コン(ダメージ検証)

2015/08/30 08:55 投稿

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 フルブをやらなくなって早2週間…その間私はいくつかの次元を渡り歩いていたわけですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
 今回は前回の動画を録っている際に同時進行で録っていた動画を、途中なのが不本意ですがせっかく録ったものを放置しているのも勿体無いので上げることにしました。
 動画を録るモチベはなくなってしまいましたが、私はこのゲームが本当に好きなので放送を見かけたらまたご参加頂けたら幸いです。

~以下、こちらも編集途中の文章~
 前回はデスコンを発見しようとしましたが、hit数で変動する系の検証は本当に時間がかかりますね…ってことで後はお任せします(謎)。
 射撃CSはhit数でダメージが変動するので、コンボとして活用するには安定せず難しい武装です。
射撃CSの検証中最大ダメージは167で覚醒中は234でした。
※Wiki武装欄では(20~105)表記
 そんな状況はまずないですが、Wikiによると強制ダウンまでミサイルが当たり続けた場合ダメージは330+αで同時hit数によって多少変動、特射にも負けない物凄いダメージ効率らしいです(ホントかよ)。
 また、射撃CS(24hit)≫サブが358らしいですが、こんな状況もまずないでしょう(275までは再現出来たが狙うことなんてry)。

・射撃CSのダメージ検証(hit数でダメージが変動)
射撃CS≫特射 282
射撃CS≫覚醒技 370
射撃CS→格闘CS 331(wiki ???表記)
射撃CS→格闘CS 355(覚醒時)
射撃CS≫格闘CS≫覚醒技 375(354キャンセル)

※後>後>覚醒技 343(wiki 344表記)


ハイニュー


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