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【Hearthstone】OTKパトロンウォーロックについての補足

2018/06/29 03:37 投稿

  • タグ:
  • Hearthstone

ガチャガチャする動画を上げるといったが、上げないこともあるんだ。

スロール「すまんな。」


以下の拙作について、蛇足ながら紹介したデッキの使い方の補足と説明を。ある程度は動画内で語っていますが。(本文が超長いので、あまりじっくり読む必要は)ないです。



動画の説明欄にいろいろ書いてたら情報過多になってどうしようもない!って思ったので、この記事投稿と同時に一部を削除してこちらに移すことにしました。
「私はこのクソデッキについて真に驚くべき使用法を発見したが、動画説明欄に記すには余白が狭すぎる。」

〇 解説
まずは動画に貼ったデッキレシピをぺたり。



左下で存在を主張するモグリの薬屋と寝返りが異臭を放ってます。
邪悪なる野次馬「くせー!レプラノームか? あっ、お前の臭いかwwww」
この2つがOTKのパーツになります。

「デッキに入れるカード1枚1枚に意味のないカードなんてない」と偉い人は言ったので、それぞれの役割を解説します。ワイルド初心者にも実際優しい。どんなカードか既に知っている諸兄は下のデッキの運用方まで飛ばしておくれやす。

〇 各カードの詳細と入れてる理由
エルフの射手(ベーシック):1マナ1/1。冒涜を使った際にパトロンをループさせるために使う。4マナ程度の序盤で手札に冒涜はあるが地獄の炎がない時、冒涜1枚ではケアされてて全部を除去できない(奇数パラやマーロックパラなどが頻繁にある例)時に序盤を凌ぐために使うカード。OTKのパーツとして考えるなら「取り憑かれた村人(旧神のささやき)」でもいいと書いたが、任意の場所に1点ダメージを出せる能力というのは意外に重宝する。ボードクリアの際は相手のミニオンの体力の調整、OTKの時はパトロンの分裂+ループの為のヘルス調整、トリッキーな使い方として自分の顔に1点ダメージを与え、アメジストの火力を3点→5点or5点→7点に底上げして相手ミニオンの除去に使うということもできる。アメジストは生命奪取があるので、1点多く回復もできて実際お得な使い方。基本カードながらとてもいい仕事をするカード。
コボルトの司書(コボルトと秘宝の迷宮):1マナ2/1。言わずもがな、最近のウォーロックで入ってないウォーロックなんて偶数ウォーロックぐらい。雄叫びで1ドロー、デメリットで2ダメージだがアメジストの強化に使えればデメリットは実質ない。OTKデッキなのでデッキを回せるメリットの方が上。
生の苦悩(ベーシック):1マナ1ダメージ、死んだら1ドロー。ドローとして使ってもよいし、動画のメイジ戦のように、パトロンにぶつけて冒涜ループの条件を無理やり満たすのに使ってもいい。呪文相殺の対策としても使える軽いスペル。これがあるとないとではメイジ戦の安心感が全然違うといってもいい。
超うざい調剤師(仁義なきガジェッツァン):1マナ2/2。コントロールと言えば1マナのエサゾンビ(ナクスラーマス)と比較されることもあるが、ヒロパでどんどんドローするこのデッキでは1マナミニオンで2マナ相当のトレードをすることよりも、ヒロパで失ったヘルスを回復できるメリットの方がありがたい。相手を4点回復させるなんて大した痛手でもないですし。エサゾンビはプリーストあたりにでも使わせた方がいいと思います。
冒涜(凍てつく玉座の騎士団):2マナnダメージ。キーカード。使い方次第で最大全ミニオンに1ダメージを14回というとんでもない性能を発揮する。
タール・クリーパー(大魔境ウンゴロ):3マナ1/5。ミニオンを守りたいアグロにも、コントロールにも入る優秀な挑発。自分からトレードに参加できないというデメリットはあるが、相手も「展開したミニオンを死なせてまで除去したいかと言われると・・・」と思うので、相手の手が緩んだところをAOEでまとめて刈り取るといったような使い方ができる便利なカード。このデッキでは地獄の炎へのつなぎとして使うことが多い。
ドラッカリの呪い師(凍てつく玉座の騎士団):3マナ1/5。自分のターン終了時に発動する効果を2回にする。コンボパーツのマナコストを10近く下げないといけないので、コンボパーツとソーリサンが手札に来たら使う。序盤で握ってても困る代表格。(「呪い師」・・・まじないし・・・覚えましたし)
モグリの薬屋(仁義なきガジェッツァン):3マナ5/5。なかなかいいスタッツだが、ミニオン1体召喚するごとに自分のヒーローに5ダメージを与えるとデメリットも強烈。このデメリットを逆手にとって、次の寝返りを使うことで5点ダメージを与えさせることがこのデッキの目的。もうちょっとライトにやるのであれば、寝返りを使用した後にリロイ・ジェンキンス(クラシック)を召喚=6点突撃+チビドラゴンが相手の場に召喚されて5x2の10点、計11マナ16点ダメージのバーストや、ブラン・ブロンズビアード(リーグ・オブ・エクスプローラー)を召喚した後、ジャリッパナの騎士(コボルトと秘宝の迷宮)を2体召喚し、相手の場にランダムな1マナミニオン4体を生成することによって5x4の計11マナ20点ダメージを与えるなどもできる。・・・あれ、この方が楽だし強くないか?
