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土砂降り坊主のお話

(゜_゜)

2015/07/27 23:04 投稿

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トリックルーム耐性の話

並びで崩す
挑発放射持ち身代わり持ちor鉄壁持ち
初手バンギでトリックルームを抑制しつつ裏か投げやすいガッサクチートヘラに対して確2ラインを取りにいく
ジャローダがいることでガッサラムガブに対しての処理ルートが取りやすく第2のトリックルーム抑止力になる
バンドリュの選出パターンを崩さずに選出出来る点が優秀




挑発+鬼火持ち+ステロ持ち
メガゲンガーで苦手なやつの処理とマリルリの起点作り、バンギで襷破壊や削り役
マリルリはゲンガーが作った完全有利対面で腹を叩いて全滅させる
とても簡単で誰にでも出来る処理ルート




一貫して倒す
ポイヒガッサwithタネガン
ポリ2クチートガブガッサクレセに対して一貫して有利が取れるため対策がなければ全滅出来る可能性が非常に高い
相方は影踏みで胞子の一貫を切りに来る草を処理出来るメガゲンガーが理想
負け確定してるのにTODを始める人が7割を超えるので社会人には辛い



ナモ持ちブルンゲル
B<Dに調整してポリ2のC特化シャドボを確3にした挑発ブルンゲル
対面でメガクチートポリ2クレセに強くガブ対しても不利ではない
ガッサと同じく草タイプに弱くラムガブに起点にされてしまう点は安定感にかけるが一貫した処理という意味ではぎりぎり実践級



挑発鬼火持ち耐久型
ブルンゲルとほぼ同じ対応力。理想でいえばHDのが処理能力は高い気がする


僕の構築は基本身代わり持ちと挑発持ちが1匹以上いるのであまり処理に困らないっていう話









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