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【東北ずん子×MTGO】瞬速のずんだ!反省会その44【マルドゥパイロマンサー】

2018/08/30 21:39 投稿

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お久しぶりです、ぐらと申します。

マジックオンラインを始めたので、対戦の模様を動画編集してみた…のは良いのですが、動画内で触れられなかった部分や、コメントで初めて気づいた部分が多々あったので、こちらの方で言い訳…振り返って補足していこうかと。
(MTG歴2年ちょいなので、うまく説明できないかもしれないですが…)

さて今回は、リーグの戦績が芳しくないため、新しいデッキで臨んだ【マルドゥパイロマンサー】とのマッチ戦:第1ゲームの様子についてです。

コメント返しの前に、今回の動画ですが…
6,000再生突破と、多くの広告(59,100pt!)、
そしてニコ動デイリーランキング43位を頂きました!

茉莉様、GELB37様、わん様、まりも様、AHE様、
優さん@さんをつけろぉ様、カグラ屋様、サーボ・打撲様、
順風の女神様(4回!・順風動画はよ)、マニュアル様、ジオン軍様、
ものまねうさぎ様、hiranohito様、ふせ様、緋勇様(7回!)、ツグン様(4回!)、
濃口kiki様(3回!)、タラフロ様、六白様、ロフ様、しげお様、ノキ様、
包囲サイ様(3回!)、すりぬけ様、みちこな様、フレピ様(\(ず・ω・だ)/)、
ずんだもん様(9回!)、Wildcat様、tosimasu様、
じょーじ様、のの様、Golgari様、ポコピン様、amanogawa様、
みくにん様、金平糖の残骸様、ものくろXXX様、神崎様、金剛様、
Kahmin様、mw_94gA様、空星様、konishi様、ameretat様、
らせん様、裏側様、axef様、celtis様、みけ様、
あおいの様、青い忘れ傘様(3回!)、蝸牛角上様、ヒラギシ様、(・~・)☆ミ様、
sai様、思案・定業解禁熱望ニキ様、たくわん様、さんだー様、√IKA様、
魔道士輪のいじめっ子様、you様、きゃっとうぉーく様、市城様、P-Neck様、
きょー様、yawa様(手札来なかったら補償請求しないと…)、雛四季様、
しぐれん様(2回!)、アスール様、√IKA様、靑雲様、クラゲの骨様、
うさぎさんが失った何か。様、てるや様、恐竜はかせ様、mouser様、
そして立ち絵をお借りし、イラストを頂きました矢車草様、
宣伝頂き、誠にありがとうございます!

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■『うぽつ、うぽつ~、うぽつー!』など

いつもありがとうございます。
今回から最近流行りの型の【フェアリー】になりましたが…


■『ベストハンド』

《苦花》《コジレックの審問》《致命的な一押し》《謎めいた命令》《島》《闇滑りの岸》×2…という、今回の初手。

《コジレックの審問》で前方確認しつつ《苦花》を設置でき、その間に出たクリーチャーを《致命的な一押し》除去してあと土地を1枚引ければ《謎めいた命令》を構えられる、まさに理想的な手札。

最近の高速なゲームスピードについていくためには、《祖先の幻視》の3枚ドローを狙うよりも手札破壊で序盤のスピードを落とさないと、勝負にならない場面が増えてきた気がします。
そして、これまで《祖先の幻視》で得ていたアドバンテージは《瞬唱の魔道士》そして《精神を刻む者、ジェイス》で得ていきます。

今回の1ターン目、黒マナが出せない状態であるお相手の《コジレックの審問》を捨てさせましたが、こちらのゲームプランが「次のターンに《苦花》を着地させる」なので、それをこの時点で唯一阻害できる可能性があった《審問》がベストかなと。こちらの手札を見られるのも避けたかったですし。


■『2マナ3/4果敢CIP3ドローとかいうインチキ』

最終的に4体並んだ《騒乱の歓楽者》の話。

メインは墓地に触れないためコスト軽減を阻害しにくく、点数で見たマナコストが8のため《呪文づまりのスプライト》や《致命的な一押し》で対応が難しく、横並びしやすいデッキのため《ヴェールのリリアナ》の-2能力で処理しにくく、戦場に出た時の3枚ドローで息切れも防ぐ。

威迫やトランプルが無いので《苦花》のブロックで止められますが、除去が多いデッキのため、それも安定しません。
このデッキは《虚空の力線》ではなく《大祖始の遺産》で墓地対策をしているため、《コラガンの命令》で破壊されてしまうところも辛いところ。

…どーしましょ、これ?

《歓楽者》に限らず、未だにどう動けばいいのかわからないアーキタイプですね。
(ちなみに、先日大会で当たりましたが、なすすべなく惨敗しました…)


■『だいぶ疲れてますね』

今回のプレイングの話。

・お相手3ターン目:
《集団的蛮行》に対応できないのに解決前に《選択》を唱えて手札を公開する。
・こちら5ターン目:
フェアリー・ならず者トークンをブロッカーに残さず《精神を刻む者、ジェイス》を唱える。
・こちら5ターン目:
《ジェイス》の+2能力で、白マナが止まっていた相手に《聖なる鋳造所》をトップに残す。
・こちら6ターン目:
《呪文づまりのスプライト》2枚で手札破壊に対するケアもできていたのに、《ジェイス》の-1能力で《若き紅蓮術士》をバウンスしない。
・お相手6ターン目:
墓地に《未練ある魂》が2枚あるのに、2枚しかない《スプライト》を《信仰無き物あさり》を打ち消すために使う。
・こちら8ターン目:
《ジェイス》の0能力でアンタップで出せる土地2枚を戻したため、《集団的蛮行》か《謎めいた命令》のどちらかしか唱えられなくなる。
・こちら9ターン目:
ライブラリーの上2枚が土地でシャッフルしたい場面でそれができる《廃墟の地》を《集団的蛮行》の増呪コストで捨てる。
・こちら9ターン目:
戦闘前に《集団的蛮行》でトークンを除去して《致命的な一押し》の紛争条件を達成し、《ヴェンディリオン三人衆》が除去される。
・こちら11ターン目:
次のターン《謎めいた命令》でお相手のクリーチャーをタップさせることがわかっているのにトークンを攻撃させていない。
・お相手11ターン目:
《謎めいた命令:タップ&ドロー》の前に《溢れかえる岸辺》を起動させず、ライブラリーに置いた不要な土地を引く。
・こちら12ターン目:
《変わり谷》の起動前に《瞬唱》で《集団的蛮行》のフラッシュバックで除去の有無を確認せず、戦闘中に1体落とされる。

簡単に書いて、これぐらいやらかしてますね。確かに当時はうまく眠れなかったり、起きても日中ボーっとしている時間が多かった気がします。

…すいません、今もそんなふわっふわ感じです。なんなら栄養ドリンクでブーストかけながらこのブログ書いてます。

少し話は変わりますが、欲しいものリストから健康器具やデザインの本、食品などなどたくさんいただきまして誠にありがとうございます。ご支援に見合うだけの作品ができるよう、頑張りたいと思います。(しかし何かするたびに「休んで下さい」と言われる矛盾…)

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では今回はここまでです。
次回は右耳と左目を同時に患って病院通いが増えた中、新しい支援絵を頂いたところから構想を得た、【バントカンパニー】とのマッチ戦:第3ゲームの様子を編集した動画その45について、コメントやプレイングをあれこれ書いていく予定です。

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