どうもみなさんこんにちは。おひさしぶりです。告知記事を除くと実にほぼ1年ぶりのブロマガです。うわーい。
いずれ更新頻度こうなると思ってたよね
最近なにかと忙しくてですね、仕事で絵を描いたりしてると作業用BGMなるものが欲しくなったりするわけですよ。皆さんもそういうのあるでしょう。試験勉強やらデスクワーク中に後ろで曲とか流すやつ。無音で作業するよりも楽しくできるので効果はあると思うのです。そして作業用BGMと一言で言っても種類は様々で、ゲーム曲だったり、J-POPだったり、ラジオだったり。
僕は色々試した結果、歌の無いインスト曲が自分に合っていると感じました。
というのも、歌が入っていると文章の情報が頭の中に入ってきて脳のリソースがそこに割かれてしまうんですよね。文章を頭に入れずにメロディーだけ聞く事ができれば良いと言えばそれまでですが、だったら最初から歌なんていらねえわけです。
同じ理論で僕の場合ラジオや雑談配信も作業に向いてませんでした。内容に聞き入ってしまうとそちらに集中してしまって作業が進みません。これは面白ければ面白いほど集中できなくなります。コメントとか打ち始めると完全に作業止まりますしね…。
逆に言うとつまんねえ放送なら脳味噌使わなくてすむので意外と作業が進んだりします。
話がそれてしまいましたが、インスト曲といえば僕にとってはゲーム曲です。
学生時代、当時周りの皆がCDやらMDプレーヤーでJ-POPを聞いてる中で僕だけiPodにゲーム曲ぶち込みまくって聞いていたくらいには好きなのです。そんな僕が個人的に好きで日頃から作業中に流すゲーム曲をずらずら挙げながらごちゃごちゃ語ります。はい、ここからが記事タイトル通りの本題です。
・勇者の挑戦(ドラゴンクエストⅢ)
まずはこれ。ドラクエ3のゾーマ戦のBGMです。アツい。
当時のゲームの最後のボスって強かったですよね。そんな威圧感のある素晴らしい曲です。さらに恐ろしいのがドラクエ3が発売されたのが1988年、30年前です。当時のファミコン音源は3和音が限界だった中で作られているのです。この曲が聞きたいがために何度も戦った記憶。ドラクエ10や11でこの曲が流れたときは泣きました。ゾーマを倒した後に聞けるED「そして伝説へ」も神曲です。
・ビッグブリッヂの死闘(ファイナルファンタジーⅤ)
FF5の名曲ですね。この曲はあまりの人気に色々なアレンジが出回っています。FFナンバリングタイトルやスピンオフタイトルでもアレンジバージョンが収録されてる事が多く、その度にテンションが上がります。冒頭のフレーズの難易度が楽しいらしく演奏動画もたくさんありますね。「ビッグブリッジ」ではなく正しくは「ビッグブリッヂ」なのが良い。ちなみに僕が一番好きなアレンジはチョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮に収録されたオーケストラアレンジです。
マニアックぅ。
・風の憧憬(クロノトリガー)
スクエニ系列ゲームもう一曲、クロノトリガーより風の憧憬です。他にも色々良い曲はあるんですが僕はこれがね、楽譜を探してきてピアノで弾けるようになるくらいには好きなんです。いい曲ですよね。ロボが作業してるのを見守るBGM。おっと、オイルでアイセンサーがかすんで…
・BIG BLUE (F-ZERO)
F-ZEROからBIG BLUEです。スーパーファミコンと同時に発売された所謂ローンチタイトル。いきなり斜め視点を駆使して「スーファミでレースゲームはこうやって作るんだよ」と言わんばかりの性能アピールでした。この曲もシリーズで色々とアレンジが収録されています。マリオカート8のアレンジかっこよかった。淫夢厨にも人気の曲みたいですね。
・キングクルールの船(スーパードンキーコング)
スーパードンキーコングは名曲だらけなのですが中でもこの曲が好きです。安易にラスボス曲が好きになってしまうのですがまぁかっこいい。冒頭のかわいらしいメロディから雲行きが怪しくなっていく感じがとても良い。ゲーム本編での演出もとてもよかった。THE END?
