春日大夜の「って話。」

私の、ゲームの世界。その9【さあ、お前の積みを数えろ】

2018/11/22 00:00 投稿

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  • 私の、ゲームの世界

今更数えきれるか!!!








どうも、私です。
さて、私の友人であるけいりんさんが、2時間前にこのようなツイートをしていました。


面白い!そのネタいただいた!←
そしてどうせなら2時間以内に記事作成するRTAとしてやってしまおうではないか!大丈夫、私ならできるさ!(ほんとぉ?)
というわけで現在時刻は22時、こっから書き始めです!はい、よーいスタート(きったない音声)


積みゲーとは、見目麗しき極上の女性が、ベッドで顔を上気させながらこちらを潤んだ瞳で見つめているのを放置し続けるが如くの所業である、とは変態の団メンバーの言葉。いやはや全くそのとおり!「積み」とは即ち「罪」!許しがたいことです。
しかし…しかしだ…私も人の子、罪を犯したことは…あるのだ…。普段は「買ったゲームは全て隅々まで味わい尽くしてござい」みたいな顔をしていますが、それでも積んでしまったゲームは…確かに存在するのだよ…。

ので、今回はそれらのゲームへ懺悔する回とさせていただきます。
とりあえず定義としましては、「購入したのにまだ遊んでない」~「遊んだけどエンディングまでたどり着かないまま長期間放置している」ものを「積みゲー」と認定させていただきます!

◎ 世界樹の迷宮Ⅳ


表ボスで詰んでから、既に一年以上放置しています…。

いや、ゲーム自体はむちゃくちゃ面白いんですよ!キャラクター育成の自由度、引き際を見極めなくてはならない戦略性、そして何よりも「マッピングは自分で行わなきゃいけないシステム」がほんと秀逸!こんなに冒険してる感の強いRPGなかなかないで!ほんまに!

…ただ、私が一度ゲームオーバーになった時に「あ、なんかやる気が…」となりやすい性格なのがいけなかったんだと思うの。「ゲーム側で1プレイの時間を区切ってくれるから、短時間で遊んだ気になれる」みたいなゲームしかもう続かなくなってるゲーマー敬老会予備軍なもんで、「切り上げ時が見えない、セーブがいつでもできない」といったようなゲーム性とは相性が悪くなってるんだと思うんですよ。つらい…
もし、このゲームと高校~大学時代に出会うことができていたら…いや、よそう…。

あ、クリアはします、絶対します。でも表ボスでさえ詰んで積んだのに(うまいこと言った)、裏ボスまでいることがもう既にわかっているのはつらい…ほんまに…。

◎ 東方星蓮船


EASYはクリアしたんですよ!?!?!?(必死)

NORMAL以上になると、どうしても進めないんです…水蜜ちゃんの耐久スペルにボムと残機削られた後、毘沙門天コンビに全滅させられるんです…。なのでNORMALひじりんには会えてないし、ぬえっちょに会うどころかUFOロマンスを聴けてすらないってことなんですよ!!
東方原作シリーズで唯一購入した作品なのに、どうしてこうなった…。

いやまぁ、原因はわかってるんですけどね。
当方、致命的にシューティングゲーム苦手マンなんですね。あ、ついでに言うと格ゲー死ぬほど弱いマンでもあり、スポーツゲー壊滅的にヘタクソマンでもあります。(なんか得意なもんあるんですか?)(よ、横スクロールアクション…?)
こう、苦手意識がついちゃうともうどうでもよくなるというか、反射神経を長時間維持するのが嫌いというか…ぶっちゃけていうと、eスポーツに属するタイプのゲーム全般的にダメダメマンなところはありますね。スプラトゥーンもガチマッチはヤグラ以外あんまり嗜まなかったので…。
こういう話をして人からアドバイスをもらえたりするのはとてもありがたいんですけど、残念ながらそれを活かせるハードスペックが足りないんですねぇ…。

◎ ゼノブレイド2


「え、なんで!?こんな最高のゲームないやろ!?」という方、正解!間違いない!
しかし、これに関しては敗因がきっちりわかってる!だから言わせてくれ!

