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1948 ΦωΦのブロマガ

MMD素人によるMMD素人のためのネタ話 5b (配布ピックアップ2018年度版他)

2018/01/11 14:32 投稿

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MMD素人によるMMD素人のためのネタ話 5b配布ピックアップ2018年度版です。

非常に重く全て表示されるまで時間かかる場合があるので注意のこと
記事は2018年配布のエフェクトツール等をこちらにピックアップしています。
"表示できません"となっていたりするものは配布終了しています。

MMD10周年ということでMMD杯ZERO1参加作品





以上3本

こちらは18夏MMDふぇすと参加作品
何が腹が立つって最近ニコの仕様が変わってブロマガに貼り付けた動画の画質が酷いことだよ

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前記事ではアクセサリも紹介してましたが量が多すぎるため
一般的に多く使われるであろうものだけになります。
(どこで使うんだみたいなのはさすがにw)

(配布だけでなく、たまに他のネタもコソコソと追加しています)

piron様


大和

一般に配布されてるものでコミュ配布リスト配布は除外しています、
あくまでピックアップなので配布全てを紹介しているわけではありません。
そして毎日新しい配布がされてるわけではないので更新は不定期です。

(配布終了or一時停止してる場合もあります)

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モデルに謎のエッジ(線)が出る対処法
(画像を拡大するとわかると思います)

両面描写のチェックが入っていると出るようです。


(おたもん様のo_DLAA.xを一番上で使うと消える場合もあります)

動画は再生ボタンを押すとブログ内で再生、他の箇所をクリックするとサイトへ飛びます。

お使いのブラウザによって再生方法が違うと思われます。
(記事はWaterfoxで作っています)
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話変わるけどFireFoxブラウザにfirefox developer editionがあるのをご存じだろうか
青狐64bit版でプロファイルは通常の火狐のものが使われています。




現在はこのdeveloper editionともう一つのブラウザを使っています。
これです。
↓↓↓
派生として生まれたWaterfox
64bitOS専用(32bit版はなし)Firefoxと同時使用可能
(FireなのでWaterなのかw)
使えなくなったアドオンも使えるようです。


こちらのサイトでわかりやすく説明されています。


Waterfox(FireFox系)を使っててマルチプロセスにチェックが入っていると動作が早い。
まれにこれが無効になることがあります(チェックができなくなる現象)
原因はWindowsのツールによるもので解決策は公式に出ています。

https://support.mozilla.org/ja/kb/re-enable-multi-process-disabled-windows-utilities
(いちいち打たなくても文字をコピペすれば簡単です)

動作が遅いと感じたらオプションで起動>マルチプロセスWaterfoxを有効にする
にチェックが入っているか確認しよう。
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そうそう、
トゥーンシェーダー使ってて顔に余計な影が出るのが気になる人は
針金P様のLocalShadowを使うといいよ、前髪の影も出してくれる。
普通にトゥーンを入れた状態。

LocalShadow使用


設定や調整が必要だけど簡単なんで説明見ながらお試しあれ


解説動画

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MMD画面の動画をどうやって撮っているかというと、
無料のLoiLo Game Recorderを使っています。


特徴はマウスポインタが表示されないことと最大で1920x1080pかな。
個人的にマウスが画面でちょろちょろ動くのが苦手なのでこれ使っています
フルスクリーン・ウィンドウ等、ほぼなんでも~
ブラウザやPMX画面AViutl画面なんかももちろん録画できます。


LoiLo Game Recorderを起動したら録画したいウィンドウなど選ぶと
[録画するゲーム]欄に録画するウィンドウなどが表示されるので設定して録画ボタン。
先にLoiLo Game Recorderを起動しておいた方がいいかもしれないね。

MMDを録画したい場合は
[高速 l DirectX/OpenGLモード]でMMDの動画部分を録画
[中速 l Windowモード(選択されたウィンドウのみ)]でMMD全体を録画します。
フリーなのでお試しあれ~
http://loilo.tv/jp/product/game_recorder

録画した動画をAviutlに読み込むと色がおかしくなることがあります。
発光したような感じに


そんな時は拡張色調補正PC->TVスケール補正チェック入れるといい感じに。


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ニコニコの投稿拡張

について
MMDから出力する時に使うあれですね。
普段あまりを頻繁にチェックしないのでバージョンが上がってるのに気づかないことも
あるんですがT2というものが追加されています。
(UtVideo T2 RGBA DMOUtVideo T2 RGB DMO等)

「以前からあるコーデックと比較した場合、一般に圧縮比は低く速度は速くなります。」
とあるので高速化がされているのかな?気になる人は最新版をチェックして出力してみよう。

http://umezawa.dyndns.info/wordpress/


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Aviutl関係

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実験動画

これはMMDから1080p 24fpsで出力し
Aviutlの拡張編集から60fpsでエンコードしたfps上げ動画になります。
MMDから状況によって60fps出力が出来ない場合30fpsで出力してAviutl側で60fpsにして
投稿すると1080p 6M (AVIデータは30fpsのままですがニコでは60fpsと判定)になり
画質向上ができるというものです。
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モデルに白枠などの色の縁取りを付ける