・クッパ戦(ヨッシーアイランド)
さらに任天堂のヨッシーアイランドより、巨大化したベビークッパ戦のBGMです。急にゴリゴリのロック調になる戦闘曲。このクッパは歴代でも最大級のサイズですよね。背景じゃんねもう。
・VSジムリーダー(ポケットモンスター赤緑)
ポケモンの戦闘曲ではこれ、初代のジムリーダー戦が一番好きです。初代チャンピオン戦とか金銀のレッド戦が好きって人のが多いとは思いますが僕は断然こっちなんですよ。ゲームボーイの音源いいなー。
・strike enemy(メダロット2)
ゲームボーイ音源で一番好きかもしれない曲。メダロット2のボス戦曲です。貼った動画はオープニング曲も一緒に流してくれてるんですがそれもかっこいい。通常戦闘曲の「ロボトルファイト」もいいね…。あとメダロットシリーズは毎回ラスボスの難易度が異常なのでそこも良い思い出だったりします。
・Moon Over the Castle(グランツーリスモ)
これぞレースゲームのオープニング!!っていうテーマソング。一緒に流れるムービーもテンションが上がりますね。シリーズごとにイントロのアレンジが違うのですが僕は2が一番好きです。回転寿司屋でこの曲が流れた時は笑いました。マグロがドリフトして見えた。
・メタルギアソリッドメインテーマ
泣ける。心の中で小島監督に敬礼をする曲。
・MEGALOVANIA(UNDER TALE)
親の声より聴いたBGM。比較的新しいゲームでここまで刺さったゲーム曲は無いです。クッソアツい。これ聞きたいがためにGルート3周しました。それでもクリア安定しないってどんな難易度調整よ。
以上よく作業中に流すゲーム曲でした。
何が言いたかったかというと、
趣味が合いそうな人一緒に酒を飲もう。
いずれ更新頻度こうなると思ってたよね
最近なにかと忙しくてですね、仕事で絵を描いたりしてると作業用BGMなるものが欲しくなったりするわけですよ。皆さんもそういうのあるでしょう。試験勉強やらデスクワーク中に後ろで曲とか流すやつ。無音で作業するよりも楽しくできるので効果はあると思うのです。そして作業用BGMと一言で言っても種類は様々で、ゲーム曲だったり、J-POPだったり、ラジオだったり。
僕は色々試した結果、歌の無いインスト曲が自分に合っていると感じました。
というのも、歌が入っていると文章の情報が頭の中に入ってきて脳のリソースがそこに割かれてしまうんですよね。文章を頭に入れずにメロディーだけ聞く事ができれば良いと言えばそれまでですが、だったら最初から歌なんていらねえわけです。
同じ理論で僕の場合ラジオや雑談配信も作業に向いてませんでした。内容に聞き入ってしまうとそちらに集中してしまって作業が進みません。これは面白ければ面白いほど集中できなくなります。コメントとか打ち始めると完全に作業止まりますしね…。
逆に言うとつまんねえ放送なら脳味噌使わなくてすむので意外と作業が進んだりします。
話がそれてしまいましたが、インスト曲といえば僕にとってはゲーム曲です。
学生時代、当時周りの皆がCDやらMDプレーヤーでJ-POPを聞いてる中で僕だけiPodにゲーム曲ぶち込みまくって聞いていたくらいには好きなのです。そんな僕が個人的に好きで日頃から作業中に流すゲーム曲をずらずら挙げながらごちゃごちゃ語ります。はい、ここからが記事タイトル通りの本題です。
・勇者の挑戦(ドラゴンクエストⅢ)
まずはこれ。ドラクエ3のゾーマ戦のBGMです。アツい。
当時のゲームの最後のボスって強かったですよね。そんな威圧感のある素晴らしい曲です。さらに恐ろしいのがドラクエ3が発売されたのが1988年、30年前です。当時のファミコン音源は3和音が限界だった中で作られているのです。この曲が聞きたいがために何度も戦った記憶。ドラクエ10や11でこの曲が流れたときは泣きました。ゾーマを倒した後に聞けるED「そして伝説へ」も神曲です。
・ビッグブリッヂの死闘(ファイナルファンタジーⅤ)
