どるぽんのメモブログ

【鋼鉄戦記C21】期間限定ミッション「オフィサーの試練」攻略メモ

2020/01/02 01:26 投稿

  • タグ:
  • 鋼鉄戦記C21
  • オンラインゲーム
  • オフィサーの試練
  • CyberStep
あけましておめでとうございます。
オンラインゲーム鋼鉄戦記C21にて、2020年元旦から行われている緊急ミッションの攻略記事です。開催期間 2020年1月1日~15日。

はた迷惑な遺産
と同じくマルチ前提な期間限定ミッション。→公式案内ページ

ソロで行くのは腕試し以外の何者でもなく、報酬狙いなら4人でサクサク回したほうが確実に良いです。

報酬一覧→公式SNSの日記


【共通知識】

・ステージ分けはなく、同じエリアで連続5回のウェーブラッシュ
アイテム持ち込み可、最大8つ(ショートカットに設定したもの)。
・ミッションセンター外で使ったバフアイテムは有効
・一斉射撃できます。
・ホープシティ防衛シフトボス戦と同じく4スミの通路に少し入れます
常闇必須はCHALLENGEのみ。他は通常攻略可能。
・どの限定MCもそうですが、運営が提示している開催時間から1分オーバーしても部屋が建てられるので最後までミッションに行けるか要確認
 例)14時00分 ~ 14時30分=14時30分59秒まで。


【NORMAL】

スランバーの仮想データが報酬に無いため、周回する旨味はオフィサーパーツ等。
2020年9月24日のアップデートでスランバーの仮想データが出るようになりました
確率はかなり低いようです。

・第1ウェーブ
ビッグラナアン1体と戦闘。
ブッパか、周囲をぐるぐる回るか空中戦で対応。

・第2ウェーブ
ゴウツクファイブレッドイエローピンクと戦闘。
硬さがダンジョンボスHARDくらいに上昇。
2020年9月24日のアップデートにてサイレント弱体化。ダンジョンNORMALの強さ。

ブッパや空中戦、ブーストラン発動で3体の周りをぐるぐる回りながらザク切り等で対処。

・第3ウェーブ

ゴウツクメカ1体と戦闘。
頭上から飛んで近づくと、後方ダッシュで離れていきます。程よく高度を調整すればほぼ無力化できるはず。

・第4ウェーブ
ベイルヘイズ・F1体と戦闘。
離れると上部4つのバズーカ連射、中距離ではバーナーの嵐、足元に行くと踏みつけ。この中では踏みつけの威力が低い方なので、わざと踏みつけを発動させる足元の位置取りがおすすめです。ハロウィン突発と違い、リモアの重力フィールドで引っ張れません

・第5ウェーブ
カッパオフィサー1体と戦闘。
アクリル決戦に出てきたカッパオフィサーと比べ物にならないほど強化されています。しかし動きがわかると簡単な方で、攻撃パターンは以下の通り。

1.横薙ぎ払い。
ロックされた状態で正面斜めにいると発動。

2.縦回転斬り。
真正面か、飛行中のこちらを正面に捉えると発動。飛ぶなら背後へ

3.バズーカ連射。
離れていると連射してきます。

4.黒刀のカウンター
ランダムか、こちらが近距離で射撃の予備動作をすると発動。射撃を無効化し、カウンター弾を飛ばしてくる。

5.重力フィールド
距離を取りすぎる or 長くロックオンから外れていると発動?魔法陣を出して長めの詠唱に入り、その後重力弾を撃ってくる。詠唱時に背後へ回れば追尾してこない。(大チャンス

6.5wayバリアバズーカ
オフィサーの後頭部上空あたりにいる or 弾丸を飛ばすタイプのサブウェポン使用にて高確率で発動?。両手を上げ、上部に青いシールドを張った後、しばらくしてバズーカ弾を前方へ5つ撒き散らす。球はオフィサー4体分進んだ後にバリアフィールドとなって直進する。モーション長めで回避は簡単。
(こちらはある程度意図的に発動させられるので大チャンス

7.瞬間移動斬り
アクリル決戦でも使ってきた瞬間移動。オフィサーからかなり離れている時、正面を向くと使用してきます。

8.メルトバズーカ弾
こちらが超至近距離にいるとよく撃ってきます。凄まじい弾速と追尾なので、目視=着弾と考えて良いです。当たるとメルト状態(継続大ダメージ&スロウ)。

<耐性>
ショック・フリーズ・オーバーヒート


【HARD】

報酬の質がワンランクアップ。スランバーの仮想データが含まれます。4人で集まるならなるべくこちらを回したいところです。高火力ブッパが集えば思ったよりサクサク回せるはずです。

・第1ウェーブ
ビッグラナアンが2体に増加。
横並びに出現するので、横へ回って一体無効化できます。

・第2ウェーブ
ゴウツクファイブ。耐久力と火力上昇。

・第3ウェーブ
ゴウツクメカ1体に加え、ジョストガンダール1体と戦闘。

慎重に行くならジョストガンダールを凍らせて盾にしながら戦うか、ジョストガンダールの周囲を追いつかれないよう飛びながら格闘戦をする。(飛行中に振っても踏み込まないエアスラッシャーの恩恵大)

クヴァールエッジ等でジョストガンダールのENを抜き、オーバーヒートするようにしておくと、ビンタ連打でハメられる心配がなくなります。ショックもGood?

ブッパで倒せるならサクッと倒したいところです。

・第4ウェーブ
ベイルヘイズ・Fが2体に増加。
わりと固まって湧くのでNORMALと同じ対処。複数人で行くなら、バリア役がひとりいると安心。ゼウネシスBD2で自己防衛してもOK。(バルテオンやホプリテスのバリアはバーナーに大変弱いのであまりおすすめできません。)

・第5ウェーブ
カッパオフィサーと戦闘。
NORMALより耐久と火力が上昇。


【CHALLENGE】

常闇ブッパや常闇ブンブン格闘機がないと厳しい、というか無理です。報酬がレアオンリーなところを除けば無理にクリアする必要はなさそうです。スランバーの仮想データが出やすいとの噂ですが真相は不明。

・第1ウェーブ
スランバービッグラナアン4体と戦闘。
重なっているのでまとまっているうちに倒したいです。

・第2ウェーブ
懐かしのファイブソウルズ?
スランバー化したゴウツクファイブレッドイエローブルーグリーンピンク)が揃った計5体と戦闘。
レッドの炎上が厄介、ターゲットを取ったら飛行回避もオススメ。

・第3ウェーブ
スランバーゴウツクメカ2体とスランバージョストガンダール3体と戦闘。
プレイヤーが固まるとタコ殴りで即大破するので、分散したり、ターゲットを取ったら飛行回避するなど工夫が必要。

・第4ウェーブ
スランバーベイルヘイズ・F3体と戦闘。
足元が安全なのはかわりませんが、流石に3体いるのでバーナーが絡みついてきます。スレッジヘイムHDやスカラベスBS2のバリア役がいると安全。

・第5ウェーブ
スランバーカッパオフィサー1体と戦闘。
HPの減った状態ではほぼ一撃で沈められるので注意。スランバーでも状態異常は効くので、スロウやレイトクロックをかけることを推奨。


【開催日時】

1月1日(水)~1月15日(水)
 14時00分 ~ 14時30分59秒 
 16時00分 ~ 16時30分59秒
 20時00分 ~ 20時30分59秒
 23時00分 ~ 23時30分59秒

コメント

コメントはまだありません
コメントを書き込むにはログインしてください。

いまブロマガで人気の記事