詳細は動画ページにて


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小ネタ
海外のモデルやモーションを使用する際にリドミが文字化けしていることがあります。
こんなやつね


これじゃわからんって時にはGoogle Chromeブラウザを使いましょう。
https://www.google.com/intl/ja/chrome/
Chromeを開いたらリドミをそのまま画面の上に放り込みましょう(ドロップ)

すると本来の原文が表示されるので右クリックして日本語に翻訳で読むことが出来ます。

ただ機械翻訳で正確ではないため意味は自己解釈するしかありません。
それとリドミが英文だったとしても同じように放り込めば日本語翻訳できるぞ
つまりテキストであれば翻訳できるということです。
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DIVA系モーションの設定について


こちらはYouTubeで配布されているモーション
(ブログ内再生では1080p/6Mが選択できないので画質が悪くなります)


おまけでこのモーションの簡易カメラとビームマンP氏のWaterParticle設定を置いています。
動画の主コメにリンク記載、表記登録など一切不要なのでご自由にどうぞ。

固定カメラ高ビットバージョン(通信環境に依存します)
https://www.dropshots.com/1948MMD/date/2018-03-03/11:50:33

普通にモーションを読みこんでもおかしくなります。
PMXでモデルの上半身ボーンの親を下半身ボーンに設定する必要があります。


他にも設定があるので動画で見たほうがわかりやすいと思います。
チュートリアル
https://www.youtube.com/watch?v=iVQTCw6xwx4

↑で登場したれお=ぱるど様のポニテちゃん(正圓佳央理)動画

別モーションも有り

視聴できない?本当にそうかなw



VMD Motion Integrator
多段/捩りボーンによる改造モデル専用モーションを通常モデルに適用することが可能。


テストで多段化モデル用のモーション「ショコラと隕石」を統合してみました。
左 : そのままモーションを流し込んだだけの動き
中 : モーションのおまけで入ってる本来の動きをする多段化ミク
右 : VMD Motion Integratorで調整されたモーションの動き

mogg様
VMD Motion Integrator
https://sites.google.com/site/moggproject/

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コントラスト系

ScreenTex系は加算を押してTrなどで調整するといいね












exをまとめてあるので持っておくと便利










                    数量限定配布(Limit : 300 DL)





















               

                             

                    



                                



                                   

                    





                    

new                  new


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BBC Sound Effects
http://bbcsfx.acropolis.org.uk/
1万6000以上の効果音を非営利目的で無料利用が可能


MMDドラマなどの制作に役立つかもしれない。
β版ということで無料公開期間がわからないため気になる人は即チェックしよう。
(↓の動画では靴音を使用しています)

SSR式若葉改
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パーティクル系


























                   



                    

                    






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重力を制御する
ミクさんとかツインテール・ポニーテールがあるものは動いていると
髪が前にきたり腕に絡まったりしますよね。

とてもよろしくない・・・

そこで素人ができる対策
重力の数値を変化させたキーを打って動きや向きを制御してしまおうって話。
それと0Fで剛体が衝突してプルプルしてる以外の動いてるものを停止させることもできます。
物理演算は常に演算状態になっています。



個人的な重力制御の流れ
状態よって変わるためあくまで例としての数値です、独学のため他の方法もあるかと。
髪がどうも前に来るなぁと思ったらZ等動かして後ろに流した状態で登録しておくとか
応用で服などの位置も調整できるかと~

0fと動き出す直前まで赤枠のキーを打っておく。 動き出した時に青枠のキーを打つ(10fくらい開けている) 動きが止まる直前に青枠キーを打っておく。 動きが止まった時に赤枠キーを打つ(10fくらい開けている)
キーのイメージとしてこんな感じ。

ようするに最初は重力の数値を低くし無重力のような感じにして動きを鈍らせる。
動き出したら通常の重力値にして終わる時に低い重力で動きを止める。

ダンス中の重力操作


動いてる時に髪が前にきたり絡まったりする箇所で重力の向きを変えてキーを打つ
(後ろに流れるようにしたり横に流したりしたり)
変化させるキーの前後に通常のキーを打っておき、戻るようにしておく。
これで多少はできるとおもいます(実際私がやってるのでww)
応用で服やスカートが貫通するそんな時に浮かせたり流したりする重力キー打ったり。


開始時に常に演算からしないにして常に演算にしたり(リセット?)
髪の位置が悪かったら重力のYを1.00に持っていきぶわっと上げて位置調整したら、
登録せず閉じるで落とす。重力を軽くしてるとゆっくり降りてきて良い感じに落ち着くかもー
(緩衝してのプルプルはセンターやグループなどを左右とか振ってやると直るかもしれない)
なかなかうまくいかない場合は頭や腕足などをちょっと動かして登録したり、
分割出力や出力し直すといいね。