FF5の名曲ですね。この曲はあまりの人気に色々なアレンジが出回っています。FFナンバリングタイトルやスピンオフタイトルでもアレンジバージョンが収録されてる事が多く、その度にテンションが上がります。冒頭のフレーズの難易度が楽しいらしく演奏動画もたくさんありますね。「ビッグブリッジ」ではなく正しくは「ビッグブリッヂ」なのが良い。ちなみに僕が一番好きなアレンジはチョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮に収録されたオーケストラアレンジです。
マニアックぅ。
・風の憧憬(クロノトリガー)
スクエニ系列ゲームもう一曲、クロノトリガーより風の憧憬です。他にも色々良い曲はあるんですが僕はこれがね、楽譜を探してきてピアノで弾けるようになるくらいには好きなんです。いい曲ですよね。ロボが作業してるのを見守るBGM。おっと、オイルでアイセンサーがかすんで…
・BIG BLUE (F-ZERO)
F-ZEROからBIG BLUEです。スーパーファミコンと同時に発売された所謂ローンチタイトル。いきなり斜め視点を駆使して「スーファミでレースゲームはこうやって作るんだよ」と言わんばかりの性能アピールでした。この曲もシリーズで色々とアレンジが収録されています。マリオカート8のアレンジかっこよかった。淫夢厨にも人気の曲みたいですね。
・キングクルールの船(スーパードンキーコング)
スーパードンキーコングは名曲だらけなのですが中でもこの曲が好きです。安易にラスボス曲が好きになってしまうのですがまぁかっこいい。冒頭のかわいらしいメロディから雲行きが怪しくなっていく感じがとても良い。ゲーム本編での演出もとてもよかった。THE END?
・クッパ戦(ヨッシーアイランド)
さらに任天堂のヨッシーアイランドより、巨大化したベビークッパ戦のBGMです。急にゴリゴリのロック調になる戦闘曲。このクッパは歴代でも最大級のサイズですよね。背景じゃんねもう。
・VSジムリーダー(ポケットモンスター赤緑)
ポケモンの戦闘曲ではこれ、初代のジムリーダー戦が一番好きです。初代チャンピオン戦とか金銀のレッド戦が好きって人のが多いとは思いますが僕は断然こっちなんですよ。ゲームボーイの音源いいなー。
・strike enemy(メダロット2)
ゲームボーイ音源で一番好きかもしれない曲。メダロット2のボス戦曲です。貼った動画はオープニング曲も一緒に流してくれてるんですがそれもかっこいい。通常戦闘曲の「ロボトルファイト」もいいね…。あとメダロットシリーズは毎回ラスボスの難易度が異常なのでそこも良い思い出だったりします。
・Moon Over the Castle(グランツーリスモ)
これぞレースゲームのオープニング!!っていうテーマソング。一緒に流れるムービーもテンションが上がりますね。シリーズごとにイントロのアレンジが違うのですが僕は2が一番好きです。回転寿司屋でこの曲が流れた時は笑いました。マグロがドリフトして見えた。
・メタルギアソリッドメインテーマ
泣ける。心の中で小島監督に敬礼をする曲。
・MEGALOVANIA(UNDER TALE)
親の声より聴いたBGM。比較的新しいゲームでここまで刺さったゲーム曲は無いです。クッソアツい。これ聞きたいがためにGルート3周しました。それでもクリア安定しないってどんな難易度調整よ。
以上よく作業中に流すゲーム曲でした。
何が言いたかったかというと、
趣味が合いそうな人一緒に酒を飲もう。
コメント
コメントを書く(ID:50507098)
かこつです。マリオさんオススメのゲーム曲を一度聴いてみようと思います(´∇`)
(ID:17428150)
かこつです!起きて通知に驚きました(笑
風の憧憬とmegarovaniaがめちゃめちゃ好きなので共感…他の曲も聴いてみます!٩( 'ω' )و
(ID:50845326)
かこつです。まさに今Megalovaniaを聞きたくてGルートやってます。
寿司ネキ強い。