完全に「一気に買いすぎ」の弊害です

ニンテンドースイッチ買うやん?
で、即座にドラクエ10のレジストレーションコード入力してスイッチでも遊べるように手続きするやん?そしたらやっぱり遊ぶやん?面白いやん?
で、同日にスプラ2もダウソしてるやん?そしたらフレンドが一緒に遊ぼうって誘ってくるやん?そしたらやっぱり遊ぶやん?時間が溶けるやん?
そしたらなんかそっちばっかりに注力しちゃって、容量多いからってわざわざパッケージで買ったのに、後回しにしちゃうやん…?
そしてこの後スマブラもくるし、DIABLOⅢもくるし…あ、まだエースオブシーフードも完全攻略してない…あれ…?これ完全に破綻してないですかね…?

結論:買う時は「その時に遊べるキャパかどうか」をしっかり考えろ!(猛省)

あ、もちろんいつかは絶対やりますよ!やらいでか!ただ…今はまだええんや…ようやくスプラ2でタコが使えるようになったんだから…まだいい…(ブツブツ)

◎ FINAL FANTASY Ⅷ


えっ、これを!?と思われる方もいらっしゃるかもしれませんので敢えていいます!ルナティックパンドラ突入直後くらいに詰みました!(血涙)

というのも、
  • 召喚獣育成を適当に済ませ、ジャンクションシステムを活かしきれてなかった
  • カードゲームも全然やらず、カード変化の有用性も知らなかった
  • 武器強化のための素材を集めることにも失敗した
  • それでもなんとかルナパンまでゴリ押しで進めてきたが、そこで破綻した
という感じです。もうちょっと入念にいろいろ試してみたり、アルティマニア読んだりネットで調べてたりしながら遊んでいれば、まだ違っていたかもしれない…。
おそらくこの状態でアルティミシア城に突入したところでお察し案件だったことは想像に難くないので、これはもうしょうがないと諦めるべきなんでしょうね…。

ただ、FFⅧに関してはニコニコ動画で「細々とプレイの人」が大変丁寧な解説付きプレイ動画をうpされていたことで、挫折した私の心が救済されたのは間違いありません。
もう通しで3回位は見返したかなぁ…本当にありがとうございました!!!



◎ ファイアーエムブレムif


しかも白夜編。←

歴戦のエムブレマーからすれば「白夜で詰む要素ある!?」みたいな印象らしいんですが、いやいや待ってよクッソ難しくないですか???え、私は何を失敗したから詰んでるの?レベル上げ?転職?絆育成?…くらいには行き詰まってます。
多分ストーリー的にはもう終盤だと思うんですよ、暗夜王国に潜入してるあたりなので。いやぁ…ほんとどうしたらいいんだろ…。こんな状態でもう丸3年…

シミュレーションものは携帯機スパロボくらいしかやってこなかったので、そっちの感覚で進めちゃったのも敗因なのかなと思っています。おとなしくフェニックスモードにしちゃう?でもなんかそれはそれで悔しいし…うーん…ほんとどうすんべ…。

ここまで書いた感じで分析するとあれなんですかね、世界樹の迷宮とかでも感じたんですけど「失敗するともう取り戻せない」みたいなのは性格的に合ってないのかなぁ、もしかして。みんな生存してハッピー☆大好きですし、「わかってる欝要素やバッドエンド要素に飛び込みたくない!」みたいなところありますからね。俗に言う最強系SS大好きですし。←




で、最後に紹介するのは「こないだようやく積み状態から解放されたゲーム」です。

◎ 片道勇者+


先々月、ついに異次元回廊でボス撃破クリアアアアア!!!やったぁぁぁ!!!
やっと真のエンディングが見れたぞおおおお!!!

あ、ちなみに旅行者の手記クリア異次元回廊1万kmクリアがまだです!!!人早モードなんて手を付けてすらいません!!!まだまだ遊べるよ、やったね大ちゃん!!!(しろめ)
片道勇者、無印時代から累計すると間違いなく200時間以上やってるんですけど、まだまだやり込みは続くよ…タノシイ…タノシイ…。




みなさんも、ひとつのゲームとの付き合い方は大切にしましょうね。女の子をベッドルームで泣かせるような男にだけはなっちゃいかん、おにいちゃんとの約束だ!←

そんなわけで、今日はここまで。

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