寝返り(凍てつく玉座の騎士団):3マナ。相手に自分のミニオンをチャリティする、なんとも奥ゆかしいカード。その実体はデメリットカードを押し付けて嫌がらせをする、なんともあくどいカードなのであった!
アメジストの小呪文石(コボルトと秘宝の迷宮):4マナ。自分のカードの効果によって、自ターンに自ヒーローがダメージを受けることをトリガーにどんどん強くなるミニオンへの攻撃スペル。最初は3点ダメージ+3点回復と控えめな数字だが、ダメージを負う度3点→5点→7点と成長する。除去手段でもあり、回復手段でもある。最大に成長させると除去もできるしもう3回ちょっとヒロパ使えるんだぜ?こりゃやべーよ。なおデッキに眠っているときにダメージを受けても成長しない。したら強すぎる。
ウィッチウッドの笛吹き(妖の森ウィッチウッド):4マナ3/3。スタッツはやや弱い3マナ相当しかないが、構築次第でなんでもサーチできる夢のようなカード。たとえばアグロデッキにおいてケレセス公爵(凍てつく玉座の騎士団)をサーチするのに使うもよし(ただし1マナが入れられなくなるのが悩みどころ)、これを書いてる人は笛吹きの次のコストのカードを9マナのマリゴス(クラシック)と11マナの豪雪の巨人(凍てつく玉座の騎士団)、12マナの魔力の巨人(ワン・ナイト・イン・カラザン)のみに絞ったOTKマリゴスシャーマンで使っている。マリゴスが確定でサーチできるので、攻撃スペルと祖霊の声さえそろえばgg。今回のデッキでは1マナ帯を引いてデッキ圧縮するのに使っている。司書を引けば1ドローでさらに圧縮、調剤師を引けば4点回復、射手を引けばコンボパーツと、どれが手元に来てもいい。
スナック売り(グランドトーナメント):4マナ3/5。雄叫びでお互いを4点回復。ヒロパで失ったヘルスの充填と、盤面のトレード要因として。効果が調剤師の断末魔と一緒なので、回復値にはやや不満がある。この辺りはカードゲームのインフレを感じる。骨董品のヒールロボ(ゴブリンvsノーム)で8点回復というのも考えたが、5マナとちょっとだけ重く、手札溢れそうなときに整理する際に困る。また3/3ゆえトレード要因としてもあまり役に立たないためスナック売りの方を採用している。あとこのカードが好きって私的な理由もある。
地獄の炎(ベーシック):4マナ3点のAOE。お互いのヒーローも3点ダメージを受けるので、アメジストを握っていれば育つ。AOEではあるが、相手のライフを削りきる最後の詰めとして使ってもいい
ぐったりガブ飲み亭の常連(ブラックロック・マウンテン):5マナ3/3。通称パトロン。このデッキの主役。詳しくは次の項目で。
ソーリサン皇帝(ブラックロック・マウンテン):6マナ5/5。OTKデッキではよく使われる、自分のターン終了時に手札のカードのコストを1下げるという超すごいミニオン。アヴィアナ&クンから始動するOTK以外のOTKデッキを楽しみたいなら作らざるを得ない。
魂抽出(クラシック):6マナの確定除去。大抵の盤面はパトロンと冒涜で返せるので、本当にどうしようもないときに使う切り札。
ロード・ゴッドフリー(妖の森ウィッチウッド):7マナ4/4。激つよ冒涜。全体除去の保険として入れているが、あまり使うことがない。
山の巨人(クラシック):12マナ8/8。手札の枚数分コストが下がる。ハンドロック相手だと4ターン目に出てくる事が多く、対処できないヒーロー、できても手札にそのカードがないなど運次第でそのまま轢きころころする/されるカード。やられる方はたまったもんじゃないがやる方は気持ちいいので使う。強いから仕方ないね。コンボパーツを集める際に手札が常にほぼ上限近くになるので採用。

〇 デッキの運用法
以下の3ステップでお楽しみください。
1. ドローしつつ山の巨人を出す→相手が対処できなきゃそのまま顔面ナーフでgg
2. ドローしつつ全体除去を絡めてOTKパーツを集める

こちらが対処できない盤面に遭遇した場合で、手札にパトロン+エルフの射手+冒涜があるとき、自分の場にヘルス1,2,3となるように展開して冒涜をうつ。結果盤面が自陣にパトロン6体だけになり(開始時に自陣に何もいない場合。いる場合は若干変わる)、相手は対処を要求される。

相手が返す手段がなければパトロンで殴ってgg(動画のメイジ戦)
3. OTKパーツが集まった

「ドラッカリの呪い師+ソーリサン皇帝」でコンボパーツ(パトロン、モグリの薬屋、エルフの射手、寝返りx2、冒涜)のコストを17から10に収まるまで下げる。つまり全部そろってなくても合計10マナまで下げられればその段階で「ドラッカリの呪い師+ソーリサン皇帝」は使用してOK

