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[World of Warships] 対空砲エフェクト変更Mod.ver1.0

2016/10/31 08:04 投稿

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コメントにマイリス、そして宣伝まで!ありがとうございました!
ここでは上記2つの動画で頂いたコメント返信やModの詳細、更新があった際の詳細を書いていきたいと思います。


ver1.0ということでとりあえず動画に出している対空砲エフェクトの詰め合わせです。
撮影協力者に中・大の弾が長すぎる!と言われたこともあり短い版も同梱しております。
おまけとして見やすさだけを求めた艦砲用のトレーサーも入れています。

コメント返信

[弾の長短変えられるなら、長めの弾を2~4個に区切って(1~3カ所切れ目を入れて)やれば見かけの弾数増やせそう ― ― ― ―」

この弾を区切って見かけを増やしてるのがバニラの「中」のエフェクトになりますね。
見かけが増えるのはいいのですが飛翔後に起こる炸裂が曲者でして…
見かけを増やしても小さな爆発1つに変換されてしまうのでなんだか寂しくなるのです。

[太さも変えられるなら、縦割りして2列同時に…するのは変になるか。]
[追記:互い違いにすれば多少はマシ…になるやろか? _  ̄ _  ̄ _  ̄ _  ̄  _ ―  ̄ _  ̄ ―  ̄ _ _ ―  ̄

これも上の理由で「中」と「大」に使うと微妙な方法になります。
機銃弾なら

大体こんな感じになると思います。
こういうのもいいとは思うのですが戦闘中となると3発で1発ぐらいにしか見えなかったり。
互い違いにするのも微妙にうねっているような気がする1本の火線、ぐらいにしか見えなかったりするのでとりあえずはシンプルなエフェクトにしています。

[偶に既に射出された弾がパッと消えるけど、仕様でそうなってるんだっけ?]

これは仕様のようですね。
航空機を撃墜した際にエフェクトがリセットされることがあるようです。
戦闘機の機銃でも起こりますね。

あとはネタで雷だとか、か〇はめ波風とか、距離で色変えてやたらとファンシーにとか…

私にエフェクトを書く技術があればいいのですが…
今のものはバニラの色を変えたり形を少し変えたりしているだけなので自分で書いてるわけではないんですよね。
暇があれば適当な画像をで遊んでみたいです。


次はとりあえずフォーラムでコメントのあった航空機銃をいじってみたいと思います。







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