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生存報告でもしておくか vol.0704

2016/07/04 04:07 投稿

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タイトルの通りです。生存報告をするという事は即ち割と忙しめです。
でもほとんど雑記みたいな感じ。



① 今後の動画作り

現在考えている動画プロジェクトとしては、4 IRREGULARSは勿論のこと
・OPやEDではない純正のACMAD(優先度:高)
・ロケ機動画の続き(優先度:中)
・UNAC紹介動画(優先度:中)
・いい加減上げたいRWBYの動画(優先度:低)
 辺りでしょうか。いつにも増して風呂敷が広いです。
どれか削らなきゃといつも思うんですが捨てがたい感じで、衝動的にパーッと作ってしまったほうがいいのかもしれません。
 もちろん最優先は4IRなので、最低でも二ヶ月以上間隔が空くことはないようにしたいですね。

② U4動画結局やるの?

 以前言ってたU4侵攻の動画ですが、かのArchitect Familyにお邪魔させていただいてる事もあり、U4自体はいつかやりたいと思ってます。
 UNAC4機をオペで満足いくように動かすのが中々至難の技で、動画化もある程度形になってからになると思います。
 また以前ボソリと言っていた「RWBY」と無理やり組み合わせるというのはやめます。
 だってあの子らUNAC作る暇があったら生身でACぶっ壊し始めそうだもん(要は世界観が合いづらい)。
 知らない人向けに説明すると、まぁ3DCGで作った海外アニメです。最近は日本語化されて着々とファンを増やしてます。武器の変形がフロムじみて格好良いですよ。

② 検証動画について





 セントリーのミサイル迎撃からはじまり、なんだかんだで構え武器だけで動画を一本作るぐらいに熱を注いだ検証動画。多分これ以降は続かないでしょうw
 これらの検証結果を勢力戦の実戦等で利用する手立てはあまりありませんが、構え武器の四脚構え時の短縮率がリロードに比例することを考えると、三連砂砲や五連砂砲に速射チューンは不向き、ぐらいでしょうか。リロード150~200程度のKEキャノンがもし合ったのなら活路が見出せていたかもしれません。
 ちなみにレザキャは例外らしくリロード短縮の恩恵を実感するほど受けられないので、タンク以外で持つのなら防御力ボーナスのある重二などが良いかも。 

 P.S.初期位置でのリロード増加バグについて
VDではテストマップの開始地点から動かないとリロードが増加するバグがあります。実際、不自然なリロード増加が起きて撮りなおした所もありました。
 一応動画内では、周辺を散歩させてから射撃を始めているのでその影響は恐らくないだろうと考えてます(一回ぐらい忘れてるかもしれませんが……)


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