モグリの薬屋+寝返り→パトロン+寝返り→パトロンにエルフの射手で1ダメージ(相手に5ダメージ)→冒涜=相手は死ぬ(どうなるかは動画の最後の通り)

〇 このデッキのセールスポイント
パトロンを自軍で冒涜ループさせれば除去+展開に
パトロンを敵軍で冒涜ループさせればOTKに
同じカードで二役を担うという動きが使っててとても面白い。
あとOTKが決まると相手のライフが0になった後もパトロンがわらわら集まってきて最後に相手の顔が爆発する瞬間がシュールで面白い(個人的感想)。

〇 弱点
・相手の場がミニオンで埋まってたらこのコンボは成立しない(寝返りが打てなかったり、パトロンが分裂するスペースがないとダメージを与えられない)。なので事前に除去しておかないといけない。
・冒涜ループで除去できるのはヘルス14のミニオンまでなので過信は禁物。特にどうにもならないのが翡翠ドルイドとか翡翠型のシャダウォックシャーマン
OTKのコンボで出せるダメージがコンボ開始時の相手の場のミニオンの数とそのヘルスに依存し、何点ダメージを与えられるかがパッと見分からない。参考としてアマラでヘルスを40にしたプリーストの返しのターンにOTKコンボをした場合、相手の場にアマラが居てもぴったし40点で倒せました。

〇 改良案
・装甲をガチガチに積んでくるヒーローを視野に入れるなら凄まじき力を1枚差してモグリの薬屋をバフしてから相手に寝返らせ、OTKコンボを実行する。ヘルス5の状態で40点以上飛ばせるので、ヘルスが9ならもっと飛ばせるはず。常識的な範囲の装甲なら十分足りるだろうという判断。

〇 余談(ドレッドスティードのナーフについて)
ドレッドスティード(グランドトーナメント)という4マナ1/1の通称・馬が、冒涜の実装に伴って「断末魔:ドレッドスティードを1体召喚する」から「断末魔:自分のターン終了時にドレッドスティードを1体召喚する」に変わりました。一部では「冒涜を使うと無限ループしてしまうからナーフされた」と言われてましたが、それは違います。動画でも検証した通り冒涜は14回で止まりました。では一体何故ナーフされたのか?
パトロン+エルフの射手+冒涜は3枚8マナで全体除去(しかも相手の断末魔で出てきたミニオンまで巻き込む、捻じれし冥界(クラシック/8マナ)もびっくりな上位互換な全体除去!)ができました。もしドレッドスティードがそのままだったら、たったの2枚6マナで同じことができます
もしもドレッドスティードがそのままだったらどう使うでしょう?自分なら
1.ドレッドスティードを置きます。沈黙しない限りこいつが場にいる時に冒涜をうつと相手はどんな盤面であっても崩壊します
2.冒涜でドレッドスティードが14回死にました。10マナでン=ゾス(旧神のささやき)を出せばン=ゾス+ドレッドスティード6体が自分の盤面に展開されます
3.ン=ゾスで顔面を殴って暗黒の契約(1マナ)でン=ゾスを破壊し、マルガニス(ゴブリンvsノーム)を出せばドレッドスティードが3/3になり相手の顔に襲い掛かります。これだけで5+3x6の21点です。
はい。悪用しようと思えば結構簡単にできてしまいますね。昔、馬繁殖デッキと謳われたドレッドスティード採用のウォーロックデッキに比べて超お手軽すぎる馬の繁殖コンボです。あと項目1が非常にネックで、やられる側からすれば沈黙できなきゃ冒涜の対処ができず、常に怯えながら展開する必要があります。はっきり言ってゲームになりません。
まぁここまではifの話なので、実際にできるコンボではないのですが、そういった理由で無限ループせずともドレッドスティードが元の能力に再修正されることは多分無いでしょう。されたら絶対悪用しますし、このOTKパトロンウォーロックもOTKドレッドスティードウォーロックになるくらいの影響力がありますから。まぁドレッドスティードの場合だと寝返りを使ったOTKよりも自軍にナイフジャグラー(クラシック)+ネルビアンの説凶師(凍てつく玉座の騎士団)で無敵付与し、あらかじめ繁殖させておいた馬5頭に対して冒涜を打ってナイフ5本x14の70点ダメージOTKにしますが。


多分あるだろう質問
Q. ラダーで使えるの?
A. ランク落ちるからやめましょう。ラダーで使える実践的OTKはドルイドのアヴィアナ+クン始動のコンボです。ソーリサンすら要らないとかズルい。


最後に、ワイルドには本当に面白いコンボがたくさんあって、数多くのわんぱくデッキに出くわします。掃溜めと言わずちょっと触ってみてください。楽しいですよ。

以上となります。ありがとうございました。


文字数制限で動画の説明欄に書ききれないので宣伝主様へのお礼を記事で返させていただきます。
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