そしてこれが重力キーをあちこち打って髪を制御し絡んだり前に来ないようにした動画です。

開始時も完全に停止してます~

忘れちゃいけないのが、

絡んだり前にきたり貫通する箇所に変更した重力キーを入れたら
必ず前後に通常の重力キーを間隔開けて入れて変更したキーを挟んでおくことですね~
問題ない箇所まで変更したキーの効果が出るとぶっちゃけおかしいです。

イメージ画像①
動きを見ながらキーの距離を開けたり狭めたりして良い感じに持っていこう。


イメージ画像②


検証~重力でスカート貫通回避はできるのか~


こちらの動画
0:55くらいに右足を蹴り上げるシーンがあるんですが重力を浮かし流すようなキーを打ち
スカートに足が貫通しないよう調整しています。


もっと高度なことをやりたいなら物理焼き込みとかもあるよ。
物理演算について知っておくといいね!




プルプルピクピク物理について


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シェーダー系



下っ腹P様のエフェクトまとめ
http://3d-da.jp/mme-dl-list/

とりあえず下っ腹P様のエフェクトは
全シェーダー&全ポストの詰め合わせをDLしておけばなんとかなります
材質によって別のシェーダーやプリセットを入れて使い分けたりするのもいいね。

そしてこの二つを持っておくと何かと幸せになれるかもしれない
映像をふわっとさせる
SimpleSofton
https://bowlroll.net/file/148312
映像をかりっとシャープにする
SimpleUnsharpMask
https://bowlroll.net/file/146659










                    

                    




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キーを一括削除

たまに1つだけ横一列のキーを全て削除したい時がありませんか?


そんな時はこの方法があります。
削除したいボーンを選びます(例として図では両目にします)

そして〇枠の選択ボーンをクリックして削除したいボーンを選びます。

例として両目を選択、数値を0と-1にします。

そして範囲選択を押すと横一列の全てのキーが選択されるので↑の削除を押すと消せます。

全フレームも選べたりできるので例えばここからここまでの動きはいらないと思ったら
フレーム指定すればその範囲だけ消せたり出来るわけです。
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その他 (アクセサリ系含む)













































アクセサリ等配布されてます。














ステージ










他人之褌様 原稿用紙グリッドと物理入アルファベット。
https://twitter.com/tnf1026/status/978688035108790272








ステージなのかアクセサリなのか洞窟セット






























ステージ


↑のステージ関連です








































https://bowlroll.net/file/166918





















































































































                    





                    













                   





















 













ハローキテイのポンポンパック https://3d.nicovideo.jp/works/td44513





                

                 





                                    

 















         





                    



                                






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配布等する際のBowlRoll アップロードの流れ

詳細は動画ページにて
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DLの基本は「気になったら即DLする」これです。
配布は突然停止したり終了する場合があるので今は使わないにしても必ずDLしておこう。
「今度DLしよう」なんて思ってると配布終了して手遅れになったりします。

DLしなかった・配布に気づかなかった・MMDをやってなかった

それは本人のせいであって配布者や周りは関係ありません。
なので気になった配布物は必ずすぐにDLしておきましょう。

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私のブロマガでは恒例のフォント紹介サイト
コッチミンナ集
http://cute-freefont.flop.jp/jp-oubun-fonts.html





2018年用、日本語のフリーフォント332種類のまとめ
https://coliss.com/articles/freebies/japanese-free-fonts-for-2018.html



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Youtubeやツイッター動画、ニコニコ動画から音色々!
って人はこれを使うといいね。




https://www.5kplayer.com/index-jp.htm


URL&解析をペーストができない場合
urlコピー/ Ctrl+C
urlペースト/ Ctrl+V
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最後にMMDに関してこれだけは知っておこう。

基本表情モーフ名

まばたき 笑い ウィンク ウィンク右 ウィンク2 ウィンク2右 はぅ
なごみ じと目 びっくり コッチミンナ 瞳小 瞳大 星目 白目

真面目 困る にこり 怒り 八 上 下 ↓↑ ↑↓

あ い う え お わ にやり 一文字 3 ん ▲ ∧ べー もぐもぐ ω □

モデルによっては星目がしいたけとなってたり呼称が変わってたりします。
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pmmエラー
pmmデータをロードすると読み込めずMMDが落ちる場合、
エクスプローラーなどから読み込めないpmmデータを選び右クリック。
「プログラムから開く」にして、「このファイルを開く方法を選んでください。」でMikuMikuDance.exeを探して選択
「このアプリを使って.pmmを開く」でエラーの原因であろうものの読み込みを飛ばすと
pmmがロードできて復活する可能性があります。


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https://togetter.com/li/1226486

MMDは3Dソフトではあるけどファンアートであり他とは違う歴史があるので、
誤解しないように知識を持っておこう。
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以上またね!






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